Destiny 2 Saison des Dawn-Updates und Patchnotizen


Geschrieben von 2024-06-29



Destiny 2's New Saison Pass ist die Saison der Morgendämmerung, und es veröffentlicht Dezember. Neue Quests und eine neue mächtige und Pinnacle-Kappe für Erziehungsberechtigte.

Die offiziellen Patchnotizen für die Saison der Morgendämmerung haben jetzt gesunken. Bevor sie dies taten, blieb Bungie in dieser Woche bei Bungie News-Updates offen. Nun, da wir die offiziellen Patchnotizen haben, können Erziehungsberechtigte einen Blick auf einen Blick auf das, was von der neuen Saison des Dawn-Updates erwartet.

Destiny 2 Saison des Dawn-Updates und Patchnotizen

KOMBAT-SYSTEME

KOMBAT-SYSTEME

Finishers

  • verbesserte das Finisher-Kamera-Erlebnis bei der Verwendung von Maus und Tastatur.

Finisher Multi- Equip

  • In Ihrem Inventar Drücken Sie R3 (falls Controller) oder die Umschalttaste (falls mit Maus und Tastatur) ein Finisher als "Favorit"
  • Wenn Sie ausgelöst, ein zufälliger Finisher, den Sie als "Favorit" -Gespiele markiert haben
  • , wenn keine Finisher als "Favorit" gekennzeichnet sind, was ziemlich verrückt wäre, weil wir alle wissen, dass Sie Favoriten, Ihre Standardklasse-Finisher spielt

Fähigkeiten

Titan

  • Sunbreaker-Code des feuergeschmiedeten (oberen Pfads)
      • vulcans wut
          • machte vulkans wut viel wütender
          • Erhöhte Detonation Zeitmindest von 0 Sekunden bis 0,5 Sekunden
          • Erhöhter Cluster-Spread

  • Hammer von Sol
      • Aufprallschaden verringerte sich von 70 bis 5
      • Detonationsschäden stieg von 205 auf 270
      • Hinweis: Diese Änderungen betreffen auch den Bottom-Baum Sunbreaker

  • Sunbreaker-Code des Devastators (mittlerer Pfad)
      • werfen Hammer
          • Erhöhter Schlagschaden von 100 bis 120
          • Erhöhter Hammer-Pickup-Radius von 2 Metern bis 3,5 Meter

  • Rauschen Flammen
      • Erhöhter Schadensbonus
          • von 20% pro Stapel bis 30% pro Stapel in PVE
          • von 10% pro Stapel auf 25% pro Stapel in PVP
      • Erhöhte Dauer von 15 Sekunden bis 20 Sekunden

  • Burning Maul
      • Erhöhter Leerlauf Super Dura von 21,2 Sekunden bis 28,5 Sekunden
      • leichter Angriff
          • Reduzierte Superengiene Kosten von 5% bis 3%
          • Tuned-Bewegung und Spieler Feedback
      • schwerer Angriff
          • leicht reduzierte Geschwindigkeit des schweren Slam-Projektils
          • leicht reduzierter Tracking-Radius von Heavy Slam Projectile
          • Erhöhte Höhe der Projektil-Hitbox, um leichter zu trifft, um Luftschranken zu erreichen
          • Erhöhte Superengien-Kosten von 6% bis 8%
          • leicht erhöhte Terminal-Explosionsgröße

  • Sunebreaker-Code des Siegebreakerer (unterer Pfad)
      • Mortar Blast
          • Erhöhter Explosionsradius von 5 Metern bis 6 Metern
      • SOL Invictus
          • Burning-Ziele, die Sie töten, machen auch Sonnenflecken
          • brennende Ziele, die jetzt getötet wurden Die Heilung
          • tötet mit dem Sun Warrior Buff A CTIVIVE kann jetzt Sunspots machen
              • Dies basiert auf dem gewichteten Feind getötet und ein Sonnenfleck wird erstellt, wenn der Schwellenwert von "1" erreicht ist
              • Spieler /Bosses add 1
              • Majors Add 0.5
              • Minderjährige addieren 0,25
          • 1 zweite Abklingzeit beim Erstellen von Sonnenfunktionen
      • sunKrieger
          • Erhöhte Fähigkeit aufladen Skalar um 35% um 35%
          • Berührt den FX und Audio für Allied Sunspots

