Endgültige Flucht aus dem weißen Turm und dem Ende: der letzte Wächterteil 9 Walkthrough


Geschrieben von 2024-07-01



Im vorherigen Teil ruhten der Junge und das Biest ruhen, nachdem Trico stark verletzt wurde. Dies ist der letzte Teil, in dem schließlich Trico und Junge ihren Weg zur Freiheit, sondern nach extremem Kampf und Schmerz machen. Trico wird immer noch stark verletzt, er gibt den Jungen nie auf.

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Der letzte Wächterteil 9 Walkthrough: Final Flucht aus dem weißen Turm und der Ende

augeht der Ruinen:

trico, das Ziel ist das Ziel auf den oberen Ebenen zurückdrängen. Nehmen Sie zuerst das Fenster mit, dann wenden Sie sich an und befehlige TRICO, um auf der Plattform vorher zu springen. Es gibt ein Fenster, in dem eine Wache Trico ständig mit Speer angreift. Verwenden Sie den Spiegel, um die Wache abzunehmen. Trico springt auf einer anderen Plattform und steht einem Wächter mit einem Blick auf den Spiegel.

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Nach Erreichen einer laufenden Holzplattform ist auf der gegenüberliegenden Seite ein blockierter Eingang, Verwenden Sie den Spiegel. Trico springt nach dem Öffnen, sobald es offen ist. Runterkommen und rechts nehmen. Es wird Sie in denselben Antennenraum führen, in dem Trico verrückt wird, um sauer zu werden, und isst den Jungen. Verwenden Sie den Spiegel, um das Signal zu zerstören.

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Später rufen Sie den TRICO aus, befehlen ihm, auf dem Turmdach aufzusteigen, das Sie herausgekommen sind. Es gibt Augensymbole herum und er wird sich nicht bewegen, wenn sie nicht zerstört werden. Bleiben Sie weiter, schließlich steht TRICO auf einer Säule und springt dann in einen schmalen Pfad.

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Augensymbol zerstören:

springen, bevor Trico zurückdrückt, aufgrund des Augensymbols er nicht vorwärts. Bewegen Sie ein Bit voraus, rufen Sie zuerst TRICO an und weisen Sie auf den Spiegel, um das Symbol zu zerstören. Sie können zwei rechts und hinter links zerstören.

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Springe jetzt an der vorderen Spalte vorne, dann zweitens und dann links für einen kleinen Durchgang biegen. Gehen Sie voran und weisen Sie auf den Spiegel auf ein anderes Auge-Symbol auf der rechten Seite.

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Es gibt noch einen mehr auf der linken Seite des Turms. Klettern Sie Trico und er springt auf der linken Seite, den Ort, an dem Sie den Spiegel zerstört hatten. Ziel ist es, auf dem Turm zu erreichen. Endlich wird TRICO mit Eisengatter auf der Plattform anhalten. Der Hebel zum Öffnen ist auf der Rückseite. Springe voran und renne in Richtung der Rückseite des Turms, ziehen Sie den Hebel und öffnen Sie das Tor.

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Rufen Sie jetzt Trico an und rennt auf die rechte Seite und renne den Spiegel an der Symbol auf der rechten Oberseite. Bewegen Sie sich mit Trico auf dem Turm voraus. Es ist ein langer Sprung, also bleib mit Trico, er wird einen Treffer zurückziehen und dann geradeaus laufen. Ziehen Sie den Hebel innerhalb des Turms, um das Vordereisentor zu öffnen. Rufen Sie Trico an und klettern Sie von der rechten Seite über den Turm.

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Am vorderen Turm gibt es zwei Wachen auf der Oberseite. Trico nimmt es als Bedrohung und bewegt sich nicht voran. Verwenden Sie den Spiegel, um sie auf dem linken und rechten Fenster zu zerstören. Sobald sie down sind, klettern Sie Trico und bewegen Sie sich auf den nächsten Turm. Ziehen Sie den Hebel in den TurmÖffnen Sie das Tor.

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Folgen Sie dem ähnlichen Muster, den Befehl Trico, um sich auf der rechten Seite des Turms zu bewegen, in Richtung Dach. Es gibt eine Wache in der Galerie dahinter. Verwenden Sie den Spiegel. Bewegen Sie sich weiter hoch und schließlich erreichen Sie ein weiteres Zimmer mit einem Eisengor auf der Rückseite. Durch das Gate gehen, es gibt keinen Hebel im Inneren und nehmen Sie die Treppe zur Oberseite auf der linken Seite. Bewegen Sie weiter, schließlich erreichen Sie einen kleinen Eingang, ziehen Sie den Hebel nach unten. Es öffnet eine Metallbrücke. Kommen Sie nach Trico zurück.

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Im zerbrechlichen Turm springen Sie nach unten und nehmen Sie die linken Felsen, um oben zu erreichen. Die Treppe sind voran gebrochen, am Ende gibt es ein kleines Loch in der Wand. Geben Sie dadurch ein und klettern Sie auf der rechten Seite, um den Hebel zu erreichen. Kommen Sie zurück nach Trico.

