Gott des Krieges aus der Helheimer Walkhrough


Geschrieben von 2024-06-30



In früheren Kapitel 11 Rückkehr zum Gipfel Kratos und Atreus kehrt zum Gipfel zurück, um in das Reich der Giganten einzugehen. Aber nachdem er von Baldur angegriffen wurde, werden beide in Helhiem gezogen. In Kapitel 12 Flucht aus Helhiem, beide Vater und Sohn müssen dem Ort so schnell wie möglich entkommen.

Flucht aus Helheimer Walkthrough

Finden Sie einen Ausweg aus Helheim

Der Ort, an dem Sie gelandet sind, können Sie von der linken Wand hochsteigen. Gehe auf und zu deiner Linken, können Sie weiter aufsteigen, ein Gebiet, in dem Sie von der Hel-Reaver-Wache angegriffen werden. Geh nach links, zum nächsten Turm, heben Sie die Metallbrücke hoch. Nachdem Sie die Schatten angesehen haben, klettern Sie in die rechte Säule und bewegen Sie sich zur Außenseite. Bewegen Sie sich noch links und fahren Sie mit einer gesperrten Tür in Richtung der nächsten Steinplattform unten auf der linken Seite.

Um die Tür zuerst zu entsperren, nehmen Sie zuerst die Windfalle und verwenden Sie ihn zuerst auf dem linken Ball. Verwenden Sie Ihre Axt, um es freizugeben, und verwenden Sie sie dann auf dem rechten Ball. Daher wird es mit einem Schwert eine Wache geben, er ist ziemlich stark. Bleib fern, wenn er sein Schwert in den Boden durchbohrte. Auch wenn er den Schädel aufhebt, kann er eine Explosion freigeben, die Sie dosieren müssen. Töte ihn, wird dich belohnen, Chaos Flamme ein legendäres Upgrade für Klingen von Chaos. Heben Sie erneut die Metalltür an, um sich voran zu bewegen. Sie sehen Baldur vor, springen Sie voraus, um auf den Weg nach rechts zu halten und klettern Sie nach rechts. Folgen Sie den Rissen, um sich auf der Oberseite zu bewegen, und klettern Sie weiter durch die Wand bis zum rechten Ende des Gebiets.

Sie erreichen in der Nähe eines riesigen Bootes. Gehen Sie von der linken Ecke hinunter und springen Sie auf das Boot. Es wird wenige Feinde vor sich geben, klären sie auf und gehen in Richtung des Schiffes.

Verwenden Sie das Schiff

Löschen Sie den gesamten Baum-SAP auf dem Schiff, indem Sie die Klinge verwenden, es gibt am rechten Ende ein Rad, das dreht, um die Segel anzuheben. Das Schiff beginnt sich zu bewegen, suche einen Holzblock, brechen Sie es, um das Segel zu verlieren. Als nächstes gehen Sie zum Rad und drehen Sie es erneut, das Schiff schwebt in der Luft. Das Schiff hält auf einer Plattform, gehen Sie geradeaus und schauen Sie auf der linken Seite nach einem Rad, da die Steinplattform brechen wird, und das Boot wird fortfahren. Um zum Boot zurückzukehren, gehen Sie zwischen den Statuen und schlagen Sie die rotierende Plattform mit Axt, um auf dem Boot nach oben und zurück auf dem Boot zu gehen. Als nächstes müssen Sie die zweite Steinplattform drücken, um das Schiff freizusetzen.

Escape Helheim

Es gibt wenige Feinde, mit denen Sie mit dem Schiff kämpfen müssen, danach müssen Sie den Anker herausziehen, der das Schiff blockiert. Immer mehr Feinde werden auf dem Schiff spawn und es gibt drei weitere Anker. Löschen Sie die Feinde aus und lassen Sie den Anker los, um fortzufahren. Es gibt eine weitere Harpune und einen Ogre-Chef, der die letzte Welle des Kampfes ist.

Ein Kratos und Atreus landet auf der Geheimkammer von Odin, nehmen die Tür auf der rechten Seite, die gesperrt ist. Verwenden Sie das Meißel, um es freizuschalten, und es gibt eine andere Tür innen. Kreuzen Sie, dass auf der linken Seite ein gebrochener Teil des Schreins sein wird. Dies schließt das Kapitel 12 aus Helhiem aus. Sie können unsere Komplettlösung von Kapitel 13 einen Weg nach Jotunheim lesen, in dem Kratos und Atreus zu den Zwergen gehen, um einen Schlüssel zu finden, der sie zum Reich der Riesen führen kann.

Für weitere Updates und Tipps zum Spiel können Sie unseren Gott des Krieges Wiki Guide referenzieren.