Destiny 2 Fallen S.A.B.E.R Treffer Walkthrough


Geschrieben von 2024-07-01



falls s.a.b.e.r ist der zweite von zwei Streiks, die Bungie vom Schicksal 1 in der Saison der Destiny 2 von der gewählten Saison zurückgebracht hat. Der andere ist Teufelslair. In diesem Guide gehen wir Ihnen durch den Streik Schritt für Schritt und geben einige Zeiger darüber, was auf dem Weg nachsehen soll.

SCHRITT 1: Finden Sie den Warsat

Destiny 2 Fallen S.A.B.E.R Treffer Walkthrough Screenshot von Gamepur

Sie werden in den Streik im Kosmodrome mit einer schönen Aussicht auf einen der stationären Raketen fallen. Von hier aus müssen Sie so schnell wie möglich auf Ihren Sparrow springen und den ersten linken Pfad vor Ihnen herunterladen.

Der Pfad zum Warsat wird auf dem Bildschirm angezeigt. Es bringt Sie hier zwischen den Strandschiffen und hinüber auf die gegenüberliegende Seite des vergessenen Ufers. Sobald Sie dort sind, wenden Sie sich nach links und umarmen den Klippenkante auf der rechten Seite, während Sie aufsteigen.

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Wenn Sie sich in der Nähe von oben befinden, sehen Sie den Bildschirm dunkler. Das verräterische Zeichen, dass ein Satellit aus dem Orbit fällt. Sei vorsichtig hier. Der Warsat lässt den Weg nach rechts fallen. Wenn Sie zu nahe sind, zerquetet es Sie. Haften Sie nach links, um zu vermeiden, dass ein versehentlicher Tod unübertroffen ist.

Schritt 2: Verteidigen Sie den Warsat

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Dieser nächste Schritt ähnelt einem typischen öffentlichen Ereignis. Sie müssen den ersten scannen und dann den Warsat verteidigen. Ein Umfang erscheint um das Gerät. Wenn Sie es verlassen, wird der Prozess des Transmattings der Warsat verlangsamt. Es ist am besten, wenn alle drei Spieler im Streik jederzeit im Umkreis bleiben.

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Zunächst werden einige schwächere Feinde abgesetzt. Diese sollten keine Probleme verursachen. In Richtung zum Abschluss der Transmating werden jedoch ein paar Überlastmeister in die Mischung hinzugefügt. Wie viele ihres Gesichts hängt von der Schwierigkeit ab. Am Helden konfrontierte wir uns gegen drei, zwei gefallene Kapitäne und einen Servitor.

Schritt 3: Geben Sie den Bunker

Destiny 2 Fallen S.A.B.E.R Treffer Walkthrough-Screenshot von Gamepur

ein, sobald der Warsat überträgt, ist es an der Zeit, den Bunker zu betreten. Um den Eingang zu finden, müssen Sie die Klippe auf dem Weg bis zu diesem Bereich ablegen. Es gibt eine Kante unten, unter der Sie gehen können.

Ablegen von der in dem Bild oben angegebenen Position. Dann biegen Sie rechts ab und folgen Sie dem Pfad. Die Tür, in der Sie hineingehen möchten, ist das riesige warmherzige Thema.

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Schritt 4: Kampf durch den Bunker

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Jetzt, da Sie drinnen sind, ist es Zeit, sich durch die gefallenen Feinde zu kämpfen, die aufgenommen haben Wohnsitz in diesem Bunker. Im ersten Hauptbereich wird es eine gute Mischung aus Schäkern, DRegs und Vandalen geben. Sie müssen sie alle töten, bevor Sie fortfahren können.

achte auf die beiden Überlastmeister, die gegen Ende des Kampfes erscheinen. Verwenden Sie die Boxen und Säulen als Abdeckung, wenn Sie müssen. Die Lücken im Gehweg sind tödlich. Wenn Sie fallen, werden Sie auf den Tod gelöst, also halten Sie sich auch in diesem Kampf im Auge, um Ihre Basis in diesem Kampf aufzurufen.

Wenn alle Feinde tot sind, gehen Sie zum entgegengesetzten Ende des Raums und öffnen Sie den in dem Bild unten gezeigten Entlüftung.

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Die Entlüftung zeigt eine Sicherung, die erschossen werden muss. Sobald es zerstört wurde, werden mehr Schafte im Raum spawn. Töte sie alle und gehen Sie von Ihrem Strom in die hintere linke EckePosition. Der Weg aus diesem Bereich ist hier durch die linke Verleihung zurück.

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Kopf entlang des Gehwegs, behalten Sie jedoch die Füße auf. Nach einem kurzen Spaziergang gibt es eine Lücke, in der Sie herunterfahren können. Diesmal müssen Sie das Loch herunterfallen.

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Folgen Sie dem Weg vor sich. Sie wissen, dass Sie den richtigen Weg gehen, weil alle falschen Türen gesperrt sind. Schließlich kommen Sie zu einer Treppe, die in das führen, was wir nur als den Raum des verrückten elektrischen Todes beschreiben können.

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Der Korridor ist hier in drei aufgeteilt. Die beiden Wege auf beiden Seiten können entlang gelaufen, aber elektrische Stromleitungen pulsieren regelmäßig entlang. Wenn Sie von einem erwischt werden, sterben Sie. Der mittlere Pfad ist meistens blockiert, aber es wird mit Lücken eingesteckt, damit Sie sich aus den fehlerhaften Gebühren verstecken.

