Bestes Moveset für Mew in Pokémon gehen


Geschrieben von 2024-07-01



Es ist nicht oft, dass Sie die Chance haben, Ihrer Pokémon Go-Kollektion Mew hinzuzufügen. Wenn Sie dies tun, möchten Sie versuchen, es nach bestens Ihrer Fähigkeiten zu optimieren. Es ist ein mächtiges Pokémon, ähnlich wie Mewtwo, aber es hat unterschiedliche Stärken und Schwächen, in denen Sie denken möchten. Es ist auch einzigartig, dass Mew eines der wenigen Pokémon ist, das Sie in Multiple Battle League-Wettbewerben verwenden können. Es ist eine praktikable Option für die Great and Master League. Sie begegnen wesentlich unterschiedlichem Pokémon, was bedeutet, dass Mew zwei verschiedene Movesets verwenden möchte, und wir werden diejenigen für Sie auflisten.

Mew ist ein psychisches Pokémon. Es ist schwach zu Wanzen-, Dunklen- und Geisterangriffen, aber es ist widerstandsfähig gegen Kampf- und psychische Bewegungen. Für PVP hat Mew einen maximalen CP von 3.265, einem Angriff von 177, einer Verteidigung von 177 und einer Ausdauer von 189. Für Pve Raids hat es einen Angriff von 210, einer Verteidigung von 210 und einer Ausdauer von 225. Es ist Eine lebensfähige Wahl für beide PVP-Schlachten und gegen andere legendäre Pokémon in Razzien.

Dies sind alle Moves Meau lernen.

Schnelle Bewegungen

  • Ladungstrahl (elektrisch-Typ) - 5 Schaden und 3,6 Energie (1.6 Schaden pro Umdrehung)
  • Schnitt (Normal) - 3 Beschädigung und 2 Energie (3 Schaden pro Umdrehung)
  • Drachenschwanz (Dragon-Typ) - 9 Schaden und 3,3 Energie (3 Schaden pro Umdrehung)
  • Frost-Atem (Eis) - 7 Schaden und 2,5 Energie (3,5 Schaden pro Runde)
  • Befall (Bug-Typ) - 6 Schaden und 4 Energie (2 Schaden pro Kurve)
  • Giftjab (Gift-Typ) - 6 Schaden und 3,5 Energie (3 Schaden pro Umdrehung)
  • Pfund (Normal-Typ) - 5 Schaden und 2 Energie (2.5 Schaden pro Kurve)
  • Rock Smash (Kampftyp) - 9 Schaden und 2.3 Energie (3 Schaden pro Wende)
  • Schattenklaue (Ghost-Typ) - 6 Damm Alter und 4 Energie (3 Schaden pro Kurve)
  • snfar (dunkel) - 5 Schaden und 4,3 Energie (1.6 Schaden pro Umdrehung)
  • Stahlflügel (Stahltyp) - 7 Beschädigung und 2,5 Energie (3,5 Schaden pro Kurve)
  • Kampfwanze (Bug-Typ) - 9 Schaden und 2,6 Energie (3 Schaden pro Umdrehung)
  • Volt-Schalter (elektrischer Typ ) - 12 Schaden und 4 Energie (3 Schaden (3 Schaden pro Umdrehung)
  • Wasserfall (Wassertyp) - 12 Schaden und 2.6 Energie (4 Schaden pro Umdrehung)