  • Stürmercode der Rakete (mittlerer Pfad)
      • Thundercrash
          • Erhöhte Basisschäden von 2700 bis 3200
          • Im Flugschaden von 100 bis 200
          • erhöht die Zeit, die Sie haben in der Luft nach der Aktivierung

    Jäger

    • Gunslinger Weg des Outlaw (Top-Pfad)
        • Sprengmesser
            • In Proximity Explosive Messer gewechselt
            • Sticks an Oberflächen
            • Sicherungszeit von 14 Sekunden
            • Eingestellte Schlagschaden an 14
            • Bereinigter Detonationsschaden bis 105
        • Six Shooter
            • Eingestellte Schaden FALLOFF dieser Golden Gun Super Variante
            • Schadensabfall beginnt bei 30 Metern beim Abfeuern von HIP und bei 40 Metern in Anzeigen

    • gunslinger Weg des Sharpshooters (unten Pfad)
        • Messer Jongleur
            • In gewichtete Messer geändert
            • Schaden von 120 bis 140 geändert
            • Präzisionsmodifizierer von 1,3 auf 1,5
                • Headshot ist ein Ein-Treffer-Kill in pvp
            • Aktualisierte Werferanimation, um länger zu sein, um die One-Shot-Fähigkeit zu kompensieren
            • Messerprojektil bewegt sich schneller und mit weniger dabei als zuvor
            • Messer blieb einmal nach dem Auftreten der Umgebung
        • praxis ist perfekt
            • Super Energie, die erteilt wird, reduziert um 16%
            • erhöht die Buff-Dauer um 50%
            • precision tötet jetzt gewähren 2 Stapel
        • crowd pleaser
            • original p ERKS (Präzisionsschäden, Präzisionssätze mit Golden Gune Generate Orbs of Light) wurden verschoben, um in "Line" em up "
            • neuer Perk: klopfen Sie sie nach unten
                • Präzisionskötungen Erhöhen Sie die Waffenstabilität und die Anzeigen der Waffel Feind getötet und ob es sich um einen Präzisionskill
                • handelte, während der Buff-Timer über 20 Sekunden liegt, dauert Ihre goldene Waffe 30% mehr Schaden (entschlossen auf dem Moment des Gusses und dauert das gesamte Super)
                • Dies brennt der Buff
                • stapelt nicht mit himmlischen Nighthawk
          • linie 'em up
              • hat jetzt einen passiven Bonus, um Assist und Reichweite zu erreichen, während
              • jetzt die Präzisionsschaden und Präzisionstreffer hat mit goldener pistolen generieren ärgern von lichtvergünstigungen, die ursprünglich mit "crowd pleaser" enthalten sind

      • NightStalker-Weg des Pathfinders (unten Pfad)
          • in Rauch verschwinden
              • hat einen kurzen Zeitraum (0,8 Sekunden) hinzugefügt, nachdem die Unsichtbarkeit angewendet wird, wenn Brennen von Waffen oder Durchführen anderer Aktionen die Unsichtbarkeit nicht brechen
              • Dies sollte dazu beitragen, dass Verbündete versehentlich die Unsichtbarkeit verhindern wird ihnen gewährt, wenn unerwartet.

      Warlock

      • Dawnblade Tagesanbruch (alle Pfade)
          • Reduzierte die Geschwindigkeit von Burst Glide-Aktivierungen während in Super

      • Dawnblade Abstimmung des Himmels (Top-Pfad)
              • SwiftStrike
                  • in Himmelsfeuer geändert
                  • schießt drei spiralförmige, homing-Projektilien
                  • ca. 35 Schaden pro Projektil
              • geflügelte Sun
                  • erlaubt auch himmlische Feueraktivierungen
                  • gibt Granatenenergie nicht mehr für Luftkills mehr an
                  • gibt mehr Nahee-Energie für Luftkörder
              • wärme steigt
                  • Perk mit neuem Gameplay neu gestaltet
                  • Verbrauchengranate, um Wärmeaufstiegs Buff zu erhalten Gleitunterstützungskosten um 99%,
                  • Verringerung der Gleitaktivierungskosten um 99%
                  • Set Glide-Geschwindigkeit und Beweglichkeit in eine Kombination von Strafe und Burst Glide
              • icarus Dash
                  • hat jetzt zwei Ausweichen pro 5 Sekunden
                  • Dodge hat jetzt eine leichte Aufwärtsgeschwindigkeit
                  • Dodge in Super ist jetzt ein langer Dodge pro Zweitens

