Cuphead World 2 Walkthrough: Beat Wally Walls, Grim Matchstick und andere Bosse


Geschrieben von 2024-06-30



Wenn Sie fertig sind, alle Bosse in Word 1 teilzunehmen, müssen Sie das Düsenhaus gehen, dies führt Sie zur Inkwell-Insel 2 (Welt 2) des Kassenkopfs. Bevor Sie sich bewegen, besuchen Sie den Shop am besten, um zuerst den Shop zu besuchen, und nutzen Sie, um ein paar Upgrades zu erhalten. Das wird Ihnen helfen. Upgrades wie P.SUGAR FÜR AUTOMATISCHE PARRIEN, Kaffee - Supermessgerät ständig füllen, und usw. kann in weiterer Schlacht hilfreich sein. Spread ist auch ein gutes Upgrade, das Ihnen einen guten Reichweite bietet. Mit Münzen, die Sie in der letzten Welt gemacht haben, können Sie sich um zwei Upgrades erreichen.

Cuphead World 2 Walkthrough: Beat Wally Walls, Grim Matchstick und andere Bosse

Inkwell Insel 2 Walkthrough:

danach Du bist fertig einkaufen, geh in die neue Welt. Wenn Sie auf der linken Seite eintreten, sehen Sie ein Süßwarenhaus mit einem Mann auf der rechten Seite. Sprechen Sie zuerst mit ihm für ein Flugzeug-Upgrade. Mit diesem Upgrade können Sie Ihre Waffen jederzeit in den Kampf wechseln, und Sie können auch eine Mini-Bombe verwenden.

Sugarland Shimmy: Tipps zur Besiegung von Barbars von Bon Bon

Cuphead World 2 Walkthrough: Beat Wally Walls, Grim Matchstick und andere Bosse

Dies ist die Welt, in der Sie sich mit Candy Monster befassen werden. Es gibt eine Prinzessin und eine sich bewegende Burg, die Sie weiterhin angreifen wird, also schnelle Bewegung in einem der wichtigsten Punkte, um in dieser Welt zu gewinnen.

Gum Ball-Maschine : in der Anfänger sehen Sie eine Zahnfleischkugelmaschine, die von seinem Hut schießt. Versuche herumzulaufen. Die Maschine wird Sie dreimal angreifen. Nachdem er es zerstört hat, wird es auf dich laufen, also springen Sie über die bewegte grüne Süßigkeit.

süßigkeitenmais : Es wird ein einzelner Süßigkeitsmais geben, der Sie jagen wird, Sie müssen Schießen Sie das kleine einmal herum und achten Sie auch auf kleine unten. Parriere auf den rosa Laufbonbons.

Jawbreakers : Sie müssen sich mit einem Kieferbrecher als nächstes umgehen, ähnlich dem Süßigkeitsmais, es wird Ihnen folgen, also müssen Sie es schießen und Umgang mit kleinen laufenden Bonbons. Die Candy-Fürsten erscheinen und schießen mit Wattebonens. Suchen Sie danach.

Cupcake-Schloss : Als nächstes wird das Schloss beginnen, Sie zu jagen, und die Fürsten werfen Sie den Kopf auf Sie auf. Sie müssen den Kopf schießen und den rosa Rollbonbons auf Ihrem Weg ausweichen. Dies ist das letzte Telefon des Angriffs.

Nachdem Sie den Chef besiegt haben, erhalten Sie Seelenvertrag: Baroness von Bon Bon .

was Sie können Verdienen Sie:

  • HP BONUS: 3
  • Parry: 3
  • Super Meter: 6
  • Skill Level : 2 Sterne

pyramidgefahr: Tipps, um Djimmi zu besiegen Clowns Sie werden Ihr nächstes Ziel der Pyramide-Gefahr sehen. Es wird fünf Phase der Angriffe geben, in denen Sie sich mit einem Genie umgehen müssen.

Treasures Brust : Der Genie wird eine Schatztruhe eröffnen, Sie müssen die Juwelen erschießen. Verwenden Sie den rosa, um auszuweichen. Und dikette den Rauchgesicht an. Verwenden Sie Ihr neues Upgrade, um zu einer Rakete zu wechseln und zu schießen.

Die flappy Bird Challenge : Das Spiel wechselt nach dem Verschwinden der Genie in einen Seitenscrolling-Modus. Fliege sicher unten vom leeren Teil der Rollkrübchen und schießen Sie die Gesichter, um Weg herzustellen.

