Geschrieben von 2024-06-29
In Fallout 4 gibt es insgesamt 10 Griskak-Comics. Sie müssen alle zehn finden, um die Nahkampfangriffe freizuschalten und zu erhöhen. Dieses Magazin /Comics bietet nicht nur eine Erhöhung der Beschädigungen, sondern entsperrt auch bestimmte Vorteile. Dieser Fallout 4-Guide zeigt Ihnen den genauen Standort für jedes Grisbereich, den die Barbar-Comics in der Ödland.
Das Barbar-Perk-Magazin, das als Grogark-Comics bekannt ist, sind eine Reihe von Comic-Büchern, die in Mitte des 21. Jahrhunderts von Hubris Comics veröffentlicht wurden. Sobald Sie eines davon sammeln, wird er einen erhöhten kritischen Schaden von unbewaffneten oder Nahkampfangriffen um 5% erhöhen. Wenn Sie alle 10 Vergünstigungen sammeln, werden Sie bis zu 50% erhöhen, um Nahkampfangriffe oder unbewaffnete Schäden zu erhöhen. Es gibt zehn Arten von GRognak, das Barbar-Comics-Problem in Ödland:
Ort: Wicked Versandflotte-Lockup
Auf dem Schreibtisch mit dem Schlüssel, in dem kleinen Büro des Hauptlagers.
Ort: Andrew Station
In einem nicht markierten Haus, das nördlich der Andrew Station Mark ist. Es gibt einen abgestürzten Bus darüber. Das Comic-Buch befindet sich auf einer Matratze im dritten Stock.
Lage: Sanctuary Hills
Auf dem Küchentisch des Hauses von morgen, wo sich Codsworth befindet.
Ort: Corvega-Montagelanlage
Montageebene (Obergeschoss), in der Raider-Metallhütte, auf die über die Catwalk Bridge, in der Nähe von Steamer-Kofferraum, zugegriffen wird.
Ort 1: Tresorraum 75
Auf dem Bett, in der Aufseher des Aufsehers, oberer Stock im Tresorraum 75.
Ort 2: Tresorraum 81
Als Belohnung von Katy, dem Lehrer, um die verschiedenen Quest-Kurzgeschichten im Klassenzimmer in Tresorraum 81 abzuschließen.
Ort: Boston allgemein
Im Bandstand, in der Nähe des Skeletts, der nahe am Park der Park Street Station liegt.
Ort: Massenkastenaustausch
Auf der Toilette im Gunner-Lager.
Ort: Back Street Apparel
In der ruinierten Apartment im Obergeschoss, auf einem Wohnzimmertisch, in der Nähe des Fernsehers und des Safe.
Ort: Hyde Park
Auf dem Dach der Gebäude südlich des Hauptwanderers, auf einem Safe hinter einer roten Couch.
Lage: Museum für Hexerei
Auf dem Tisch im "Dungeon" -Zimmer (Südwand).