Alles, was wir über Ghost of Tsushima während des Spiels Live-Stream erfahren haben


Geschrieben von 2024-07-01



Am 14. Mai, ein Stand des Spiels Live-Stream mit Entwickler Sauger Punch-Produktionen, die sich von Ghost of Tsushima zeigen. Wir haben mehrere Details und Dinge über das kommende Spiel gelernt. Es wird am 17. Juli für die Playstation 4. das Hauptcharakter, das alle Spieler kontrollieren, als Jin benannt.

COMBAT

Alles, was wir über Ghost of Tsushima während des Spiels Live-Stream erfahren haben ScreenGrab über Sauger Punch Productions

Für diejenigen, die bereit waren zu spielen waren Ein Samurai-Film, du bist für einen Genuss. Ghost von Tsushima verfügt über eine langsame Bewegung, ein genaues System des Kampfes, in dem Spieler erwarten können, dass jeder Klingenschlag während einer Begegnung gezählt wird. Jins Schläge sind langsam, brutal und methodisch; Er schlägt absichtlich an seinen Feinden und schneidet sie in Sekundenschnellen, wenn er eine Öffnung fängt.

Der Kampf im Spiel ist brutal. Jins Rüstung kann ihn nur so sehr schützen, da er während des Live-Baches demonstriert, da der Spieler im Spiel Gegner mit einem einzigen, gut platzierten Streik abtreibt. Jin wird ihm mehrere Waffen zur Verfügung stehen, z. B. ein Katana und einen Bogen.

Sie können erwarten, dass Sie ausweichen, parieren und Streiks während des Kampfes vermeiden. Wenn Sie einen Treffer von einem dieser Klingelwaffen nehmen Um Ihren Schaden in der Schlacht zu optimieren, haben Sie die Möglichkeit, die Haftung während des Kampfes zu ändern, um den Schaden zu beeinflussen, den Sie auf verschiedene Feinde verursachen.

Stealth

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viel wie Kampf, Stealth ist ein weiterer Aspekt des Gameplays, in dem das Timing alles ist. Jin wird ihm eine Vielzahl von Tools haben, um ihm während dieses Teils des Spiels einen Rand zu geben. Je mehr Werkzeuge, die Sie haben, wie Windspiele, Firecracker und Rauchbomben, desto mehr Möglichkeiten, um Ihren Feind zu überfallen.

jin wird eine kleinere Klinge nutzen, um Feinde zu ermorden, die ihn nicht bemerkt haben, um sie sofort herauszunehmen. Er kann in der Lage sein, über Dächer und Kettengelenke zu laufen, die gruppierte Feinde, die zu nahe beieinander sind.

Wenn Sie von Feinden entdeckt werden, gehen Sie nicht sofort in den Kampf. Sie können Rauchbomben verwenden, um Feinde zu verwirren, sie zu ermorden, sie zu ermordenden oder ein Kunai-Messer zu verwenden, um sie sofort herauszunehmen. Angst ist auch ein wichtiger Teil des Stealth, wo, wenn ein Feind Sie auftaucht, wenn Sie jemanden auf brutale Weise herausnehmen, wahrscheinlich weglaufen werden.

Anpassung

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Sie können ändern, wie Ihr Jin auf der Art des Gameplay-Stils basiert. Wenn Sie beispielsweise einen schwereren Kampf bevorzugen und mehr Frontangriffe mit Ihrem Schwert verwenden, können Sie erwarten, dass Sie die Rüstung von Jin tragen. Für diejenigen, die Stealth bevorzugen, kann er dunklere Kleidung und dämonische Masken haben, die Gegner einschüchtern können, die Sie in den Schatten sehen.

Im Laufe der Zeit können Sie verschiedene Farbstoffblüten auf der ganzen Insel entdecken. Wenn Sie sie sammeln, entsperren Sie neue Farbkombinationen, die Sie im Spiel verwenden, um Jin auf Ihre bevorzugten Optionen zu verwenden. Dasselbe gilt für seine Rüstungsmodifikationen und der Gesamtaussehen.

Grafik und Anpassung Alles, was wir über Ghost of Tsushima während des Spiels Live-Stream erfahren haben Screengrub über Sauger Punch Productions

Sie können ändern, wie das Spiel und die allgemeine Atmosphäre des Ghosts von Tsushima aussieht. Ja, das geht in den meisten Spielen über die traditionellen Grafikeinstellungen hinaus. Sie können die Färbung des Spiels ändern, um es wie einen alten Samurai-Film auszusehen, indem Sie alles schwarz und weiß machen. Sie können auch die Geschwindigkeit, Richtung des Winds ändern, die Anzahl der durch die Luft fliegenden Blütenblätter, die verschiedenen Arten von Partikeln, die sich durch das bewegenLuft und vieles mehr.

Während Sie das Spiel um das Spiel herumlaufen, haben Sie auch die Möglichkeit, die Musik zu ändern, die Sie im Hintergrund hören. Wenn Sie etwas kämpfen oder sich in einem bestimmten Teil des Spiels kämpfen, können Sie einen Musikstil finden, der im Menü des Spiels viel maßgeschneidert und angenehm ist.

Reisen und Erkundung

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Wenn Sie durch die Welt des Ghosts von Tsushima spielen, möchten Sie einen Wegpunkt verwenden, um Ihren nächsten Questort zu finden. Anstelle eines direkten, hellen Indikators, der Ihnen zeigt, wo Sie gehen, können Sie den Wind nutzen. Wenn Sie einen Wegpunkt an einem Ort auf der Karte auf der Karte befinden, an der Sie gehen möchten, beginnt der Wind in diese Richtung zu blasen, ähnlich wie ein Pfeil würde auf Ihr nächstes Ziel hinweisen.

Auf dem oberen linken Teil des Bildschirms gibt es einen Indikator, der anzeigt, wie weit Sie von Ihrem Ziel entfernt sind, und bietet Ihnen auch eine gute Idee, wie lange es dauert, um einen Platz zu erreichen. Wenn Sie dieses Ziel erreichen und einen neuen Standort auf der Karte zeigen, können Sie später im Spiel mit dem Fast Travel System auf diesen Bereich zugreifen.

Sie müssen diese Ziele nicht zu Fuß erreichen. Jin wird ihm ein Pferd zur Verfügung haben, das ihm leicht zur Verfügung steht, um eine kinematische Erfahrung zu machen, insbesondere für diejenigen, die mit dem Geister von Tsushima-Grafiken und Umweltfunktionen spielen. Es gibt auch einen Fotomodus, der Ihnen Zugang zum Aufnehmen von Fotos des Spiels gibt, wenn Sie einen atemberaubenden Schuss sehen.

Ghost von Tsushima-Versionen an der PlayStation 4 am 17. Juli. Sie können Ihre Kopie heute vorbestellen, und es kommt in einer Standard-, Special- und Collector-Edition.