          • Dawnblas Abstimmung der Gnade (Mitte )
              • leitungsflamme
                  • hat den Bereich verdoppelt, den der Ermächtigungs-Effekt von 12 Metern auf 24 Meter angelegt wird
              • göttlicher Schutz
                  • Erhöhter Radius, dass die heilende Granate auf freundschaftliche Ziele von 1 Meter auf 3,5 Meter angewendet wird
              • Wevolent Morgendämmerung
                  • Buff kann jetzt aktualisiert werden, wenn zusätzliche freundliche Ziele geheilt /ermächtigt werden, während Sie noch haben Der Buff
                  • wurde abzulässig (kann kontinuierlich proc)
                  • die Energieerregeneration um 15% um 15% um 15% benötigt werden. und für länger
              • Nun von Strahlung
              • stehend in der Well jetzt zu gewährt, 20% Schadensreduzierung gegen Schäden von anderen Spieler
              • Sword Object nimmt nicht mehr mehr Präzisionsschaden

          • DawnBlde Abstimmung der Flamme (unten Pfad)
              • phoenix Tauchen
                  • heilt nun einen festen Betrag über die Zeit
                  • heilung ist von ankommenden Schäden unterbrechbar
                  • während in super, gibt in super super energie zurück, je nachdem, wie Sie haben viel geheilt
                  • hat verringert Renditen li>
                • voidwalker stimmung der spaltung (mittlerer path)
                    • handheld supernova
                    • angepasste Granaten-Ladezeit, damit es leitt mit den Animationen und Effekten. Dies ist, um es zu ermöglichen, sich einheitlicher zu fühlen, um zu aktivieren.

              stat-Werte

              • Klassenfähigkeit Cooldown ist jetzt von Spielerstatistiken geregelt.
                • Hunter Dodge Coolddown wird von ihrem Mobility Stat an modifiziert
                • Titan Barrikade Cooldown wird von ihrem Resilienz-Status geändert
                • Warlock Rift Cooldown wird von ihren Wiederherstellungsstatagen modifiziert.
              • paragon mods wurden dadurch veraltet.

              Waffenänderungen

              exotiken

              • Göttlichkeit
                  • Der schwächer Effekt von Divinity ist nicht mehr Stapeln mehr mit anderen schwächeren Effekten. Der "Käfig" erscheint immer noch in diesen Fällen und fungieren als Präzisionsschwachpunkt, aber die schwächeren Multiplikatoren selbst werden nicht mehr stapeln.

              • Xenophage
                  • erhöhter PVE-Schaden um +50%
                  • Erhöhte PVP-Munition von schweren Munitionskisten bis 4/6 (zuvor 3/4) auf Freigegebene /nicht mitgeteilte Kisten bzw.
                  • ein Problem behoben, in dem diese Waffe insgesamt Munition gewinnen würde, wenn er von einer anderen Kraftwaffe tauschtWaffe

              • leviathans atem
                  • wurde ein Problem behoben, in dem diese Waffe gewinnen würde Insgesamt Munition beim Tauschen von einer anderen Kraftwaffe zu dieser Waffe

              • cerberus + 1
                  • ein Problem behoben, in dem der Auslöser wiederholt zieht, würde Ihnen eine schnellere Brandrate geben, während der "fokussierte Feuer" -Katalysator aktiviert war

              • Erianas Gelübde
                  • Die Erhöhung der Reserven für diese Waffe über Rüstungserhöhungen erhöhen nicht mehr Start- /Respawn-Munition im Tiegel

