Geschrieben von 2024-07-01
Electrical ist ein Heftklammer in jeder US-Karte, und der elektrische Raum in der Luftschiffkarte ist besonders beängstigend. Es ist dunkel und ein etwas schwieriges Gitter, um zu navigieren.
Der einfachste Bezugspunkt, um an die Elektrik zu kommen, ist südlich der Haupthalle. Sie müssen eine Leiter hinunter rutschen, um runterzukommen. Elektrische ist in der unteren Spur in der Mitte rechts, mit Sicherheit auf der linken und medizinischen Sicherheit.
Diese neue Aufgabe kann zunächst etwas unklar sein - es gibt sieben Brecher, die mit Hebeln um elektrische Streuung verstreut sind, um zu ziehen. Sie sind alle mit der Nummer gekennzeichnet, also ziehen Sie sie alle mit dem Touchscreen, der Maus oder beiden analogen Stöcken in aufsteigender numerischer Reihenfolge von 1 bis 7 an, um elektrisch als Raster zu betrachten, sucht einen Unterbrecher oben rechts, zwei in der Zentrum, einer in der unteren Mitte, einer rechts unten, einer in der Mitte rechts, und einer in der Mitte links.
Beachten Sie, dass die Zahlenpositionen jede andere Spielsitzung ändern. Es gibt auch Türen, die diese Abschnitte trennen, und die offenen und geschlossenen Türen variieren in jeder Sitzung.
Sie erkennen diese Aufgabe aus dem Skeld. Es gibt drei Spinnkreise, markiert 1, 2, 3 - trifft den rechteckigen Knopf mit der rechten Seite, wie sie aufräumen. Durcheinander und du musst wieder auffangen.
Andere Karten in uns verfügen über die einfache Aufgabe, vier Drähte zu fixieren - einfach Drähte von einem Ende nach Farbe oder Symbol ziehen.