Hat Mortal Shell schnell reisen?


Geschrieben von 2024-07-01



Um das Labyrinth-ähnliche Fallgrim zu reisen, ist ein großartiges Abenteuer. Es gibt viele kleine geheime Flecken, die Sie erkunden können, und Geheimnisse, um aufzudecken, während Sie die Sümpfe, Camps und Höhlen des Drecksumpfes durchqueren. Es gibt auch Sester GESESNA-Statuen, die sich auf jedem Dungeon befinden, sodass Sie gesundheitliche gesundheitliche Gesundheit wieder aufnehmen können, während Sie auch die Möglichkeit bieten, Ihren hart verdienten Teer zu verbringen und von den umliegenden Monstern gesammelt zu werden.

Wenn Sie sich weiter in das Spiel erreichen, können Sie von einem Dungeon, wenn Sie sich von einem Dungeon zurückkehren, als Monster und Beendigungswege schwierig werden, um Sie auf den Beinen zu halten. Schnelles Reisen würde nach einem Boss töten eine wohlverdiente Belohnung ergreifen.

Alas, das Spiel wird es nicht so einfach machen, dass es für Sie nicht einfach ist, also gibt es überall im Spiel keine schnelle Reiseoption. Der Grund ist wegen der sich entwickelnden Kerker beim Finishing einer Instanz.

Sie werden verschiedene Monster begegnen, in der Regel in größeren Mengen, und beachten Sie, dass Ihre primäre Lichtquelle die Drüse ist, die Sie von der Besiegung des Besten, dass die Instanz anbieten muss, die nur begrenzte Sichtbarkeit bereitstellt. Es gibt auch Routen, die zuvor geschlossen sind, die jetzt geöffnet haben und von größeren Feinden bewacht werden.

Dies ist so viel von einem Test, der sich in den Kerker in den Kerker macht. Sie können sich entscheiden, einfach an allen Feinden vorbeizuspringen, wenn Sie möchten, und die meisten Mobs jagen Sie nur in eine bestimmte Entfernung, bevor Sie anhalten und zu ihrem Spawn-Punkt zurückkehren, dies funktioniert jedoch nicht in jedem Fall. Einige Bereiche sind sehr kompakt und erhafen ausreichend Feinde, um Sie davon abzuhalten, dass Sie dies bedenken, Sie entscheiden, dass Sie sich entscheiden, anstatt aus dem Weg zu kämpfen.