Alle sammelbaren Standorte in Kapitel 1 von Sag mir warum


Geschrieben von 2024-06-18



Warnung, dieser Anleitung enthält potenzielle Geschirrspoiler für das Spiel.

Während Ihres gesamten Abenteuers in Delos Crossing, Alaska, sagen Sie mir, warum, Sie werden eine Reihe von handgefertigten Figuren finden, die Ihnen bald vertraut sind, wenn Sie sich bald als mehr über die Vergangenheit der beiden Hauptprotagonisten, Tyler und Alyson entwirren.

Sie fungieren als die Sammlerstücke des Spiels, und jedes kommt mit einem kleinen Tidbit von Informationen, das für den Geschichten-Kontext und die Charaktertiefe groß ist. Es gibt einige Sammlerstücke, die in klarem Anblick versteckt sind, aber nicht alle sind leicht zu finden. Einige benötigen einige Suchen in ganz Ebenen, während andere nur in begrenzten Abschnitten erreichbar sind.

Während es ermutigt hat das Niveau zu erkunden, sie selbst zu finden, sind wir auf der Hand Führung jeden, der denkt, dass sie vielleicht etwas übersehen haben.

Hier sind die Standorte aller fünf Sammlungen in Kapitel 1 von Sag mir warum.

Punkt 1: Die Crafty Goblin

In der zweiten Szene des Spiels, lange nicht gesehen, wo Tyler sich um seine Fireweed-Wohnung zum letzten Mal umsieht, gehen Sie zu seinem Schreibtisch und Sie können eine Figur auf einem Schuhkarton auf seinem Schreibtisch erkennen. Überprüfen Sie es, um den Crafty Goblin zu finden.

Punkt 2: Der verrückte Jäger

Im Bereich der großen Holzhäuserabschnitt des Kapitels geht es weiterhin durch das Niveau, bis Sie unter dem Haus stehen, umgeben von Balken und Müll. Folgen Sie dem Pfad herum, bis Sie zur ersten T-Kreuzung kommen. Alyson wird Sie anweisen, links zu gehen, aber wenn Sie rechts abbiegen und in den kleinen Cubby-Bereich geht, sehen Sie die Figur des Mad Hunter auf dem Boden, den Sie prüfen und sammeln können.

Punkt 3: Die Wise Princess

Ein anderer, der auf dem großen Holzhausstil gefunden wurde, setzt Ihren Fortschritt durch, bis Sie Mary-Anns Zimmer erreicht haben. Sie müssen die Tür zuerst in den Raum öffnen, aber einmal innen, gehen Sie auf die rechte Seite des Bettes und die Figur befindet sich neben dem kleinen Schubladen auf dem Boden.

Punkt 4: Der frommer Pelikan

Auf der ersten Reise in das Stadtrager in Rashmonon, Fortschritt, bis Sie in der Lage sind, den Bürobereich des Geschäfts zu betreten. Hier gibt es einmal ein Anmeldeschrank, das Sie öffnen können. Innerhalb ist eine Datei und die Pelikanfigur, die Sie untersuchen können. Schweben Sie darüber hinaus und untersuchen Sie es für Ihre Sammlung.

Artikel 5: Der Eiskönig

Das endgültige Sammelmaßnahme des Kapitels befindet sich im endgültigen spielbaren Teil des Spiels für diesen Teil des Spiels. Dies ist dabei zu dienen und zu schützen, und wird in der Polizeistation eingestellt. Um den Eiskönig zu finden, leiten Sie sich durch die Geschichte, bis Sie eine Erinnerung an die Zwillinge im Verhörraum erfahren. Es sollte sich danach öffnen, und die Figur ist in der Ecke auf der Rückseite des Raumes.