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der nest weiße turm:

Es wird ein ziemlich großer Sprung für Trico sein. Er wird versuchen, in Richtung des weißen Turms zu fliegen. Am Eingang gibt es viele Wachen. Lassen Sie den Trico mitnehmen, später alle Speere von seinem Körper entfernen. Nachdem Trico die Wachen am Boden erledigt, gibt es drei Galerien oben. Zeigen Sie den Spiegel, um sie aufzunehmen.

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TRICO, Gehen Sie oben auf und sammeln Sie einen unfruchtbaren aus dem zweiten. Füttern Sie das zu Trico. Nehmen Sie nun die rechte Seite des Turms und bewegen Sie sich weiter. Rufen Sie TRICO an, damit er Ihnen folgen kann. Legen Sie schließlich den Spiegel kurz vor dem Tor auf ein kleines Eisige, um es zu öffnen. Gehen Sie hinein und nehmen Sie links ab. Nach dem Tunnel erreichen Sie auf der rechten Seite zu einem Aufzug.

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alter Aufzug aktivieren:

TRICO innen Nehmen Sie nun seinen Schwanz und legen Sie es in einen der offenen Löcher auf dem Boden. Gehen Sie runter, springen Sie auf die rechte Seite. Bewegen Sie sich um und entfernen Sie den Felsenkopf von einem der Löcher in der Wand. Als Sie sich in die Nähe der Wachen nahmen, kommen sie lebendig und greifen Sie an. Tun Sie dies von einem, nehmen Sie den ersten Kopf und setzen Sie es in die Nähe der Wache. Gehen Sie nach draußen und blinken Sie den Spiegel auf ihn, der Schwanz von Trico hängt, so dass es es zerstört wird.

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Verwenden Sie dies, um alle Wachen zu zerstören, und legen Sie dann die Spiegel auf die Wandplatten nacheinander. Dadurch wird die Decke geöffnet. Kommen Sie nach Trico zurück und aktivieren Sie schließlich den Aufzug.

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Weitere Guards greifen auf den obersten Stockwerk an. Trico wird mit ihnen umgehen. Eine Wache hält das Symbol, um Trico zu stoppen, drücken Sie ihn. Verwenden Sie den Spiegel, um Wachen auf der oberen Ebene abzunehmen. Fließen Sie nach dem langen Kampf den Spiegel auf der oberen Innenmitte der Decke.

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Herunterfahren und es gibt einen kleinen Eingang in der Säule. Steigen Sie rein, es wird fortfahren und Trico folgt. Befehl Trico, um weiter auf dünne Plattformen zu springen. Es ist ein riesiger Fächer.

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Herunterfahren und das kleine Loch in der Wand verwenden, und Sie erreichen auf der anderen Seite der Kreisformstruktur. Nachdem Sie auf der anderen Seite kam, sehen Sie ein glänzendes Kreisform-Objekt, das mit schwarzen Angelegenheiten bedeckt ist. Zeigen Sie den Spiegel an ihm an und die Angelegenheit wird sich auf ein Blau verfestigenKäfig.

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Stoppen Sie die böse Kraft:

auf die obere Seite klettern, bevor er Sie angreift, springen Sie an Drehende blaue Grills, um an der Spitze endgültig zu erreichen, um oben auf dem Niveau zu erreichen, in dem Sie den Lüfter mit hoher Geschwindigkeit spinnen können.

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Springen Sie auf die Spinnplattform und legen Sie den Spiegel auf die Platform Panel, um den Lüfter zu stoppen, damit Trico am anderen Ende oben kommen kann. Sobald der Lüfter anhäuft, rufen Sie den TRICO an. Klettern Sie auf und treffen Sie den Trico auf der rechten Seite, um eine geschnittene Szene zu initiieren, in der der Turm mehr Biest, Trico und der Junge angerufen wird.

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Versuchen Sie, ein paar zu entgehen und ein paar zu entgehen in Richtung des Spiegels. Aber als der Junge von einem der Biest geworfen wird, hält er einen anderen. Trico ist brutal verletzt und sein Schwanz ist auseinander gerissen. Gehen Sie zurück in den Turm und werfen Sie den Schwanz in die Hauptkammer. Springe hinunter und weisen Sie den Spiegel auf den Kreis. Schießen Sie weiter Später offenbart das Cutscene, wie die Zerstörung der Leistung die Kontrolle von dem gesamten Tier entfernt. Sie fallen zurück und nur TRICO kann fliegen. Der Junge ist bewusstlos und Trico bringt ihn zurück ins Dorf, wo der Junge dem Biest erzählt, um zu gehen. Beobachten Sie die endgültige Schnittszene, die ein tragisches Ende zeigt. Dies war also das Ende des letzten Wächters, Checkout des letzten Guardian Wiki-Leitfadens, mehr über das Spiel Walkthrough, Tipps, Tricks und Cheats zu erfahren.