Wie man von Aliens auf der Berliner Niveau von Hitman 3 entführt wird


Geschrieben von 2024-06-26



Die Hitman-Spiele sind kein Fremder, um Spaß zu haben, von den Mauernmomenten, vor allem, wenn es um Fluchtpläne geht. Der Agent 47 hatte einige interessante Mittel, um einen Bereich zu hinterlassen, nachdem er eine Ermordung abgezogen hatte, von der Flügel auf einem rosa Flamingo-Maskottchenkostüm, um wegzufliegen, um ein Kinderspielzeug in die Ferne zu fahren. Hitman 3 hält diese Tradition mit einem neuen Osterei auf, das nur durch das Finden eines bestimmten Graffiti-Wands gefunden werden kann und das Filmfeuer in den Himmel verweisen kann. Hier ist ein Agent 47 von Aliens in der Berliner Mission von Hitman 3 entführt.

Um diese Exfiltration abzuziehen, konzentrieren Sie sich auf die Mission zur Hand und vervollständigen Sie sie. In der Hauptgeschichte müssen Sie fünf von 11 ICA-Agenten beseitigen, die Sie auf dem Laufenden, um eine Nachricht an sie zu senden, um den Rücken zu verlassen. Wir haben verschiedene Wege, um dies zu tun, einschließlich des Clubbesitzers zu tun, einschließlich des Clubbesitzers zu werden und mit den Agenten in ein Schuss zu gelangen, und die Vielfalt der Kills, die für die gestaffelte Leistung /Trophäe benötigt werden. Sobald Sie fünf Agenten getötet haben und die anderen gemacht haben, fliehen Sie die Karte, fahren Sie mit der folgenden Führung fort.

, um mit der Hilfe der Aliens zu entweichen, das erste, was Sie tun müssen, ist das erste, was Sie tun müssen, ist ein Graffiti-Wandbild eines UFO-Schiffs zu finden, das von einem Telefon und vier Ziffern 1993 begleitet wird. Es ist rechts vom Vordereingang des Clubs mit Eine massive Linie von Menschen und ist ziemlich leicht zu finden.

Wenn Sie es finden, ziehen Sie Ihre Kamera heraus und machen Sie ein Bild davon. Dies gibt Ihnen einen neuen Intel, der das sagen muss, dass dies etwas bedeuten muss. Sie müssen ein Bild von den Graffiti machen, oder Sie können nicht mit dem Objekt interagieren, das wir benötigen, um das Cutscene zu erhalten.

Jetzt müssen Sie sich zum Beginn der Karte in die Tankstelle zurückkehren, wenn Sie diese Mission im Story-Modus zum ersten Mal laden. Finden Sie das Loch im Kettenzaun und führen Sie die Wege hoch, bis Sie die roten Lichter des Gebäudes finden.

Auf der linken Seite des Gebäudes ist ein Münztelefon, mit dem Sie jetzt interagieren können, um einen vierstelligen Code einzugeben. Input 1993, die gleiche Nummer aus dem Wandbild und drücken Sie OK. Ein Cutscene wird von Agenten 47 spielen, bevor der Mission in ein UFO angehoben wird.

Dieser Ausgang belohnt keine Herausforderungen, ist jedoch lediglich ein lustiger Bezug auf den Filmfeuer des Himmels, der 1993 veröffentlicht wurde. Es war ein Film, an dem die außerirdische Abduktion beinhaltete und das Opfer in einer Tankstelle gefunden wurde, nachdem er sie anzurufen PayPhone.