Alles Destiny 2 DLC und zukünftige Erweiterungen


Geschrieben von 2024-07-01



Destiny 2 Anfang 2017 veröffentlicht, und seitdem hat Entwickler Bungie mehrere neue DLC und Erweiterungen freigegeben, um Spieler neue Wege zur Verfügung zu stellen, um neue Beute zu mahlen und neue Herausforderungen zu erforschen. Vor dem Bungie linke Activision hatte das Destiny 2 eine Reihe von DLC-Paketen, die sie zu unterschiedlichen Tarifen freisetzen. Sie haben sich seitdem auf einen Saisonpass-Ansatz mit unterschiedlichen Monaten mit neuen Herausforderungen, Ereignissen und zu tunen Aktivitäten erweitert.

Fluch von Osiris

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Der Fluch des Osiris DLC-Pakets, das Ende 2017 kurz nach der Veröffentlichung des Destiny 2 veröffentlicht wurde, und es konzentrierte sich auf den legendären Guardian Osiris. Sie wurden aufgrund seiner Besessenheit mit dem Vex aus der letzten Stadt verbannt und in den unendlichen Wald zurückgezogen, um sie zu bekämpfen, und versuchten, das Sonnensystem vor der wachsenden Bedrohung des Vex zu schützen, der es weiterhin bemüht, ihn weiterzubilden. Diese Expansion stellte Osiris als einen Charakter ein und erlaubte den Spielern, Mercury zu besuchen, während die Level-Kappe auf 25 mit der Leistungsniveau-Kappe erhöht wurde, die auf 330 erhöht. Das DLC-Pack kam in der Mitte 2018 heraus und blieb auf dem Warmind Rasputin neu, wo Spieler zum Mars zurückkehren. Das DLC-Pack stellte Eskalationsprotokolle ein, die Spieler hatten, die Spielerwellen von Feinden kämpfen, indem sie verschiedene Knoten auf dem Planeten aktivieren. Am Ende des Modus gab es einen riesigen Chef, der Fireeteam abnehmen musste, was für jeden zu anständigen Beute führte. Die Level-Kappe erhöhte sich auf 30 und die Gesamtleistungspegelkappe erhöhte sich auf 380.

GABE

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Das Forsaken DLC-Pack war die Einführung des Schicksals 2 Jahr 2 in September 2018. Bungie hat eine bedeutende Überholung der Struktur des Spiels in einem Versuch, Dinge in Bezug auf das neue Gameplay zu schütteln. Die Geschichte des DLC konzentrierte sich auf die Spieler, die den Tod von Cayde-6 rächen, einer der drei Hauptwächter, die den verschiedenen Klassen im Spiel verbunden sind. Ein neuer Spielmodus namens Gambit kam in das Spiel, in dem es sich um Knoten erheben musste, wenn sie von feindlichen NPCs fallen, während er gegen ein feindliches Team konkurrierte, das die gleichen Ziele absolvierte. Darüber hinaus sprang die Level-Kappe auf 50, und der Gesamtleistungspegel erhöhte sich auf 600.

Saison der Schmiede

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Saison der Schmiede war das erste Inhaltsstück ankommende Im Destiny 2 für den jährlichen Pass des Spiels, veröffentlicht im Dezember 2018 mit Verzaubern. Der jährliche Pass kam mit drei verschiedenen Inhaltszeiten mit einem einzigartigen Thema mit einem neuen Fokus für Spieler. In der Saison der Schmiede erlangten die Spieler Zugang zu der schwarzen Waffenkammer, wo sie mit dem Kopf der Waffenkammer sprechen mussten, Ada-1, der Spieler-Seitenquests zum Abschluss gaben. Die Quests gaben ihnen Zugang zu neuen Waffen mit einzigartigen Lorenstücken, die ihnen angehängten. Der Leistungsniveau erhöhte sich auf 650.

