Kannst du den Feinden in Ghost of Tsushima einsperren?


Geschrieben von 2024-07-01



Das Kampfsystem in Ghost of Tsushima verursacht, dass ein paar Leute ihre Köpfe kratzen, nicht ganz sicher, ob sie sich an Feinde einschließen können oder nicht. Dies liegt daran, dass Ghost von Tsushima von vielen anderen Spielen ganz anders ist, die Sie möglicherweise gespielt haben. Das Lock-On-System ist zur allgemeinsten Art und Weise, dass Dritter-Action-Spiele Ihnen dabei helfen, die Aktion zu verfolgen, insbesondere in Gruppenkämpfen.

So sperren Sie sich an Feinde

In Ghost von Tsushima hat Entwickler SuckerPunch Gamer eine subtile Version dieses Systems gegeben. Bei einer Gruppe von Feinden wird ein sanfter Nudge des rechten Thumbsticks gegenüber einem Feind auf die Aufmerksamkeit Ihres Charakters auf diese Person konzentriert. Sie werden dann umkreisen, um sich von diesem Feind voranzutreiben oder zurückziehen, je nachdem, wie Sie sich bewegen.

Es wird kein Symbol auf ihnen geben, wodurch sie hervorgehoben werden, dass sie im Fokus stehen, da die Entwickler auch im Kampf für ein sehr klares HUD entschieden haben. Um Feinde zu wechseln, müssen Sie nur den rechten Daumenstab zum neuen Feind schieben, auf den Sie sich konzentrieren möchten. Wenn Sie einen Feind töten oder einen Kampf gegen eine Gruppe starten, konzentrieren Sie sich automatisch auf den nächsten Feind, stellen Sie also sicher, dass Sie sich auf den nächsten konzentrieren möchten, und nicht, wählen Sie einfach einen anderen Feind mit dem rechten Thinstick aus.

Dies macht eine subtiles und anspruchsvollere Sache im Spiel, da Sie Ihrer Umgebung und der feindlichen Platzierung bewusst sein müssen, und kann nicht nur ein hartes Lock-On-System verwenden, um Rollen zu spammen und gesperrt zu bleiben. Stattdessen ist es am besten, ein paar Schritte in Streiks, Blöcken und Rollen zu denken, und denken Sie immer daran, wer Ihr nächstes Ziel ist, wenn der aktuelle Versand versandt wird.