Alles stimmt mit dem neuen Battle Pass-System in den Apex-Legenden Saison 7: Ascension


Geschrieben von 2024-07-01



Staffel 7: Ascension brachte APEX LEGENDE Spieler eine fantastische neue Karte, eine lustige neue Legende, und ein Battle Pass-System, mit dem Spieler ihre Haare rippen wollen. Das System sollte die Art und Weise vereinfachen, wie der Spieler durch den Saison 7-Schlachtpass arbeiten konnte, und theoretisch hätte das neue System großartig sein sollen.

Die Realität ist, dass die Schwierigkeitskurve, insbesondere auf dem neuen Stil der Herausforderungen, viel zu hoch ist. Der Spieler spammt Apex-Legenden soziale Fragen, um sie zurückzuwandern, oder zumindest die Herausforderungen leichter. Hier ist überall, wo das Respawn mit dem neuen Sternsystem schief lief.

Schwierigkeitsgrad der Herausforderung

In allen vorangegangenen Jahreszeiten würden die Spieler Herausforderungen wie "Erhalten Sie 20 Knockdowns mit einem bestimmten Satz von Legenden" oder erhalten Sie ein Top-5-Finish-Zehnfache, um einen Kampfpass-Niveau zu erhalten.

Mit diesem neuen System, Herausforderungen wie "Erhalten Sie ein Top-5-Finish 30-mal" und "erhalten Sie 80 Knockdowns" nur die Hälfte eines Kampfpasses. Die Herausforderungen sind so viel zu schwer, bis der Punkt, an dem sie aufhören, das Spiel zu ermutigen, und beginnen Sie mit dem Versuch, Spieler zu entmutigen.

Gatekept Casuals

Einer Spieler hat gezeigt, dass Sie jede wöchentliche Herausforderung machen müssten, egal wie schwer, und 60 Tage DAIKALE, nur um den Schlachtpass abzuschließen. Die leichteren, garantierten, garantierten Battle Pass-Levels pro Woche um 9.000, 18.000 und 27.000 XP sowie das Niveau für das Erreichen von fünf täglichen Herausforderungen und 10 waren für die lässige Menge tief beeinträchtigt. Der '1/10 von einem Level alle 10.000 xp' schneidet es nicht.

Vorher, lässig, aber konsistente Spieler würden nur die meisten ihrer Kampfpass-Herausforderungen machen und ein paar Wochen pro Saison mahlen, um 110 auf dem Schlachtpass zu machen. Nun scheint es, dass Spieler kaum möglich ist, die mit dem Spiel mit dem Spiel interagieren. Sogar Hardcore-Spieler dürfen die 110 nicht machen.

schlechte Lebensqualität

Ein Spieler, der angegeben ist, "Normalerweise gehe ich zumindest auf Level 100. In dieser Saison mache ich mir Sorgen, wenn ich sogar auf Level 50 für die legendäre Octane Skin bekommen werde "und viele Spieler fühlen sich auf dieselbe Weise. Deportiert und hoffnungslos im neuen System.

Die Spieler werden über den neuen Legend-Guthaben übergeordnet, die neue Karte ist fantastisch, aber dieses Problem ist das ein Hauptzeichen gegen die Lebensqualität für Spieler in dieser Saison. Hoffentlich hört die Entwickler die Stimmen ihrer Spielerbasis und verringern entweder die Schwierigkeit der Schlachtpassherausforderungen oder fügen Sie weitere Möglichkeiten hinzu, Battle Pass-Levels zu erlangen.

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WIR WAREN WISSEN, WAS BAR DIESE SAHREN WIRD, WENN WIR IN DIE DISTEN ENTSCHAFT WIRD, HABEN SIE NICHT Sogon eingekauft. Nach drei Stunden Spielen auf der neuen Karte haben wir nur 1 Battle Pass-Level, um dafür zu zeigen. Das alte System kann möglicherweise verwickelt worden sein, aber zumindest hat es den Job gemacht.