Alle Arten, Stärken und Schwächen in Pokemon gehen gehen
Geschrieben von 2024-07-01
Pokemon gehen, genau wie die traditionellen Spiele, Schlachten zwischen Pokemon verschiedener Typen. Pokemon-Moves haben auch Typen, und jeder Typ und die Bewegung hat sowohl seine Stärken als auch die Schwächen. Beispielsweise ist ein Feuerpokemon mit einem Feuerbewegung, wie Flammenwerfer, in der Regel stark gegen ein Monster, das entweder Gras oder Wanze ist. Brandpokemon sind jedoch im Allgemeinen schwächer gegen Pokemon, das Wasser mit Boden bewegt, was es wichtig macht, die Stärken und Schwächen jedes Typs zu kennen.
Pokemon-Typen
in Pokemon Go, Es gibt 18 verschiedene Typen. Es gibt:
- normal
- rock
- boden
- fliegen
- gift
- kämpfen
- bug
- gras
- wasser
- feuer
- stahl
- > Ghost
- elektrisch
- Eis
- Drache
- psychisch
- dunkel
- feay
Stärken und Schwächen
Wenn ein Zug gegen einen Typ extrem wirksam ist, wird der Umzug 1.6x-Schaden durchführen. Eine Bewegung, die eine normale Wirksamkeit aufweist, hat einen Schadensmultiplikator von 1.0x. Wenn eine Bewegung nicht sehr effektiv gegen einen bestimmten Typ ist, tut es .625x-Schaden, was ziemlich wenig weniger als ein Zug ist, der eine normale Wirksamkeit hat. Schließlich dauert Pokemon, der auf bestimmte Bewegungsarten immun ist, nur .391x-Schaden.
Normal
- Super effektiv gegen: keine
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, feuer, wasser, gras, elektrisch, eis, kämpfen, gift, boden, fliegen, psychisch, wanze, drache, dunkel, fee
- nicht sehr effektiv gegen: rock, stahl
- Immune gegen: Ghost
Rock
- Super effektiv gegen: Feuer, Eis, Fliegen, Bug
- Normale Wirksamkeit gegen: normal , Wasser, gras, elektrisch, gift, psychisch, felsen, ghost, drache, dunkel, fee
- nicht sehr effektiv gegen: kämpfen, boden, stahl
- immun gegen: keine
Boden
- Super effektiv gegen: Feuer, Stahl, Gift, elektrisch, Rock
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Wasser, Eis, Kämpfe, Boden, Psychisch, Geist, Drache, Dunkelheit, Fee
- Nicht sehr effektiv gegen: Gras, Bug
- Immune gegen: fliegen
Fliegen
- super effektiv wieder ST: Gras, Kämpfe, Wanze
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Feuer, Wasser, Eis, Gift, Boden, Fliegen, Psychisch, Geist, Drache, dunkle Fee
- Nicht sehr effektiv Gegen: elektrisch, Rock, Bug
- Immune gegen: keine
Gift
- Super effektiv gegen: Gras, Fee
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Feuer, Wasser, elektrisch, Eis, Kämpfen, Fliegen, Psychisch, Wanze, Drache, Dunkel
- Nicht sehr effektiv gegen: Gift, Boden, Felsen, Ghost
- Immune gegen: Stahl
Kämpfe
- Super effektiv gegen: normal, eis, felsen, dunkel, stahl
- Normale Wirksamkeit gegen: Feuer, Wasser, Gras, Elektrische, Kämpfe, Boden, Drache
- Nicht sehr effektiv gegen: Gift, Fliegen, Psychisch, Bug, Fee
- Immune gegen: Ghost
Bug
- Super effektiv gegen: Gras, psychisch, dunkel
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Wasser, elektrisch, Eis, Boden, Bug, Rock, Drache
- nicht sehr e fffEkt gegen: Feuer, Kämpfe, Gift, Fliegen, Ghost, Stahl, Fee
- Immune gegen: keine
Gras
- super Wirksam gegen: wasser, boden, rock
- normale Effektivität gegen: normal, elektrisch, eis, kämpfen, psychisch, ghost, dunkel, feenig
- nicht sehr effektiv gegen: Feuer, Gras, Gift, Fliegen, Bug, Drache, dunkel
- Immune gegen: keine
Wasser
- Super effektiv gegen: Feuer, Boden, Rock
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, elektrisch, Eis, Kämpfen, Gift, Fliegen, Psychisch, Wanze, Ghost, Dunkel, Stahl,Fee
- nicht sehr effektiv gegen: Wasser, Gras, Drache
- Immune gegen: keine
feuer
- Super effektiv gegen: Gras, Eis, Wanze, Stahl
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Elektrische, Kämpfe, Gift, Kämpfe, Boden, Fliegen, Psychisch, Geist, Dunkel, Fee
- Nicht sehr wirksam gegen: Feuer, Wasser, Felsen, Drache
- Immune gegen: keine
stahl
- Super effektiv gegen: Eis, Felsen, Fee
- Normale Effektivität gegen: Normal, Gras, Kämpfe, Gift, Boden, Fliegen, Psychisch, Wanze, Ghost, Drache, dunkel
- Nicht sehr effektiv gegen: Feuer , Wasser, elektrisch, stahl
- Immune gegen: keine
ghost
- super effektiv gegen: psychisch, ghost
- Normale Wirksamkeit gegen: Feuer, Wasser, Gras, Elektrische, Eis, Kämpfe, Gift, Boden, Fliegen, Wanze, Felsen, Drache, Stahl, Fee
- Nicht sehr effektiv gegen: dunkel
- Immune gegen: normal
elektrisch
- Super effektiv gegen: Wasser, fliegen
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Feuer, Eis, Kämpfe, Gift, Psychisch, Wanze, Felsen, Ghost, Dunkel, Stahl, Fee
- nicht sehr effektiv gegen: Gras, elektrisch, Drache
- Immune gegen: Boden
Eis
- Super effektiv gegen : Gras, Boden, Fliegen, Drache
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, elektrisch, Kämpfe, Gift, Psychisch, Wanze, Felsen, Geist, Dunkel, Fee
- Nicht sehr effektiv gegen: Feuer, Wasser, Eis, Stahl
- Immune gegen: keine
Drache
- Super effektiv gegen: Drache
- Normale Effektivität gegen: Normal, Feuer, Wasser, Gras, Elektrische, Eis, Kämpfe, Gift, Boden, Fliegen, Psychisch, Wanze, Felsen, Ghost, Dark
- Nicht sehr effektiv gegen: Stahl
- Immune gegen: fairy
psychisch
- Super effektiv gegen: Kämpfe, Gift
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal , Feuer, wasser, gras, elektrisch, eis, gr ound, fliegen, bug, felsen, ghost, drache, fee
- nicht sehr effektiv gegen: psychisch, stahl
- Immune gegen: dunkel
Dunkel
- super effektiv gegen: psychisch, ghost
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Feuer, Wasser, Gras, Elektrische, Eis, Gift, Boden, Fliegen, Wanze, Felsen , Drache, Stahl
- nicht sehr effektiv gegen: kämpfen, dunkel, fairy
- Immune gegen: keine
fee
- Super effektiv gegen: Kampf, Drache, dunkel
- Normale Wirksamkeit gegen: Normal, Wasser, Gras, Elektrische, Eis, Boden, Fliegen, Psychisch, Wanze, Felsen, Ghost, Fee
- nicht sehr effektiv gegen: Feuer, Gift, Stahl
- Immune gegen: keine