Zwischen Ihnen und Ihrem Feuerwehr müssen Sie es zum anderen Ende dieses Raums machen und wählen ein Gerät auf. Dieses Gerät muss dann bis zum anderen Ende des Raumes gebracht und zum Öffnen des Weges nach vorne gebracht werden. Sobald das Gerät abgeholt ist, werden mehr Schafte spawn.

Die beste Methode hier ist, dass ein Spieler darauf konzentriert, das Gerät zu fokussieren, während die anderen beiden jeden Feind in Sichtweite töten. Wenn Sie fleißig sind, sollten Sie keine Probleme stoßen.

Wenn der nächste Pfad offen ist, fahren Sie auf die Treppe hinauf und lösche den Raum der Feinde. Hier stoßen Sie auf ein paar Barrier-Champions auf den höheren Schwierigkeitsgraden.

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Ihr Job ist jetzt, um den BREACH-Site zu finden. Befolgen Sie weiter den offenen Türen und nehmen Sie die wenigen Feinde ab, die Sie treffen. Es gibt einen großen Raum, Bunker War-4, der kurz vor dem letzten Bereich mit gefallenen Feinden gefüllt ist. Es gibt auch ein paar Barriere- und Überlastungs-Champions, mit denen Sie kämpfen können.

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Die beste Strategie dieses Zimmers ist es, die schwächeren Feinde zuerst abzunehmen. Die Champions werden länger dauern, um zu töten, insbesondere die Barrier-Champions. Wenn Sie überwältigt werden, springen Sie aus dem Kampf aus dem Kampf und fahren Sie mit dem anderen Ende des Raums, um Platz zu erhalten.

Wir haben festgestellt, dass Mid-Range-Waffen, Granaten, und gelegentlich super der beste Weg waren, um mit den Feinden dieser Zimmer umzugehen.

Wenn alle Feinde tot sind, ziehen Sie den Raum aus dem Raum und die Treppe am gegenüberliegenden Ende, von dem Sie angenommen haben. Folgen Sie dem Gehweg zu einer anderen Lücke im Boden, um durchzusehen. Jetzt ist es Zeit, den Chef zu töten.

Schritt 5: Töten Sie s.a.b.e.r.-2

Die Arena, in der Sie sich an S.A.B.E.R.-2 gegenüberstehen, öffnet sich, wenn Sie eingeben. Links vom Raum ist eine flache offene Plattform mit mehr elektrischen Bögen in verschiedenen Abschnitten. Hier werden die ersten Feinde beginnen, einzugießen. Töte sie, um den letzten Kampf zu beginnen.

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Auf der rechten Seite des Raumes beginnen die riesigen Sicherungen in den Bereich. Diese werden während des Kampfes Strom an zufälligen Punkten auslösen. Verwenden Sie sie als Abdeckung, aber nicht zu nahe an sie. Wenn Sie dies tun, werden sie Sie in Sekunden braten, und das ist nicht gut für Ihr Team.

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Sobald diese Sicherungen auftreten, steigt S.A.b.e.r.-2 von einer Kammer in der Mitte des Raums aus.

Phase 1

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Dieser Chefkampf hat zweiPhasen. Das erste ist, was Sie von anderen Streiks verwendet werden. Es gibt ein kleines Zeitpunkt, in dem Sie S.A.B.E.R.-2 beschädigen können. Nachdem ausreichend Schaden behandelt wurde, haben die beiden Zylinder im Bild unten ihre Abdeckungen entfernt. Der Chef wird dann einen Schild erteilt und in die Position bewegt, in der Sie es unten sehen.

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An diesem Punkt wird der Raum mit Feinden überfluten. Sie müssen alle töten, insbesondere die beiden Servitoren, bevor Sie den Chef noch einmal Schaden annehmen können. Die Feinde, um so schnell wie möglich aufzusehen und zu töten, sind die Exploderkanks. Diese Dinge schleichen sich an Ihnen und stoppen Sie in Ihren Tracks, wenn Sie nicht aufmerksam sind.

Phase 1 dauert drei Viertel des Kampfes. Der beste Ort ist auf der Plattform hinter den Sicherungen. Wie bereits erwähnt, sind sie großartige Abdeckungen, wenn Sie darauf achten. Sobald Sie sich in den letzten Teil der Gesundheit befinden, wird der Boss böse.

Phase 2

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Für den letzten Teil dieses Kampfes geht Sabre-2 geht wütend. Seine Muschel wurde geknackt und gebrochen, und es färbt sich überall an. An diesem Punkt bewegt es sich nun auf die Plattformen, von denen Sie sie gekämpft haben, und zwingen Sie, Ihre Strategie zu überdenken.

Die im obigen Bild bewegten Böden, die in dem obigen Bild bewegt sind, sollen als Abdeckung dienen. In Wirklichkeit wird S.A.B.E.R.-2 so schnell bewegt, dass Sie sie kaum verwenden können. Wie bei der ersten Phase des Kampfes, töten Sie weiterhin alle Feinde, die lawnen, aber auch so viel Schaden wie möglich an den Boss umgehen.

Wenn Sie konsequent und das Feuer konzentrieren, können Sie den Chef töten, bevor es die Chance hat, Sie zu viel Ärger zu verursachen.

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Sobald der Chef abgelaufen ist, wird der Streik beendet. Eine Truhe erscheint an der Seite der Welle, durch die der Chef den Raum betrat.