Sarkophag : Als nächstes erscheint der Genie in Form eines Mumie-Grabes, wie es öffnet Tiny Mummy Genies greifen Sie mit einem riesigen roten Mund an. Der Mund wird auch mit Augen angreifen, sie ausweichen.

Die Marionette : Als nächstes wird der Genie in eine Puppe wenden, Sie müssen mit zwei Dingen, dem Puppet-Angriff und einem Fliegenhut. Verwenden Sie die Bombe, um die Marionette für eine gute Menge an Schaden anzugreifen.

Genie : Endlich werden Sie dem riesigen Genie gegenüberstehen, er wird mit Magie wie rotierende Pyramiden angreifen. Die Pyramide wird verwendetVierwegangriffe, also müssen Sie sie auf alle Kosten überspringen. Ein Bombenangriff und ein kontinuierliches Shooting wird ihn abschließen.

Nachdem Sie den Chef besiegt haben, erhalten Sie Seelenvertrag: Djimmi das große .

was Sie können verdienen:

  • HP Bonus: 3
  • Parry: 3
  • Super Meter: 6
  • Skill-Level: 2-Sterne

Karneval Kerfführung: Tipps zur Niederlage des Clowns.

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auf Ihrem Richtig, Sie sehen einen Achterbahn, besuchen Sie diesen Ort, um mit einem BEPPI des Clowns umzugehen. Dies ist ein harter Kampf, es gibt vier Phasen und viele Angriffe aus derr.

Go Cart : Der Clown wird Sie mit einem Go-Cart angreifen, müssen Sie springen und den Angriff ausweichen. Der Clown ist wirklich schnell. Bleiben Sie im mittleren Bereich, und wie der Clown-Angriff springt. Schau auf die Spitze, du wirst ein paar Enten sehen, einer von ihnen wird unten einen Glühlampenart sehen, schießen und es wird ein Feuer fallen lassen. Dies wird den Clown mehr beschädigen.

Ballon Clown : Dies ist die zweite Angriffsphase als das massive Ballongesicht. Achten Sie auf die Achterbahn und beißen Sie Ballons. Die Achterbahn erscheint zweimal.

Clown Riding Horse : Der nächste Angriff wird anders sein, der Clown erscheint auf einem Pferd, und es wird Hufeisen auf Ihr, grün und grün werfen Rosa. Und auch gibt es die beißende Achterbahn. Sie können hier einen Super anwenden. Schießen Sie weiter das Pferd. Sie müssen den Achterbahn erneut ausweichen und dann auf gelbem Pferd clown.

Karussell : Endlich sehen Sie ein riesiges Karussell, Sie müssen auf die beweglichen Plattformen springen, um zu vermeiden Die Achterbahn darunter und schießt weiter das Clown-Gesicht. Nachfolgend werden die Pinguine sein, es ist nicht erforderlich, sich um sie zu kümmern, wenn Sie sich oben befinden. Wenn der Roller-Unterhalt übergeht, suchen Sie nach den Basiskugeln und schießen Sie weiter das Gesicht.

Nachdem Sie den Chef besiegt haben, erhalten Sie Seelenvertrag: Beppi the Clown .

was Sie verdienen können:

  • HP Bonus: 3
  • Parry: 3
  • Super Meter: 6
  • Fertigkeitsstufe: 2 Sterne

Quartett Clowns :

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Es gibt a Teich auf dem rechten Rollenuntersetzer, der ein massives Gesicht hat. Nun, es löst jetzt kein Level aus. Auf der linken Seite sehen Sie drei traurige Clowns auf der linken Seite von Roller-Untersetzer, Sie können ihnen helfen, lenken Sie extrem links in den Bereich, in dem Sie mit Baroness von Bon Bon gekämpft haben. Es gibt einen neuen Weg, nach links und im Gras finden Sie einen Clown. Sie können zu diesen drei Clowns zurückkehren, die jetzt vier sind, und hören ein neues Lied von ihnen, um zu helfen.

