Zerstöre Augenformbrille, Symbole und sparen Trico: Der letzte Wächterteil 5 bringt


Geschrieben von 2024-07-01



In Teil 5 bewegt sich der Junge mit Trico in einem tieferen Teil der Ruinen, er fand heraus, dass die Augenformbrille in der Nähe von TRICO von vorne zieht, also muss er einen Weg finden Zerstöre sie > Brechen Sie die Augenformbrille:

Die Tür passieren und trik weiter anrufen. Ein Fass ist in der Nähe der Tür, durch sie, um ihn im Raum zu locken. Klettern Sie Trico und springen Sie auf die obere Plattform. Trico wird dir folgen. Sie erreichen zwei Gläser mit Augenform darauf. Trico geht nicht weiter, Sie müssen es brechen, indem Sie Steine ​​von den linken Trümmern aufheben.

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Klettern Sie jetzt Trico, und springen Sie mit Blättern auf die Dachprotokolle es. Sie müssen auf die linke Seite gehen. Dann springen Sie auf eine kleine Steinsäule und schließlich auf den Nachteil, um unten zu erreichen.

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Zerstöre die Augenglasstruktur:

Fahren Sie geradeaus und Sie sehen eine Struktur mit Augenformglas darauf. Nehmen Sie die Treppe hinunter und drücken Sie sie auf die Spuren. Es wird herunterfallen. Rufen Sie Trico an und springen Sie, wenn er Sie ansieht.

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Nachdem Trico den Jungen rettet, bewegen Sie sich voran und Sie müssen den zweiten, der voraus ist, oder troco gewonnen hat 'T bewegen Sie sich. Gehen Sie dahinter und schieben Sie ihn voraus. Rennen Sie in Richtung der Steinsäule und rufen Sie TRICO an. Springen in Richtung ihn.

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triko von falling retten Springen Sie auf einer Plattform und wählen Sie den Topf, der den Weg des runden Holzprotokolls blockiert, und werfen Sie es auf. Das Protokoll wechselt ein bisschen ein bisschen, und TRICO wird das zum Aufstieg verwenden. Halten Sie TRICO sofort, bevor die Plattform fällt, springt er auf einem höheren Niveau oben.

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Augensymbol 1:

Bewegen Sie sich in Richtung Trümmern in Richtung Trümmer, und dann schließlich gehen Sie links in einen Bereich mit wenigen Wachen und Symbol in der Mitte des Raums ein. Trico wird Ihnen hier nicht helfen, als er das Symbol befürchtete. Die Aufgabe ist, es zuerst zu zerstören, die Wachen greifen auf Sie an, also versuchen Sie esherumlaufen oder hinter Trico bleiben. Es gibt eine Kette auf der linken Seite des Raums. Überspringen der Wache laufen voraus und klettern Sie auf. Nehmen Sie die Kette und schwingen Sie voraus, um das Symbol zu erreichen. Schieben Sie es, um es zu zerstören.

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Pet Trico, um ihn zu beruhigen, und im Zimmer können Sie an der Oberseite einen Fass finden, Sie können ihn das füttern. Verwenden Sie TRICO, um auf die gebrochenen Schienen zu springen, die nach außen in einem schmalen Pfad führt, die Spur unterteilt in Wege, nehmen Sie sich zuerst links, um den Hebel zu erhalten, der die gesperrte Tür öffnet.

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Zerstöre Augensymbol 2:

TRICO draußen anrufen, es gibt ein anderes Auge-Symbol, das Sie zerstören müssen. Klettern Sie Trico und befiehern Sie ihn, die obere Ebene einer gebrochenen Brücke auf der linken Seite anzunehmen. Füttern Sie ihm die Fässer und bewegen Sie sich dann in Richtung Symbol. Nehmen Sie links und springen Sie über die nächste Plattform in der Luft.

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Springen Sie dann auf den Käfig voraus. Fangen Sie die Kette voraus und springen Sie für eine andere Plattform. Jetzt erreichen Sie eine Kette und landen schließlich auf dem dünnen Holzprotokoll, das in der Luft suspendiert ist. Stellen Sie sich an der Kante, während das Gegenteil steigt, läuft und springt voraus, um die hängende Struktur zu fangen.

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Auf das Symbol aufklimmen und auf die gegenüberliegende Plattform springen. Klettern Sie dann die Ketten und gehen Sie durch einen schmalen Eisenstab zum nächsten. Fahren Sie weiter auf der Oberseite, wenn Sie Tracks erreichen. Drücken Sie die Leber, um das Symbol zu zerstören.

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hold triko:

rufen Sie Trico an und springen Sie über ihn. Dann springen Sie über die nächste Säule nach einem nach einem, bis Sie eine Holzplattform auf der linken Seite erreichen. Springen Sie darauf und drücken Sie das Symbol, das strukturiert ist. Rufen Sie Trico an und halten Sie ihn fest, da der Holzplan brechen und fallen wird.