              • monte carlo
                  • Die "Monte Carlo-Methode" hat nicht mehr eine 100% ige Chance mehr, auf Guardian-Kills auszulösen und nun mit dem Kombattantchance

              archetype Änderungen

              • lineare Fusion Gewehre
                  • Präzisionsschäden stiegen um +20%
                  • Diese Änderung ist nicht Betätigen Sie den Sleeper Simulant
                  • deutlich erhöhte Zielerfassung in nahe an mittleren Bereichen

              • Sidearms
                  • Erhöhte Zielerfassung über die Platine

            PERK-Änderungen

            • Master of Arme
                • Die Präzisionsschadensfunktion wurde entfernt
                • Diese Waffe bietet immer noch einen Schadensbonus, aber nicht Präzision Der Schaden wird nicht mehr überproportional erhöht

              • großartige Howl
                  • wurde ein Fehler behoben Dies führte dazu, dass sich die Perk auf zwei Kugeln über das Netzwerk anstelle von nur einem

                • klebrigen Granaten (Granatwerfer) anwenden
                    • wurde ein Fehler behoben, der es den Spielern ermöglichte, auf Granat-Launcher-Projektilen zu stehen

                Misc-Änderungen

                • Fixed "Shield Piercing" /"Anti-Barrier" Runden nicht Penetrat verächtende Lurker Bucklers
                • Chip-Schadensverhalten von "Shield Piercing" /"Anti-Barrier" -Runden entfernt
                • Eine Auswahl des Jahres 1 legendäre Waffen hatten einen Facelifting und haben sich mitgeteilt Engramet Belward Pool, um die Randtransit-Firma
                • REDIERTE ARC Logics Mündungsstrahlgröße zu halten, wenn Sie

                Rüstungsänderungen wechseln >

                • Flügel der Heiligen Morgendämmerung
                    • gibt jetzt 15% Schadensbeständigkeit, während im Hover-Zustand

                • einäugige Maske
                    • gewährt kein Überschild mehr, wenn Sie Ihr markiertes Ziel töten

                • Peregrine-Greaves
                    • Erhöht nicht mehr überproportional den Schaden des Hammerschlags
                    • Schaden ist Equalisiert auf ~ 300% der Beschädigung einer normalen Schulterladung gegen ein einzelnes Ziel

                  • Klauen von Ahamkara
                      • wurde ein Problem behoben, in dem beide Nahkampfgebühren könnten auf einem Nahkampfhit

                    panzermods

              • entfernte Stapeleinschränkungen auf vielen Rüstungsmods
                  • Ähnliche Mods können jetzt auf verbesserte Wirkung gestapelt werden. Das Stapeln von Mods mit ähnlichen Effekten liefert jedoch verringende Renditen, wodurch weniger relativer Nutzen als zwei verschiedene Mods gewährt wird /li>
              • AMMO FINDER UND MOMMO SCAVERGER MODS sind für alle Spieler in der Kopfarmor MOD- und Beinarmor MOD-Sockel freigeschaltet, bzw. Beinarmor-Mod-Sockel

              • Zusätzliche Saison des MorgendämmerungsarmorsSockel
                  • Vanguard, Tiegel, Gambit und Eisen Banner-Rüstungssätze fallen mit der Rüstungs-Mod-Sockel dieses Saison, sodass sie die neuen Morgendämmerungs-Rüstungsmods verwenden können.
                  • Der Mercury-Ziel-Rüstungssatz hat auch die MAGNAWN-Rüstungs-Mod-Sockel

                • mit verschiedenen Stapel-Exploits mit Mods mit dem Garten gefunden der Erlösung

                ist gestorben Wenn ein Spieler ein Spieler in ihrem super legt, wird ihr Super aufgehoben.

              • Es wurde ein Problem behoben, in dem der Ersturm-Blitzangriff nicht feuern würde, wenn der Angriffsauslöser beim Gießen von Super oder nach dem Blinzeln gehalten wurde.
              • Die Spieler können VEX-Cyclops nicht mehr drücken

              Belohnungssysteme

              Leistung und Progression von

              • Leistungsstarke und Pinnacle-Prämienkappen wurden erhöht
                  • Leistungsstarke Kappe: 960, hoch von 950
                  • Pinnacle Cap: 970, von 960
              • Relanced Einige Quellen von XP auf Mercury, um mit neueren Zielen auszurichten
              • ein Problem, in dem einige Truhen nicht gewährt wurden XP
              • ein Problem behoben, in dem eiserne Banner-Prämien mehr XP als andere wöchentliche Prämien beladen haben ul>
              • Einige Ebenen hatten einen viel höheren Anstieg der XP, der aus der vorherigen Ebene erforderlich ist, und diese Erhöhung wurde in allen Ebenen verteilt, um diese Kurve zu glätten