Angeladen bewegt sich

  • alte Macht (Rock-Typ) - 45 Schaden und 45 ENERGIE (10% Chance, den Angriff und der Verteidigung des Benutzers durch zwei Ränge zu erhöhen)
  • Blizzard (Ice-Typ ) - 140 Schaden und 75 Energie
  • Bulldoze (Bodentyp) - 80 Schaden und 60 Energie
  • dunkler Impuls (dunkel) - 80 Schaden und 50 Energie
  • blendender strame (fee-type) - 110 Schaden und 70 Energie
  • Dragon Claw (Dragon-Typ) - 50 Beschädigungen und 35 Energie
  • Energiekugel (Gras-Typ) - 90 Schaden und 55 Energie (10% Chance, die Verteidigung des Gegners um einen Rang zu senken)
  • Flammenbelastung (Feuertyp) - 65 Schaden und 50% (100% Chance, den Angriff des Benutzers um einen Rang zu erhöhen)
  • Flash-Kanone (Stahltyp) - 110 Schaden und 70 Energie
  • Focus-Blast (Kämpfertyp) - 140 Schaden und 75 Energie
  • Grassknoten (Gras-Typ) - 90 Schaden und 50 Energie
  • Gyro-Kugel (Stahltyp) ) - 80 Beschädigungen und 60 Energie
  • Hyperträger (normaler Typ) - 150 Schaden und 80 Energie
  • Eisbalken (Eis) - 90 Schaden und 55 Energie
  • Niedrig-Sweep (Fighting-Typ) - 40 Schaden und 40 Energie
  • Überhitzung (Feuertyp) - 130 Schaden und 55 Energie (100% Chance, den Angriff des Benutzers um zwei Ränge zu senken)
  • psychisch (psychisch-Typ) - 90 Schaden und 55 Energie (10% Gelegenheit, die Verteidigung eines Gegners um einen Rang zu senken)
  • Psyhock (psychisch-Typ) - 70 Schaden und 45 Energie
  • Rock Slide (Rock-Typ) - 75 Schaden und 45 Energie
  • Solarträger (Gras-Typ) - 150 Schaden und 80 Energie
  • Steinkante (Rock- Typ) - 100 Schaden und 55Energie
  • surf (wassertyp) - 65 schaden und 40 energie
  • donner (elektrisch) - 100 schaden und 60 energie
  • thunderbolt (elektrisch Typ) - 90 Beschädigungen und 55 Energie
  • Wild Ladung (elektrisch) - 100 Beschädigung und 45 Energie (100% Chance, die Verteidigung eines Gegners durch zwei Ränge zu senken)

Mew hat in jeder Kategorie viel los. Es gibt mehrere Möglichkeiten, auszupassen, und es kann extrem überwältigend sein.

Für den schnellen Angriff von Mew, von allen Entscheidungen, die Sie mit Schattenklaue gehen möchten, ist die beste Wahl. Es tut insgesamt 6 Schaden und liefert jedes Mal mit 4 Energie, wenn Sie es verwenden. Das ist ziemlich viel Energie, was ihm die Chance gibt, einen seiner zwei aufgeladenen Bewegungen zu verwenden. Sie können alternativ Voltschalter oder Snarl verwenden, aber von den Optionen empfehlen wir Schattenklaue als die beste Option.

Mew hat das gleiche Problem mit seinen aufgeladenen Moves wie mit seinen schnellen , dass es mehrere Möglichkeiten gibt, auszupassen. Hier müssen Sie sich keine Sorgen machen, um: Blizzard, blendender Schein, Flash-Kanone, Hyperbalken, Sonnenstrahl und Donner. Wir empfehlen, diese an die Seite zu setzen und sie nicht als praktikable Optionen zu sehen.

Wenn es um den MENE in der Great ODER Master League geht, ändert sich seine geladenen Bewegungen. Für die Great League empfehlen wir Ihnen, wilde Anklage und Surfen auszuwählen. Wild Ladung ist ein hervorragender Angriff vom elektrischen Typ, und der Brandung ist ein weiterer hoher Schaden, der mit niedrigem Energie-Wassertyp, den Sie verwenden können, um Feuer- oder Rocktypen zu bewältigen.

Wenn Sie Mew für die Master League verwenden, ändern sich diese Entscheidungen. Die besten Züge, die Sie verwenden wollen, gehören Psyshock und Focus-Blast. PsyShock ist ein energierer, hoher Angriffsstrom geladener Zug, den Sie verwenden können, um die Schilde eines Gegners abzulassen. Andererseits erfordert der Focus-Blast ein bisschen mehr Energie, aber es ist die Art von kraftvoller Angriff, den Sie in der Master-Liga gegen Pokémon verwenden möchten, die so viel Gesundheit haben, wenn die Schilde eines Gegners verschwunden sind.

Mew ist ein seltenes Pokémon, und die meisten Trainer müssen wählen, wenn sie es in der Großen oder Meisterliga verwenden werden. Es hängt alles davon ab, welchen Schlachten Sie anwenden möchten, und was Ihre allgemeine Teamkomposition können. Für die meisten Trainer benutzen Sie Mew in der Great League. Für andere mit mehreren legendären Pokémon in ihrer Sammlung verwenden Sie Mew in der Master League, insbesondere wenn Sie keinen Mewtwo oder einen Schatten mewtwo haben.

Für die Great League, das beste MoveSet Für Mew ist Schattenklaue für seinen schnellen Umzug und wilde Anklagen und Surfen für seine aufgeladenen Moves.

Für die Master League ist das beste Moveset für Mew-Schattenklaue für seinen schnellen Umzug und fokussierte Blast und Psyhock für seine geladenen Bewegungen.