Beste Artikel für die Rolle der mittleren Spur in der SMITE Saison 8


Geschrieben von 2024-07-01



Die mittlere Spur in Smite kann viel Verkehr von verschiedenen Mitgliedern jedes Teams sehen. Sie können erwarten, Ihren Dschungelspieler und den Dschungelspieler des Feindes zu sehen, und aktivieren Sie es, um es zwischen den linken und den rechten Teilen der Karte zu schaffen. Wenn es 10 bis 15 Minuten in das Spiel ist, beginnt der Träger in der Regel zu drehen, und sie werden zu Ihrem neuen Partner, wenn sie nicht zu beschäftigt sind, wenn sie nicht mit dem Dschungel rollen. Das kann passieren, und in der Saison 8 ist es noch wichtiger, dass Sie die Dinge richtig machen, indem Sie den besten Start haben, um einen erheblichen Einfluss auf das Spiel bereitzustellen. Mit so vielen Ausgangspunkten, um auszuwählen, sind dies einige der besten für die mittlere Spur.

Vampiric-Shroud

Vampiric Shroud's Rendite ist ein wunderbarer Anblick für jeden Magierspieler, der springen möchte zurück in die mittlere Spur. Dieser Artikel bietet Ihnen einen Anstieg der magischen Macht, der Gesundheit, des physischen Schutzes, der magischen Lebensstil, und jedes Mal, wenn Sie einen Feind mit einer Fähigkeit beschädigen, wiedergewinnen Sie 6 Punkte von Gesundheit und Mana. Während es nur einmal pro Ziel ausgelöst werden kann, ist es eine mächtige Kraft für diejenigen, die nur Fähigkeiten haben, die einmal feuern.

Sie können Vampiric-Ummantelungen in blutgetränkte Mantel oder Opfermantel verbessern. Blood-getränkte Mantel geben Ihnen 12 Gesundheit, 6 Mana und einen Stapel von 1% des magischen Lebensstils für 6 Sekunden, wenn Sie einen Feind mit einer Fähigkeit treffen. Dies kann unendlich stapeln, aber nur einmal pro Ziel auslösten, pro Fähigkeit. Opfermantel erhöht den Schaden Ihrer Fähigkeiten um 15%, kostet jedoch 5% Ihrer maximalen Gesundheit, wann immer Sie es verwenden, ähnlich wie der Dichatos seine Fähigkeiten verwendet.

Zeitsand

Wenn Sie Ihre Fähigkeiten öfter nutzen möchten, und möchten Sie eine sofortige Abklingkörper-Reduktion, die Zeit der Zeit der Zeit ist der Anlagenteil für Sie. Es gibt auch eine magische Kraft und MP5. Der Passiv des Artikels ist, dass Sie 2 MP5 pro 10% Ihres fehlenden Mana erhalten, sodass Sie Ihre Fähigkeiten öfter verwenden. Viele Magier, die zum Spiel zurückkehrten, möchten diesen Artikel verwenden, um sie beim Anfängen in der Spur zu unterstützen, aber sie möchten einen lebenslangen Artikel ziemlich schnell abholen, um in Kämpfen zu bleiben.

Sie können ein Upgrade aufhalten.

Zeitsand in Alter von Altersgruppen oder der alternativen Zeitleiste. Mit dem Zeitalter des Alters erhalten Sie mehr magische Macht, mehr MP5, und die Abklingzeitreduzierung bleibt gleich. Das Passiv wird für alle 10% Ihrer Mission Mana 4 MP5, und Sie erhalten auch 7 magische Macht für alle 10% Ihrer verfügbaren Mana. Für die alternative Timeline erhalten Sie magische Kraft, körperliche und magische Schutzvorrichtungen und die gleiche Abklingabnahme. Das Passive wird zu einer chronos ultimativen Fähigkeit, wo Sie, wenn Sie sterben, dass Sie CC Immune, schädigen, immun werden, und Sie können sich nicht für 1,75 Sekunden bewegen. Danach erhalten Sie 25% Ihrer Gesundheit und Mana und bewegen sich wieder. Diese Passive kann alle 10 Minuten auftreten.

Conduit Gem

Wenn Sie auf der mittleren Spur weit aggressiver sind, ist Conduit Edelgel eine gute Wahl, wenn Sie darauf abzielen Fähigkeiten nacheinander. Der Artikel gibt Ihnen nur magische Macht und MP5, aber das passiv ist, dass Sie jede Sekunde einen Stapel Arkane Energie gewinnen, und dieser Stapel verursacht Ihre nächste schädliche Fähigkeit, 2 echte Schäden umzusetzen. Sie können dies bis zu 20-mal für 40 echte Schäden gegen ein Ziel stapeln.

