Alle Statusffekte in den Aussetzern und was sie tun


Geschrieben von 2024-07-01



Während es scheint, als ob es sich anscheinend davon dreht, dass es sich um ein Laufen und Gunning handelt, die Fähigkeiten auf unerwünschte Feinde entfesseln, und Menschen mit Mega-betriebenen Nahkampfstreiks schlagen, gibt es auch einige subtile im Kampf.

Dies kommt in Form von Statusffekten. Waffen und Fähigkeiten können Statusffekte auf Feinde verursachen, und diese können unglaublich nützlich sein. Statusffekte werden effizienter, da die Anomalieleistung Ihres Charakters zunimmt.

  • bluten - schädigt Schäden in etwa 2,5% Ihrer Fähigkeit, alle 0,5 Sekunden, für eine Dauer von 5 Sekunden
  • brennen , für eine Dauer von 6 Sekunden
  • toxisch - schädigt Schäden in etwa 3,5% Ihrer Fähigkeit, alle 0,5 Sekunden für eine Dauer von 6 Sekunden
  • anfällig - erhöhen Sie den Schaden, der von 25 ergriffen wird % für 10 Sekunden.
  • Schwäche - Senken Sie den vom betroffenen Feind durch den betroffenen Feind 6 Sekunden um 30% um 30%
  • langsam - reduzieren Sie die Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit um 30-75%, abhängig vom Feindtyp .
  • Ash - stoppt einen Feind für 2,5 Sekunden
  • Freeze - stoppt einen Feind für 2,5 Sekunden

Ein anderes Element, das die Statusffekte beeinflussen kann, sind Rüstelemente. Diese können spezifische Statusffekte auf Angriffe verursachen, die sie normalerweise nicht verursachen, oder ihre Wirksamkeit sogar erhöhen können, wenn sie einen erheblichen Anomalie-Leistungsschub anbieten.

Das Wichtigste, an dem Sie berücksichtigen können, wenn ein Loadout für Statusffekte die Art von Feinde ist, ist der Typ der Feinde, denen Sie konfrontiert sind. Einige sind sehr widerstandsfähig gegen den Status, sodass Sie stattdessen besser in den geraden Schaden aufgebaut werden. Bosse sind ein solches Beispiel, und viele von ihnen sind durch den Skalierungsbeständigkeit praktisch gegen Statusffekte immun, da der Kampf weitergeht.