          Quests und -sporige

          • Zusammenführen von Streik- /Tiegel- /Gambit-Zielen auf dem Waffenschmied Wöchentlich Boun TY "Field Calibration" in ein einzelnes Ziel, das den Fortschritt aus allen Quellen teilt
          • von der "Feldkalibrierung" von Valor /Infamy- und Vanguard-Token entfernt >
          • Hinzugefügte wiederholbare Kopfhörer an den Gunsmith
          • Neue modespezifische tägliche Tiegelgutscheine (eines pro Tag, ausgewählt aus Vollzeit-Wiedergabelisten und aktiven Rotatoren)
          • Die Fertigstellung wurde reduziert Anforderungen an mehrere tägliche und wiederholbare Tiegelgutes
          • wurden Granaten- und Nahkampfprämien aus der Tiegelprämie genommene wiederholbare Pool
          • eine seltene Frage, wo die "??????" behoben wurde Questartikel aus Mission "Eine geheimnisvolle Störung" könnte im Inventar stecken bleiben; Es wurde von betroffenen Spielern entfernt
          • senkte das tägliche Kopfgeldziel, um Albträume in K1 verlorenen Sektoren auf 3 (zuvor erforderlich), nachdem die Vex-Invasion auf dem Mond endete, endete Anzahl der Vex-Kills, die zum Reinigen der "Essenz der Knechtschaft" erforderlich sind, wurde von 100 bis 30
          • der Waffenanforderung reduziert und änderte die Zielanzeige an einen Schwimmer anstelle eines Prozentsatzes an Erianas Lörvowkatalysator-Verfolgung
          • Benedict und Werner werden die Lumina exotische Questkettenschritte nicht mehr anzeigen (BOUNTY /PERK-Schritte), wenn der Spieler bereits aktiviert ist oder die Schritte abgeschlossen ist.

          Lore

          • ein Problem behoben, in dem Seiten aus den "Buchstaben aus Eris" Lore-Buch nicht freigeschaltet werden konnten
          • Jeder der acht Albtraumjagden schließt jetzt ein Seite nach Fertigstellung

          Saisonpass

          • Der Saisonpass zeigt jetzt seine aktiven Boni in einem neuen Saisonpass-Bonusbereich an, der sichtbar ist Auf dem Hauptsaison-Passfenster Im Regisseur
          • Die Saison 8 nostalgische Engramme wurde zurückgezogen, und an seiner Stelle können Spieler jetzt die neuen Saison 9 Liebsten Erinnerungen erhaltenEngramien
          • ein Problem behoben, in dem die Rüstung der Saisonpass verhindert wird, dass die korrekte Statistiken und deren Energietyp angezeigt werden, wenn der Vorschau von
          • (nur Korea-Region) einen Fehler behoben hat, der den Saisonpass-Kaufelement verursachte referenziert als "Get Saison Pass" auf die Kaufbestätigung und Fertigstellung-Bildschirme

          exotisches Engramm

          • Das exotische Engramme und das FÜR Engramme wurden in ein einziges neues exotisches Engrameteil zusammengebrochen, das
              • , wenn er geöffnet wird, ein neues exotisches exotisches, falls vorhanden bleibt, falls vorhanden bleibt. Andernfalls enthält es ein zufälliges Stück exotischer Rüstung
              • Hinweis: Inhalt sind noch klassenspezifisch

          EVERVERSE

          • Ein neuer Verbrauchsmaterial ist in EVERVERS für 200 helle Staub verfügbar, die konzentrierte Matterstoff
              • wenn verwendet, Dieser Artikel führt dazu, dass Bosse eine Chance haben, ein Upgrade-Modul zu falten, wenn der Effekt dauert, dass der Effekt dauert, bis ein Upgrade-Modul gefunden wird
              • Hinweis: Nur eine konzentrierte MatterGem kann aktiv sein Zeit