Funfair-Fieber : Run und Gun Level (Münze zum Sammeln von 5)

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Gehen Sie weiter auf der linken Seite und Sie sehen Marker auf dem Boden. Dadurch wird der Lauf- und Gun-Level ausgelöst, mit dem Sie einige Münzen erhalten, und es wird den Weg weiter entsperren. Dieser ist ein interessanter lustiger Fair-Run und Gun Level. Zuerst müssen Sie sich dem Magier stellen und dann auf die bewegliche Plattform springen und den blauen und grünen Ballon ausweichen. Verwenden Sie das Rosa, um zu parieren, der Ballon wird nicht platzen, so dass Sie mehrmals ein paar Mal parieren können. Als anderer Ballon platzt sie mehr Angriffe, so schauen Sie sich um. Voraus, dass Sie mit einem Clown auf einem Ball kämpfen, erschießen Sie ihn und bewegen Sie sich voraus. Sie erreichen eine rosa Glocke, verwenden Sie es erneut für Parry. Endlich erreichen Sie eine Plattform, wachen Sie an, wie Sie fallen können, da die rosa Bälle sie getroffen haben. Sie müssen das überqueren und dann die Roboter am Seil erschießen, die Kanonen ausweichen und ausgehen. Es wird eine Münze geben, die Joker und den Zauberer gegenüberstehen. Sie sehen eine riesige Spielmaschine, nicht in der Nähe,Schießen Sie einfach weiter darauf und klettern Sie Sie.

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springen Sie weiter und nehmen Sie Ihre nächste Münze. Am Ende sehen Sie und riesigen Hot Dog, schießen Sie ihn und springen Sie an, dies ist das Ende des Niveaus.

was Sie verdienen können:

  • HP Bonus: 3
  • Parry: 3
  • goldmünzen: 5
  • Skill Level: 2 Sterne

entsperren zweiter super verschieben Mausoleum 2 für super art: Unbesiegbarkeit

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Nach dem Abschluss des obigen Pegels können Sie zum Mausoleum gehen, um Ihre freizusetzen Superbewegung. Jetzt gibt es eine Verknüpfung dafür, hinter den Bergen, rechts vom Vogelhaus. Sie können den ganzen Weg von hinten gehen und Sie erreichen einen Jonglierzeichen. Um das Mausoleum zu erreichen, umzudrehen, umdrehen und den Würfel zu überqueren, dann zu gehen und die Quartettwetter zu überqueren, eine rechte Wendung zu nehmen, und nur rechts im Shop sehen Sie eine Holzbrücke. Dies führt Sie zum Mausoleum.

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Parry auf den Geister in der Kammer, wie zuvor. Jeder Geist, der die Vase erreicht, bedeutet, dass Sie tot sind. Sie müssen sie aufhalten, um die Vase zu berühren, insbesondere den kleinen mit einer Kappe. Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie Ihre zweite SUPER-Kunst: Unbesiegbarkeit: Dies wird Sie für kurze Zeit inversümlich machen. Als Nächstes können Sie die Münzen im Shop verwenden und Gebühr kaufen: ein Upgrade für den zunehmenden Schaden.

Eierschalen Angriff : Zu Beginn wirft der Vogel ein paar Eier, die brechen und die Muscheln werden wird dich von hinten angreifen. Also ausweichen.

Kugeln : Als nächstes wird es drei Kugeln in einem direkten Angriff auf Sie und kleine Vögel unterhalb des Nagels tragen. Verpassen Sie nicht zwei Vögel. Sie können Ihre Bomben-Konvertierungsfähigkeit verwenden, um den Vogel anzugreifen.

blaue Federn : Als nächstes wird der Vogel mit vielen blauen Federn angreifen, und Sie müssen sie ausweichen. Zusammen mit den kleinen Vögeln, die mit Nägeln fliegen. Versuchen Sie, auf den Rosa zu parieren, damit Sie Ihren Super-Umzug verwenden können. Dieser ist ein hartes Teil.

baby bird : Endlich wird das Vogelhaus brechen, und die nächste, mit der Sie damit umgehen müssen, ist ein kleiner Babyvogel in einem Nest. Es gibt rotierende Eier, die sich um die Entfernung ändern wird. Dieser Vogel wird Sie mit einem rosa Kugel angreifen, versuchen, in der Nähe zu gehen und einen Superzug zu verwenden. Am Ende wird alles Ei brechen.

verletzter Vogel : Der verletzte Vogel erscheint wieder auf einer Bahre, wobei zwei Vögel ihn tragen. Die Pflegevögel werden Tabletten aufnehmen, die in der Hälfte brechen und auf dich zukommen werden. Schießen Sie den Vogel weiter und versuchen Sie, hier ein Super zu benutzen, wenn Sie genug parieren lassen. Dodge den Herzinfarkt und erledigen.

