Wie funktionieren Komponenten in Star Wars: Squadrons?


Geschrieben von 2024-07-01



Die internen Teile Ihres Starfighters machen Ihr Schiff im Vergleich zu anderen in Star Wars: Squadrons einzigartig. Es gibt zwei Fraktionen, die von, dem galaktischen Reich und der neuen Republik auszuwählen. Beide Seiten verfügen über vier Sternenkernmodell, aus denen Sie wählen können, wodurch es den Spielern ein minimaler Pool von Optionen gibt. Ein Team mit zwei X-Wing-Piloten oder zwei Y-Wings-Piloten, werden jedoch drastisch unterschiedliche Komponenten aufweisen, was den einzigartigen Fähigkeiten der Piloten gibt.

Wie erwerben Sie mehr Komponenten?

Sie erhalten mehr durch Anforderungspunkte. Sie verdienen diese Punkte, indem Sie das Spiel spielen und Herausforderungen abschließen. Je mehr Sie spielen, desto mehr Anforderungspunkte, die Sie verdienen, wodurch Sie auf eine breitere Auswahl an Optionen Zugriff haben.

Wie viele Komponenten für Typen verwenden Sie?

Es gibt sieben Schlitze, die auf Ihrem Raumschiff verfügbar sind. Es gibt jedoch nur wenige Schiffe, die keinen Schildgeneratorschlitz zur Verfügung haben, beispielsweise den Tie-Kämpfer, und haben nur sieben.

  • Primärwaffen
  • Hilfsfest (x2)
  • Gegenmaßnahmen
  • Hull
  • Schilde
  • Motoren

Diese Komponenten zerfallen in drei von ihnen, die als passive Komponenten verwendet werden, und vier von ihnen sind aktiv. Sie können die positiven und negativen Negativen von jedem auswählen, als Ihr Handwerk Ihr idealer Starfighter.

passive Komponenten

Die passiven Komponenten sind immer ohne weiteres verfügbar und bereit auf Ihrem Starfighter. Diese bestehen aus den Motoren, Rumpf und Schildern Ihres Kämpfers. Die Änderungen in diesen Komponenten variieren, wie sie Ihre Schiffsstatistiken ändern. Beispielsweise können Sie eine Komponente für Ihren Motor verwenden, die nach Ihrem Tod eine massive Explosion erzeugt, die andere Kämpfer in Ihrer Nähe beeinträchtigen. Alternativ können Sie ein Schildmodell verwenden, das extrem gut bei der Ablenkung des Blasterfeuers ist, aber beim Treffen von einer Rakete mehr Schaden ergibt.

aktive Komponenten

Die aktiven Komponenten in Ihrem Starfighter sind diejenigen, die Sie während eines Hundes manuell aktivieren müssen. Diese bilden die Primärwaffen, Hilfskomponenten Ihres Kämpfers und Gegenmaßnahmen. Ähnlich wie die passiven Komponenten machen Ihre aktiven Entscheidungen Ihren Starfighter ein ausstehendes Handwerk. Ihre Hauptwaffe auf Ihrem X-Flügel könnte eine höhere Feuerrate als das Standardmodell haben. Trotzdem kann es nicht so viel Schaden tun, und ermutigt Sie dazu, Ihren Gegnern näher zu bleiben, um so viele Aufnahmen wie möglich zu landen.

Ihre Hilfskomponenten Ihres Starfighters sind, wo Sie mit den für Sie zur Verfügung stehenden kreativen Fähigkeiten wirklich Spaß haben können. In diesem Schlitz können Sie einen Astromech-Partner haben, der schnelle Reparaturen ermöglichen kann, um Ihren Starfighter-Fliegen oder unterschiedliche Verordnungsarten wie Torpedos, Bomben und einige Kämpfer sogar Minen nutzen können. Leider können Sie zwei von einem ähnlichen Modell nicht nutzen, also kein Double-Down auf zwei Astromechs, um Ihre Flügel aufzubewahren. Gleiches gilt für die Gegenmaßnahmen, auf die Sie eine Begegnung verlassen und versuchen, mit Ihren Kameraden umgruppieren zu können.

Das Standard-X-Wing- und Krawattenmodell, das den Spielern zur Verfügung steht, ist ein ausgewogener Starfighter, ideal für jede Begegnung. Wenn Sie jedoch ein paar Minuten auf Ihrem Lieblingsschiff verbringen, kommt die Tiefe herein. Sie können die Art der Manöver und Taktiken auswählen, die Sie mit Ihrem Starfighter für Ihre Crew beschäftigen möchten. Die Spieler können sich entscheiden, stundenlang unter der Motorhaube der Motor des Kämpfers zu verbringen oder direkt in das Cockpit zu springen und durch die Sterne zu fliegen.