          • Der EVERVERSE-Speicher erlaubt es nicht mehr, einen Einkauf eines Elements, der bereits in Ihrer Sammlung ist
          • Ein Fehler wurde behoben, an dem das Jahr ein Vanguard-Shader verhindert wurde, ein potenzieller Rückgang der Avantgarde zu sein, der von der Belohnung aufgerechnet wurde
          • wurde ein Problem behoben ein Problem, das dazu führte, dass das letzte Wort-Ornament laconic kauffähig ist, wenn er nicht im Besitz war

          Ghosts

          • Ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Lieblingsgeist von Banshee, dass er ein höheres Volumen der Waffentelemetrie sah Geisterpartikeleffekte, um ausgeblendet zu werden, wenn ein Geisterprojektion aktiv war
          • Die folgenden exotischen Geisterschalen haben jetzt Geisterprojektionsbuchsen: Bogenschale, Solarschale und Void Shell
          • ein Problem behoben verhinderte, dass die schwarze Army Forge-Aktivitäten von der Erteilung von Glimmer nach Fertigstellung

          • einen Fehler behoben, der mehrere Kopien der erlaubte Der gleiche Kampf-Finisher wird durch die Kollektion von der Kollektion gewonnen
          • einen Fehler behoben, der universelle Ornamentelemente verursachte, die in einer unangemessenen Reihenfolge aus dem, was beabsichtigt ist (Kopf, Arme, Brust, Beine, dann Klasse)
          • entfernte vier fehlerhafte Sammeleinträge für die folgenden Elemente, die nicht erreichbar waren:
              • Schatten an den Toren (Saison 3 legendärer Schiff)
              • Die ruinöse Flamme ( S. Eason 3 legendäres Schiff)
              • Verkleinern von Iris Shell (Saison 3 legendärer Geist)
              • Glänzende Schildschale (Saison 3 legendärer Geist)

          • ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Saison von Opulenzversionen der Optimacy-Rüstung daran war, ihre entsprechenden Kollektionseinträge zu entriegeln
          • das schwarze Armory Platinum starling Schiff in Sammlungen Ausstattung> Schiffe> Saison 5 sagt nun richtig an, dass ein Spieler den "Master Smith" Triumph ausfüllen muss.
          • ein Problem mit dem perfekten Gambit-Triumph behoben. Zuvor suchte der Triumph auf Spielertods anstelle von gelangten Motiven. Der Triumph prüft nun richtig nach gelöschten Motiven und ignoriert die Spieler, die ohne Moteien sterben.
            • Die Spieler, die von diesem Thema beeinflusst werden, werden feststellen, dass sie das Emblem aus ihren Sammlungen wiederholen können> Flair> Embleme> Offene Welt
        • Ein Problem mit dem Triumph "wollte: den Rifleman" behoben. Es wird nun auf dem RifelMan-Kill oder der assoziierten Mission abgeschlossen seinFertigstellung. Spieler, die diesen Triumph fehlen, müssen die Mission wieder spielen, um den Triumph zu verdienen.

        glimmer

        • Die Kosten für das Schlittenieren eines Waffenmodus wurde von 5000 bis 500 GLIMMER
        • Ein Problem behoben, das Edz Patrouillen verursacht hat, um einen etwas höheren Schimmer als beabsichtigt zu lassen, als beabsichtigt, einen Fehler zu beheben, der Mercury Patrols dazu veranlasste, eine etwas niedrigere Menge an Schimmer zu fallen als beabsichtigt
        • fixed Ein Fehler, der den Mars-Free-Roam-Schatztruhen verhindert hat, als er eröffnet wurde, wenn er eröffnet wurde
        • einen Fehler behoben, der mercury Free Roam-Schatztruhen verhinderte, als er mit der Vergabe von Glimmer, als er geöffnet wurde. von lohnendem Glimmer nach Abschluss

