Beste Yu-Gi-Oh Archetypes


Geschrieben von 2024-07-01



Im Yu-GI-OH-Handelskartenspiel fallen Monster und Karten in Kategorien, die als Archetypen genannt werden. Zugehörigkeit in demselben Archetyp bedeutet, dass die Karten das gleiche Wort in ihrem Namen teilen, und sie teilen ähnliche Fähigkeiten, bestimmte Zauberkarten und mehr.

Es gibt viele Archetypen im Spiel - wie viele Archetypen - und es würde viel harte Arbeit und Zeit dauern, um das Beste aus dem großen Bündel zu finden. Wir haben die Arbeit für Sie getan und haben Plektren, für die Archetypen am besten in Ihrem Deck sind.

Diese Liste ist nicht unbedingt die Karten, die die stärksten sind oder die stärksten Angriffe bieten, aber Vielmehr sind wir, dass wir glauben, dass es am meisten Spaß macht, sich zu spielen, und ein solides Backbone für Ihr Deck bereitzustellen.

Batteriemann

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Dies ist ein Archetyp, der eine Menge Beschwörung ermöglicht. Zum Beispiel können Sie Monster von Ihrem Deck auf das Feld aufrufen. Da sie an Ihren Friedhof an Ihren Friedhof geschickt werden, können Sie zwei von ihnen verbannen, um die industrielle Kraft der Batterie zu beschwören.

Crystal Biest

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Der Hauptkurs dieses Archetyps ist, dass sie ihre Befugnisse zusammenbringen, um einen massiven Drachen in den Kampf zu beschwören, den wir glauben, dass er ziemlich großartig klingt. Sie können sich jedoch auch selbst "kristallisieren" und werden zu einem Teil Ihrer Zauber- & Trap-Zone.

Cyber ​​Dragon

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Der Cyber ​​Dragon funktioniert am besten, wenn Sie mit hoher Machtbeträge nutzen, um Ihre Feinde vor Ihnen auszurichten. Dies sind futuristische Roboterdrachen, daher ist es sinnvoll, dass sie den Schlachtfeld verschwenden werden.

Elemental-Held

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Der elementare Held-Archetyp macht unsere Liste wegen seiner Mäßige Natur, von dem wir meinen, dass Sie mit diesen Karten eine Vielzahl von Playstyles spielen können. Dies ist eine Gruppe von Superhelden und Befugnissen, die Sie zusammenbringen können, und alles fügt einen aufregenden Weg zum Spielen hinzu.

GISCHKI

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Während es eine gute Menge dieser Karten gibt, die ziemlich schwach sind, werden diese wirklich als Ehrungen verwendet, die Sie benötigen, um die stärkeren Monstern zu beschwören. Eines dieser Monster ist Zielgigas, das mit einem verrückten 3200 ATK ausgestattet ist.

Harpie

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Harpies haben immer einen Platz im Wettbewerbsplay beibehalten, wobei der Archetyp ein gutes Erhalt erhielt Anzahl der Aktualisierungen und Verbesserungen im Laufe der Zeit, die sie als praktikable Optionen gehalten haben.

INZEKTOR

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Der Inzektor-Archetyp ist wirklich das, was Insektenkarten auf die Karte gebracht hat, da sie ihre Fähigkeit brachten, mit anderen Inzektorkarten von Ihrer Hand oder dem Friedhof als Equip zu kombinieren Zaubersprüche Dies brachte ihnen Kraft, die sie vorher nicht hatten.

qliPhort

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Dieser Archetyp ist so gut, dass viele seiner Karten aus dem Wettbewerbsport verboten wurden. Viele von ihnen sind Pendelkarten, mit denen Sie Ihren Gegner leicht schwärmen können. Viele von ihnen bringen große Effekte und mächtige Monster wie Apoqliphort.

YANG ZING

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Diese Karten bringen exzellenten ATK oder def auf Ihr Deck und können Ihnen helfen, eine andere Karte desselben Archetyps von Ihrem Deck zu beschwören. Es besitzt auch das Yazi, das Böse der Yang-Zing-Karte, was bei 2600 atk und 2100 def eine absolute Kraft ist.

Yosenju

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Sie könnenFüllen Sie Ihr Schlachtfeld leicht mit diesen Karten aus. Viele von ihnen lassen Sie eine andere Karte von Ihrer Hand aufrufen, wenn normalerweise aufgerufen werden. Sie können dies in einer Kurve kombinieren, um das Schlachtfeld sofort zu dominieren.