Wie man Rubinwaffe in der Cinder Drift normal in Final Fantasy XIV besiegt


Geschrieben von 2024-06-29



Cinder Drift Normal ist eine neue Testversion, die in Final Fantasy XIV-Patch 5.2 hinzugefügt wird. Genau wie in der Final Fantasy 7 ist dies ein optionaler Chef-Kampf, aber Sie möchten ohnehin Rubinwaffe einlesen. Alle Anzeichen weisen auf weitere Waffen hin, die später in der Geschichte in der Schattenbringer-Geschichte spielen.

Wenn Sie Rubinwaffe freigeschaltet haben, können Sie den Finder danach wenden. Dieser Anleitung erklärt die Mechaniker, die Sie im Normalmodus sehen werden.

erste Phase

Die erste Hälfte der Cinder Drift ist positionierbar. Behalten Sie den Überblick von Aoes und verhindern Sie den Rush-Angriff des Chefs, und Sie werden den Kampf leicht löschen.

stempel : ein mäßig schwerer Tankbuster.

optimiert ultima : RAIDWide Schaden. Schild und heilen Sie nach Bedarf.

flexiclaw : Ein Rissmuster erscheint auf dem Boden. Je nach dem nächsten Angriff vermeiden Sie entweder diese Risse oder stehen an ihnen.

Verflüssigung : Stehen Sie auf einem der Risse, um einen sofortigen Tod zu vermeiden.

untergraben : Vermeiden Sie die Risse auf dem Boden, um einen sofortigen Tod zu vermeiden.

ruby ​​ray : ein Laserangriff, ähnlich wie Alexanders Megabeam, der einen zufälligen Spieler anstrebt. Stecke hinter den Chef.

helicoclaw : Ein Wirbel erscheint auf dem Boden und Aoes verfolgt das Muster. Es gibt einen sicheren Punkt in der Nähe des Backs nach dem Boss, aber es kann schwierig sein, zu finden.

Hochleistungs-Homing-Laser : Stack-Marker zielen auf zwei Parteimitglieder an. Teilen Sie die Partei auf, um den Schaden zu nehmen.

Ravensflight : Der Boss stürzt entlang der Reifentritte, die auf dem Boden erscheinen.

ruby ​​dynamics : eine riesige Spaltung, die den größten Teil des Bodens abdeckt, gefolgt von Aoes, die jedes Parteimitglied angreift. Verbreiten, um überlappend zu vermeiden.

Diese Mechanik wiederholen sich, bis die Rubinwaffe erreicht. 1% Gesundheit.

zweite Phase

Der Cutscene beschreibt die erste Hälfte des Kampfes aus der zweiten Hälfte. Barmherzig, wenn Ihre Party nach diesem Punkt wischt, beginnen Sie von dem Halfway-Punkt. Größtenteils die zweite Phase der Schlacke.

Adds erscheint kurz nach dem CutScene. Töte sie schnell, um ein Wisch zu vermeiden.

Meteorstrom : AOES zielen die Hälfte der Partei, dann die andere Hälfte.

Meteormarkierungen erscheinen auf dem Boden. Umzug in das Zentrum, um Schaden zu vermeiden, wenn sie fallen, und steigen Sie hinter den Felsen, um einen sofortigen Tod zu vermeiden.

arrow aoes erscheinen unter mehreren Spielern, die Aoes in Richtung des Pfeils fallen.

bradamante : ein großer Strahlangriff, der einen Zufallsspieler angibt.

Empörung : RAIDWide Schaden.

Alle diese Mechanik wiederholen sich, bis der Chef 0 Gesundheit erreicht. Je niedriger der Schaden der Partei ist, desto fälliger Rubinwaffe wird Empörung vergeben. Heiler sollten sich auf ihre Abklingkörbe- und Mana-Angebote beachten, vor allem, wenn es Spieler todiert.

Nehmen Sie nach dem Normalabschluss bereit, ein Spoiler-Ish-Cutscene zu sehen und den Cinder-Drift-Experten freizuschalten.