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Nächste TRICO springt über verschiedene Säulen schließlich erist an einem Ort stecken. Springen Sie von der Rückseite von Trico an die Mauer und benutzen Sie die Kanten, um aufzusteigen, aufzusteigen und dann auf der linken Seite zu gelangen. Am Ende steigen auf und schließlich erreichen Sie in einer gebrochenen Galerie.

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Öffnen Sie das Tor an der Wand, um Trico zu helfen:

Nachdem Sie den Durchgang von der Wand betreten, nehmen Sie links ab und verwenden Sie die Treppe, um nach oben zu gelangen. Es gibt einen Schutz in der Art, kurz bevor er den Wächter erreicht, es gibt einen Weg auf der rechten Seite, springen Sie. Ziehen Sie den ersten Hebel nach innen, um das Eisentor am Ende zu öffnen. Springe zurück auf die Treppe und renne rechts, um das Eisentor am Ende zu erreichen. In der kaputten Galerie gibt es weitere Wachen. Nehmen Sie dann vom Ende und rechts ab, um sich nach oben zu bewegen. Noch wieder nach rechts springen und Sie finden den zweiten Hebel.

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Nein Sprung zurück auf die Treppe und läuft nach links in den zweiten Raum, indem er den Guard dazwischen überspringen. Wenn Sie raus sind, verwenden Sie die Holzplattform auf der linken Seite. Folgen Sie den Pfaden sorgfältig und springen Sie, um einen Eisenstab zu fangen. Die Plattform wird brechen und TRICO wird springen, um Sie zu retten. Er wird die Tür fassen, springen Sie über ihn und betreten Sie die Tür.

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TRICO speichern von Falling:

dann Von innen ziehen Sie den Hebel auf der rechten Seite direkt neben einer Leiter. Die Tür öffnet sich vollständig. Gehen Sie hinein und nehmen Sie sich links ab, Sie werden drei Säulen am Ende sehen, es bringt Sie zu einem offenen Boden. Am Ende ist eine Tür von Wagen blockiert. Sie können die linke Seite passieren. Schieben Sie es von innen bis zum Ende, klettern Sie ihn hoch und ziehen Sie an der rechten Seite den Hebel an, um die Tür zu öffnen. Halten Sie es anhalten, rufen Sie TRICO an und lassen Sie es dann.

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Augy symbol 3:

Sobald Trico eintritt, Befehle seinen Befehl, sich voranzutreiben, indem er sich von der dunklen Gegend auf der linken Seite des Raums angeht. Bleib bei Trico und befiehlt ihm, sich voran zu bewegen. Endlich reicht Trico am Ende die Tür, er öffnet sich. Befehle ihn, um vorher zu springen. Trico wird nicht auf das Augensymbol zurückzuführen sein.

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Verwenden Sie den Schwanz von Trico, um herunterzukommen, und betreten Sie den kleinen Durchgang im Turm. Kommen Sie in Richtung Seil, gehen Sie darauf, um das andere Ende derTurm.

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Wenn Sie die Plattform erreicht haben, klettern Sie die Blätter an der Wand, um aufzusteigen. Und nehmen Sie die Route auf dem Rücken des Turms, um ein anderes Seil zu erreichen. Gehen Sie das Seil auf andere Seite, verwenden Sie die Pflanzen an der Wand, um zu klettern. Das Seil bricht zwischen, aber der Junge fängt es auf und klettert dann auf. Endlich ein weiteres Seil, das Sie über der Plattform bringt, wo die Form hängt. Erreichen Sie einfach das Bügeleisen und drücken Sie die Form, damit Trico vorausgehen kann.

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Augensymbol 4:

Lassen Sie sich langsam in Richtung Trico unter Verwendung der Rod-Plattform. Klettern Sie auf Trico und er geht langsam an der Spitze des Turms, aber es gibt ein anderes Auge-Symbol in der Gegend, also bewegt er sich nicht. Gehen Sie runter, folgen Sie der Treppe und verwenden Sie dann die dünnen Kanten an der Wand, um sich voran zu bewegen. und drücken Sie es zurück, dann springen Sie nach dem Fall nach unten nach unten. Bewegen Sie sich auf der Oberseite mit ihm.

Plötzlich fällt der Turm, und Trico trifft einer seiner Art. Wir werden hier Teil 5 beenden, Sie können zum nächsten Teil 6 fortfahren: Zerstöre grüne Rauchtöpfe, Wasserfall, Finden Sie Hebel oder Sie können auch den letzten Wächter-Wiki-Guide ansehen, um mehr über die Spiele Walksthrough, Tipps, Tricks und Cheats zu erfahren .