Saison des Drifter

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In der folgenden Saison der Kraft kam die Saison der Drifter, der einen den neuen Gambit PVEVP-Spielmodus leitete . Gambit erhielt einen fortschrittlichen Modus namens Gambit Prime, in dem die besten Gambit-Spieler für zusätzliche Beute konkurrierten. Es gab ein brandneues Gambit-spezifisches Rüstungssatz, der die Fähigkeiten der Spieler verbesserte, die während des Spiels spezifische Aufgaben erstellten. Jenseits des zusätzlichen PVP-Modus gab es eine Handvoll lore-fokussierte Ziele, die Xur, neun und ihre Emissarie, die Verbindung des Drifters, der Anbindung an die anderen Wächter und der letzten Stadt. Die Leistungsebene erhöhte sich auf 700.

Saison der Opulenz

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Nach der Saison des Drifters wurde das Finale eingewickeltInhaltsstück des jährlichen Passs, der freigegeben ist, namens Saison der Opulenz. Der NPC, der es läuft, war der Kabal-Kaiser, Calus, der die Spieler während des Leviathan-RAID während der ursprünglichen Freilassung von Destiny 2 zuerst auftraten. Anstatt ihn weiterzunehmen, arbeiten Sie mit ihm zusammen, um den Kelch von Opulenz zu gewinnen, den die Spieler in der ganzen Saison durch wöchentliche Gesamme und Schatzquests aufgerüstet haben. Ein neuer PVE-Horde-Modus rief die Menagerie an, wo Spieler auf den Standort des Leviathan-RAID zurückkehrten, um sich in einen Horde-Modus, der neue, mächtigere Feinde für brandneue Ausrüstung kämpfte, zusammen mit einem neuen RAID, der als Krone von Trauer, kämpfte. Die Saison erhöhte auch den Leistungsniveau auf 750.

shadoweepe

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Wenn Shadowold Anfang Oktober 2019 veröffentlicht hatte, hatte Bungie vom Publishing Company Activision getrennt und hatte begonnen, zu produzieren und zu produzieren Entwickeln Sie Inhalte für das Destiny 2 aus ihrem Team. Shadowhold brachte Spieler auf den Mond der Erde zurück, wo sie die nightmare-basierten Feinde mit dem Haupt-NPC für die Veranstaltung, die Eris Morn, ein Charakter aus dem ersten Spiel, in Anspruch nehmen musste. Shadowhold kam mit vielen neuen Funktionen, z. B. neue PVE-Streik-Missionen, Finisher, neue Ausrüstung, PVP-Karten, ein neuer RAID mit dem Namen Garten der Erlösung, die Wiedereinführung von Artefakten und vieles mehr. Shadowold war in der Skala auf das ortsansichtliche Update mit allen Gameplay-Änderungen und neuen Funktionen ähnlich. Mit Bungie verlassen Activision, mussten sie für den PC-Anschluss nach Steam gehen, und Bungie führte neues Licht ein, wodurch neue Spieler das Spiel kostenlos ausprobieren und durch eine gute Mehrheit des Spiels spielten.

Eine neue Serie der Jahreszeiten folgte Shadowhold, ähnlich, als hätten sie mit dem abgelegenen DLC freigelassen. Die erste Saison der unsterblichen, zur gleichen Zeit, die gleichzeitig veröffentlicht wurde, hatte Shaadhold.

Saison der Unsterblichen

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Die Saison der Unsterblichen kam neben Shaadhold und stellte den schwarzen Garten vor . Es war ein wöchentliches Ereignis, in dem der Vex die Oberfläche des Mondes angreife und den Ort eindringelte, an dem Spieler an zufälligen Standorten überall auf der Karte gegen sie wechseln mussten. Die Spieler mussten sich in den schwarzen Garten wagen, in dem sich der Vex sammelte, um zu verhindern, dass die Vex-Offensive fortgesetzt werden, wo sie fortfahren, wo sie gegen zwei Wellen von Feinden kämpften und dann am Ende den großen Chef aufnehmen, um wöchentliche Beute zu erhalten. Die Netzkappe war auf 960 erhöht.

Die Saison der Unsterblichen war auch die erste der Erweiterungen, um einen Schlachtpass einzuführen. Die Spieler mussten es aufwerten, um zusätzliche Gegenstände zu verdienen. Es gab eine kostenlose Version und eine kostenpflichtige Version, die 900 Silber kostete, der auf 10,00 US-Dollar entspricht.

