Alle Waffen-Upgrades in Hyper Scape


Geschrieben von 2024-07-01



Jede Waffe in Hyper Scape verfügt über 5 Hauptstufen: Die Basisstufe /Stufe 0, und vier wichtige Upgrades auf Ebene 4. Einige Waffen werden vollständig auf der Grundlage ihres Schadensstates aufgerüstet, während andere sich auf die Zeitschrift der Waffe konzentrieren. Um eine Waffe aufzurufen, müssen Sie jetzt ein anderes Beispiel derselben Waffe verfolgen und sie zusammen verschmelzen. Hier ist der technische Aufschlüsselung aller Waffenstatistiken auf jeder Ebene.

Verwandte: Magzisize vs. Schaden: Welcher Upgrade-Stil passt zu Ihrem Spielstil in Hyper Scape?

Schadenswaffen-Upgrades

Schadenswaffen haben eine verriegelte Magzise und erhöht sich in der Feuerkraft, wenn Sie mehr Male verschmelzen.

Skybreaker (Energierenkanone)

Image über Ubisoft

Der Skybreaker ist eine Energiewaffe, die mehrere Ziele treffen kann und mehr Effekt in einem Bereich beeinflusst.

magsize: 1

Beschädigung:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4Max Schaden4048525864

RIOT ONE (Pistole)

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Der Riot einer ist eine kleinere Waffe, aber es kann immer noch einen Schlag packen.

magzize: 6

Beschädigung:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4Headshot Schaden3943465157 Body Day2629313438

Protokoll V (Sniper-Gewehr)

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Das Protokoll ist die einzige Waffe mit einem großen Zoombereich.

magzize: 3

Beschädigung:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4Headshot Schaden 758797109120 Body Day5058657580

Magzisize-Waffen-Upgrades

Magsize Weapons verbessert ihren Schaden immer noch auf Level 4, sondern konzentrieren sich darauf, die Anzahl der Aufnahmen in einer Waffenrunde zu erhöhen, bevor Sie neu laden müssen.

Salvo EPL (Granat-Launcher)

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Der Salvo EPL ist ein Granat-Launcher mit etwas Bounce.

magsize:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4magsize56789

Beschädigung: 22 (28 auf Stufe 4)

Komodo (Blast-Launcher)

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Der Komodo ist ein Plasma-Blast-Launcher.

magsize:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4magsize45678

Beschädigung: 22 (28 auf Stufe 4)

D-TAP (Pistole)

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Der D-TAP ist eine automatische Targeting-automatische Brandpistole.

magsize:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4magsize1517182023

Beschädigung: 5 (6 auf Ebene 4)

Ripper (Sturmgewehr)

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Der Ripper ist das einzige aktuelle vollautomatische Angriffsgewehr.

magsize:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4magsize2426283036

Beschädigung:

Level 0-3Level 4Headshot Schaden 1619 Body Day1113

Hexfire (LMG)

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Das Hexfire ist eine Gatling-Waffe mit einer großen Magazingröße.

magsize:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4magsize150180210240270

Beschädigung:

Level 0-3Level 4Headshot-Schaden46-Body-Schaden34

Harpe (SMG)

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Die Harpy ist der einzige SMG sowie die neueste Waffe im Spiel.

magsize:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4magsize3033363945

Beschädigung:

Level 0-3Level 4Headshot-Schaden 1012 Body-Schaden78

Mammut Mk 1 (Flinte)

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Der Mammut MK 1 ist tödlich im engen Bereich wie die einzige Flinte des Spiels.

magsize:

Level 0Level 1Level 2Level 3Level 4magsize56789

Beschädigung:

Level 0-3Level 4Headshot Schaden105120 Body Day75105

Gibt es eine Waffe, die Sie sterben, um vollständig zu verschmelzen?