Sie können den Leitungsstein in das Juwel von Archmag oder den Fokus edelreichen. Die Juwel des Archmages gibt Ihnen noch mehr magische Kraft und MP5, und Ihre Stapel von Arkanenergie werden demsieren. Ihre schädlichen Fähigkeiten dekieren nun weitere 2,5% Ihrer magischen Macht gegen Ihr Ziel, und jeder Treffer entfernt alle Stapel. Sie können Demise bis zu 20 Mal stapeln. Unter dem Fokus ist Sie weniger magische Macht, aber Sie erhalten auch Gesundheit und gleiche Menge MP5. Die Passive des Artikels ist jedes Mal, wenn Sie eine Fähigkeit verwenden, die Mana verwendet, und Sie erhalten einen Stapel Fokus.Ein Fokusstapel bietet Ihnen 3% Bewegungsgeschwindigkeit, 3% Schadenserhöhung, und 2% beschädigte Schäden werden reduziert. Der Fokus kann bis zu dreimal stapeln.

Die Maut des Todes

Death's Maut ist normalerweise ein Carry Starter-Artikel, aber ein paar Magier, wie Olorun und Chronos, hauptsächlich auf ihre Grundanfälle angewiesen Schaden zuzufügen Die Maut des Todes gibt Ihnen körperliche oder magische Macht, basierend auf dem Gott, den Sie spielen, und eine kleine Gesundheit. Der Passiv des Artikels ist, dass jedes Mal, wenn Sie einen Feind mit einem grundlegenden Angriff treffen, 2 Gesundheit und 1 Mana wiedergewinnen. Wenn Ihre Angriffe AOE schädigt, erhalten Sie für jeden gegnerischen Treffer halb so viel.

Sie können den Toll des Todes in der Umarmung des Todes oder des Todes Temperament verwandeln. Mit der Umarmung des Todes erhalten Sie mehr körperliche oder magische Macht und mehr Gesundheit. Das Passiv wird jedes Mal, wenn Sie einen Feind mit Ihrem grundlegenden Angriff treffen. Sie erhalten 3% Ihrer Gesundheit und Mana. Mit dem Temperament des Todes erhalten Sie eine geringere Menge an körperlicher oder magischer Macht, Angriffsgeschwindigkeit und weniger Gesundheit. Ihr Passiv wird Wartungsstapel, wenn ein Feind in Ihrer Nähe stirbt. Diese Stapel erhöhen 10 Sekunden lang um 3,5% mit 3,5% um 3,5%, sodass Sie bis zu 5-mal gestapelt werden können.

Vergoldeter Pfeil

Vergoldeter Pfeil

Vergoldeter Pfeil ist eine bestimmte Wahl für mittlere Spurspieler , besonders wenn Sie einen Jäger oder einen Magier spielen. Wenn Sie einen Magier spielen, möchten Sie, dass es einer ist, der sich in Grundanfällen stützt, wie beispielsweise Chronos oder Olorun. Dieser ist hart, und Sie möchten vielleicht mehr Erfahrung haben, bevor Sie es ausprobieren. Mit vergoldetem Pfeil erhalten Sie grundlegende Angriffsschaden, Gesundheit und MP5. Der Passiv des Artikels ist, dass alle 10 Sekunden ein feindlicher Minion eine Marke erhält. Wenn Sie den tötenden Schlag gegen diesen Feind machen, erhalten Sie 10 Bonusgold, wiederherstellen 20 Mana und 20% Angriffsgeschwindigkeit für 8 Sekunden.

Sie können den vergoldeten Pfeil in den Diamantpfeil oder den aufwändigen Pfeil aufrüsten. Der Diamond-Pfeil gibt Ihnen mehr grundlegende Angriffsschaden und Gesundheit, und das Passive wird, wann immer Sie einen Feind töten, Sie erhalten 10 Gold und einen 20% -Krantzeug für 8 Sekunden. Dieser Buff kann bis zu dreimal stapeln, und wenn Sie einen feindlichen Gott töten, erhalten Sie 3 Stapel des Angriffsgeschwindigkeitsbuffs und 30 Gold sofort. Wenn es um den verzierten Pfeil geht, erhalten Sie einen niedrigeren grundlegenden Angriffsschaden, aber mehr Gesundheit. Ihr Passiv wird alle Quellen des Goldgewinns für Sie werden um 20% erhöht, und jedes 100-Gold-Gold, das Sie haben, erhalten Sie 1% Angriffsgeschwindigkeit und 0,8% kritischer Kurschance für maximal 25 Stapel.

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