        Anbieter

        • zusätzliche wöchentliche und wiederholbare Prämien an Zavala, Drifter, Shaxx und Banshee hinzugefügt 44 Um saisonale Rotation zuzulassen
        • Aktualisierte Fertigstellungsanforderungen für einige tägliche Tiegel-Gürtel -40s IMP. Eriele Engramme zum Anzeigen von Rüstungen 1.0-Versionen des Inhalts
        • wurde ein Problem behoben, in dem ADA-1 doppelte Waffenmods gewähren konnte
        • ein Problem, in dem Eris Morn und der DRIFTER Anbieter-Dialoglinien hatten würde niemals feuern

        • ein Problem behoben, das häufig verhindert hat, dass der Duke Mk.44 Handkanone ein möglicher Wesen ist World Drop
        • wurde ein Problem behoben, das häufig nicht verhinderte, dass der terrane Wind und der Tod durch Verachtung, dass er mögliche World Drops
        • verachtet hat

        belohnungen ui /ux

        • Ein Problem behoben, in dem Gambit Prime- und REVELRY Rüstungs-Set-Symbole nicht richtig zusammenfallen Zeichenbildschirm

        Neues Licht

        • Ein Problem behoben, in dem neue Lichtspieler erforderlich waren, um die Kampagne der Roten Kriegskampagne zu beenden, um den letzten Kauf zu kaufen Wunsch RAID-Kopfgüter
        • wurde ein Problem behoben, in dem mehrere Triu MHHS /GHOSTS, die zuvor durch die Kriegskampagne erzielten, konnten nicht mehr erworben werden
        • behobenes Problem, in dem "abenteuerlicher" Triumph nicht auf EDZ
        • abgeschlossen werden konnte, ein Problem, in dem Waffen in der Heimkehr behoben wurden Die Mission würde dazu führen, dass andere Ausrüstung auf niedrigere Leistungsniveaus fallen, als erwartet, dass
        • ein Problem behoben ist, in dem einige Spieler das neue Licht "Einführung nicht abschließen könnten: Tiegel" Quest

        Spieleridentitätssysteme

        • Es wurde ein Problem behoben, in dem Hawthores-Symbol auf Spieler blinkte, die nach dem Ende der Referenz-A-Freund-Quest taten
        • das Rüstung 2.0 Version der Solstice 2019-Rüstung wird nun die abgelassenen und erneuten Ornamente 2019 korrekt benutzen.

        Eskalationsprotokoll

        • Änderungen und Aktualisierungen zum Erwerb der Escalation Protocol-Aktivitätsbelohnungen
        • Eskalation Protocol Wave 7 Die Brust ist nicht mehr erforderlich, dass ein Schlüssel zum Öffnen von
        • ist, kann bei jedem erfolgreichen Abschluss von W geöffnet werden Ave 7
        • Jede Öffnung der Brust wird ein Stück EP-Rüstung für Ihre Charakterklasse vergeben, bis Sie das vollständige Set
        • nach dem vollständigen Set haben, das anschließende Öffnung der Brust wird Vergeben Sie ein zufälliges Stück Rüstung
        • geladene Entschlüsselungsschlüssel und Schlüsselfragmente werden aus dem Spiel entfernt. Diese Elemente werden aus den Spielerbeständen entfernt
        • Armory-Keys, um Valkyrie-Javeis unverändert zu haben, und bleiben unverändert und bleiben nicht berührt und sind immer noch kumulative Stream-Boss-Drops

        Eisen-Banner-Ornamente

        • Die Saison-3-Eisen-Banner-Zieranforderungen wurde entfernt. Sie können jetzt frei seinauf Saison 7 Eisen Banner Rüstung angewendet Ordeal - drei neue Streiks wurden der Tortur-Aufstellung hinzugefügt und drei der Saison 8 Schläge entfernt
        • zwei neue Kabal-Modifikatoren hinzugefügt, und drei neue streikspezifische Modifikatoren
        • wurden Kabalmodifizierer hinzugefügt Rotation
        • Fahrzeuge geben jetzt den Nachtfall Punkte für den Nachtfall und der Tortur
        • den tooltip-Namen für den Scarlet-Halten auf dem Legende-Schwierigkeitsgrad festgelegt

        schlägt

        • ein Problem behoben, in dem Savathuns Lied nicht in Richtung von Vanguard Weely Hive Boss Kill Blounty
        • the vanguard schlägt wöchentliche Herausforderungsbeschreibung trifft Um Vanguard-Streiks abzuschließen, während das wöchentliche Sing-Element
                        • ist, wird die objektive Linie weiterhin die "0/3 GuMaties", bis das Destiny 2 Update 2.7.1