Saison der Morgendämmerung

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Nach der Saison der unsterblichen, kamen Saison der Morgendämmerung, in der Osiris aus dem unendlichen Wald zurückgekehrt war, weil der Vex versuchte, das Sonnenuhr zu verwenden Umdrehen Sie die Zeit, um die Ereignisse des Roten Krieges zu ändern. Die Spieler mussten sich in den unendlichen Wald wagen, um Osiris zu unterstützen und einen Halt auf den Vex zu bringen. Gleichzeitig hatten die Spieler die Möglichkeit, einen legendären Wächter, der als Saint-14 bekannt ist, zu helfen und zu retten. Saint-14 hatte vor Jahren im unendlichen Wald nach Osiris sucht. Da die Sonnenuhr den Spielern ermöglicht, vorherige Ereignisse erneut zu revisieren, retten sie ihn, um ihn wieder in die Gegenwart zu bringen. Der Schwerpunkt des Ereignisses dreht sich um Osiris 'Sundial und die vielen Obelisks, die während des gesamten Sonnensystems verborgen sind, der mit ihm verbunden ist. Sie bieten einzigartige Timelost-Waffenspieler, die sich ständig für zufällige Merkmale erwerben können, die sie weiter verbessern.

Ähnlich der Saison der unsterblichen Saison der Morgendämmerung mit einem Kampfpassspieler könnten die Spieler mit einer Vielzahl unterschiedlicher Aufgaben steigen und Kopfgüter im Spiel. Da war einKostenlose Version und eine Premium-Silber, die 900 Silber kostete, der bis zu 10,00 US-Dollar entspricht. Es sieht die Rendite der Studien von Osiris, die im ursprünglichen Schicksal ein beliebter Spieler-Versus-Player-Spieler-Spieler 2 waren. Es bestand aus zwei Teams von drei Spielern, die es fünf bis neun Runden kämpfen, um Spieler mit exklusiven Waffen zu belohnen Gang, mit der Chance, sie vom Leuchtturm zu erhalten. Die Versuche von Osiris begannen am Freitag und setzten sich das ganze Wochenende fort, wann das Spiel am Dienstag zurückgesetzt wurde. Die Rüstungsspieler erhalten vom Leuchtturm, nachdem er in der Zeit einwandfrei gewonnen hat, mit einzigartigen Animationen, um ihr hart gewonnenes Wochenende zu bezeichnen.

Saison der Ankünfte

Die Sommersaison in der Destiny 2 ist die Saison der Ankunftsfreisetzungen am 9. Juni mit einem brandneuen Dungeon namens Prophecy. Der neue Dungeon verfügt über die neun, aber die Entwickler sind jedoch außergewöhnlich ruhig, wie alles in alles bindet. Es verfügt über eine brandneue Rüstung, klassische Rüstung, hohe Leistung, um zu erreichen, und es ist kostenlos für alle, zu spielen. Die Saison dient als Prelude für die nächste Einrichtung von Destiny 2-Inhalten und gibt Spieler eine Vorstellung davon, was sie erwarten können, um sich vorwärts zu bewegen.

Jenseits von Licht

Die neue Erweiterung ist das vierte Jahr für das Schicksal 2. Es kommt am 22. September an und verfügt über ein brandneues Element für das Franchise, in dem Erschwinglichkeit die Fähigkeit haben, die Fähigkeit zu nutzen Dunkelheit. Die Spieler können in der Lage sein, einen neuen Bereich mit dem Namen Europa, einem Mond umkreuzen, Jupiter zu erkunden.

Hexenkönigin

Die Expansionsrelease, die nach dem außerhalb des Lichts hinausgeht, wird die Witch-Königin genannt. Es wird irgendwann im Jahr 2021 ankommen. Wir haben jedoch zu diesem Zeitpunkt extrem wenige Details darüber.

Leichter Fall

Die Expansionslehrung, nachdem die Hexenkönigin als leichter Fall genannt wird. Es wird irgendwann im Jahr 2022 ankommen. Wir haben jedoch zu diesem Zeitpunkt extrem wenige Details darüber.

Wir werden diese Seite aktualisieren mit mehr DLC und Erweiterungen, die zum Schicksal 2 kommen.