Nachdem Sie den Chef besiegt haben, erhalten Sie Seelenvertrag: Wally Warbs

was Sie verdienen können:

  • HP Bonus: 3
  • Parry: 3
  • Super Meter: 6
  • Skill Level: 2 Sterne

Funhouse Brezzle Run und Waffe: Münzen zu Spannzangen 5

Cuphead World 2 Walkthrough: Beat Wally Walls, Grim Matchstick und andere Bosse

Eine Regenbogenbrücke wird angezeigt, Sie KANN FUNDHOUSE BRAZZLE RUN & GUN MISSION NÄCHSTE SPIELEN. Sie müssen in der Nähe der Würfel gehen, um dieses Niveau zu spielen. Sie können von dem Weg gehen, der zum Laden führt, und fahren Sie an und überqueren Sie die Quartettwitzer. Nehmen Sie links und Sie können mit dem Marker interagierenStarte das Spiel. Dieser ist ein bisschen einzigartige Lauf- und Waffenebene, es gibt rosa Autos in der Luft, auf denen Sie ständig parieren können. Großprobleme sind die Autos und eine riesige Ente auf dem Dach auf dem Dach zuerst auf dem Boden. Um einen Weg an der Start zu machen, schießen Sie die Ente. Die Autos in der Luft helfen Ihnen dabei, längere Zeit zu parieren.

Cuphead World 2 Walkthrough: Beat Wally Walls, Grim Matchstick und andere Bosse

Wenn die Autos von unten steigen, springen Sie auf den Boden und springen Sie an, sammeln Sie die Münzen und weiter auf diese Weise weitergehen. Am Ende erreichen Sie eine Wand, schießen kontinuierlich auf das Auge und kreuzen Sie dann durch den Mund. Als Nächstes musst du mit dem Stern umgehen, nur überqueren Sie die winzige Rakete auf dem Einrad. Bewegen Sie sich weiter, indem Sie den Angriff vom Stern und der Rakete ausweichen. Sie werden ein Auge voraus, überspringen Sie das knappende Gesicht, und dann sehen Sie ein Saxophon. Dodiere seinen Angriff und gehe voraus. Sie sehen einen anderen auf dem Dach. Und dann ein dritter einen voraus. Es wird eine andere Mauer vor dem Trieb in der Augen geben und nach Spitzen suchen. Schießen Sie das Auge und erledigen Sie.

was Sie verdienen können:

  • HP Bonus: 3
  • Parry: 3
  • goldmünze: 5
  • Fähigkeiten /p>

    Cuphead World 2 Walkthrough: Beat Wally Walls, Grim Matchstick und andere Bosse

    Das ist möglich Dies kann als der härteste Teil der Welt 2 gezählt werden. Sie werden hier mit einem Drachen umgehen.

    Vision Ring : Der Drache löst einige Ringe aus seinen Augen, Sie können Springe über die Wolken, um sie zu überspringen. Unter diesen Ringen wird man rosa sein, also zeitweise zu parrern.

    Feuerball : Als nächstes wird der Drache mit Feuerbällen angreifen, sie springen zu Ihnen, während Sie versuchen, sich selbst zu retten Suchen Sie nach dem Drachenschwanz, es ist sichtbar, er wird Sie damit angreifen. Nach einer Weile löst der Drache zwei Feuerbälle und wiederholen die Angriffe erneut.

    Feuersoldaten : Der Drache wird nun von der Rückseite erscheinen und winzige Feuersoldaten freigeben. Sie springen auf Sie auf, und der beste Weg, um sie zu finden, ist sucht für diejenigen, die eine Weile pausieren. Damit Sie es ausweichen können. Dies wird ein langer Angriff sein, den Drachen weiter schießen.

    drei Kopfdrachen : Wenn Sie das obige Gesicht überqueren, erscheint der Drache mit drei Gesichtern. Und jeder von ihnen wird direkt angreifen. Dies sind winzige Feuerblasen. Der gefährliche Teil ist ein kontinuierlicher Feuerschuss. Schauen Sie an, wie der der Kopf in den Gasbrenner wechselt. Sie müssen hier mit Geduld spielen.

    Nachdem Sie den Chef besiegt haben, erhalten Sie Seelenvertrag: Grim-Matchstick .

    was Sie verdienen können :

    • HP Bonus: 3
    • Parry: 3
    • Super Meter: 6
    • Skill Level: 2 Sterne

    Also hier sind Sie mit World 2 fertig, Sie hatten alle Verträge gewonnen, Sie können auch unsere Komplettlösung in der endgültigen Drittel-Inkwell-Insel 3 durchlaufen.