                    Raids und Dungeons

                    • Altars von Trauer
                        • ein Problem behoben, in dem die Boss-Phase herausfestig war, während der Chef immun war, 2 Albträume würden an einem anderen Altar-Standort vor den Tier-5-Wellen laichen wieder gestartet

                    • Grube von Häresie
                        • hat ein Problem mit dem Dungeon behoben Falsch zeigte eine Pinnacle-Belohnungherausforderung für Spieler, die die Herausforderung bereits auf einem anderen Charakter derselben Klasse absolviert haben

                    • Garten der Errettung
                        • hat ein Problem behoben, in dem Spieler den voltaischen Überlauf überleben könnten, während sie als Sentinel Titan oder Arcstrider Hunter

                    • Krone von Trauer
                        • hat mehrere Probleme behoben, in denen Gahlrans Täuschung auch nach dem Besiegten weiter täuschen konnte. Sinn ergeben? Nein? Wir müssen tiefer gehen ...
                            • ist ein Problem behoben, in dem Gahlrans Täuschung ein Team von Wächter besiegen könnte, auch nachdem die Begegnung abgeschlossen war, was ein fehlerloses Läufe verhindert
                            • fixiert Ausgabe, wo Gahlrans Täuschung nach dem Sterben mit vollen Gesundheit respawnen könnte, insbesondere wenn er im letzten Moment vor Teleportation getötet wird

                    • Geißel der Vergangenheit
                        • hat das Beste des Besten des besten Triumphs behoben, damit es verborgen ist, wenn nicht abgeschlossen ist
                        • erhöhte die Tropfenrate der Geißel der Vergangenheit von RAID Exotic Weapon 'Anarchie' von 5% auf 10%.

                    Tiegel

                    • Wiedergabelisten
                        • Eliminierung einer permanenten Tiegel Playlist
                    • Momentumsteuerung
                        • 150 Scout-Gewehre werden nur 1 Schussziele unter 5 Resilienz
                    • Karte Rotation
                        • hinzugefügt verrostete Länder zu geeigneten Playlisten
                        • die toten Klippen, die Legionsgelenk, die Vergeltung und die Einsamkeit an geeignete Wiedergabelisten hinzugefügt.
                        • Entfernt Kaiser PRITE, Equinox, Firebase Echo und Vostok von allen Tiegel Wiedergabelisten.
                            • Diese Karten sind noch für das Spiel in privaten Spielen verfügbar
                    • Midtown
                        • hat unsichtbare Physik-Volumes hinzugefügt, um Spieler daran zu halten, an Wänden zu führen
                • Gulch von Legion
                    • Invisible Physics-Volumes hinzugefügt, um Spieler im beabsichtigten spielbaren Raum zu halten
                • tote Klippen
                    • eingestellte Spawn-Punkte und Gewichtung, insbesondere um die Kanten derKarte
                • Vergeltung
                    • eingestelltes Laichen, um den Kartenfluss zu verbessern
                • endloses vale
                    • Invisibles Slip-Lautstärke hinzugefügt, um Spieler in der beabsichtigten spielbaren Bereich zu halten
                • Twilight-Lücke
                    • Invisible Physics-Volumes hinzugefügt, um Spieler in der beabsichtigten spielbaren Umgebung zu halten
                • Widow's Court
                    • hat unsichtbare Physik-Volumes hinzugefügt, um Spieler in der beabsichtigten spielbaren Umgebung zu halten

                PC

                  • Zusätzlicher Controller-Träger über Dampfeingang für:
                  • Steam Controller
                  • Switch Controller
                  • Steam Link und Remote Play funktionieren jetzt mit unterstützten Controller
                  • Text-Chat-Lobbies werden jetzt versuchen Wiederherstellen Wenn Steam-Server wiederkommen

                  Sie können die Dämmerungssaison für 10 US-Dollar oder 1000 SIL kaufen ver. Wenn Sie jedoch bereits die digitale Deluxe-Version für Shadowhold gekauft haben, sind Sie jedoch gut zu gehen.