So erhalten Sie die Mind Trip-Leistung in Pause mit allen Memory Endens und -pfaden - Ruf der Pflicht: Black Ops Cold War


Geschrieben von 2024-07-01



Die Story-Mission mit dem Titel Durchbruch durch ist ein Wendepunkt in Ruf der Pflicht: Black Ops-Kaltkrieg, da die wahren Naturen von Adler und der Charakter der Glocke der Glocke endlich entfallen. Die Leistung oder Trophäe namens Mind Trip ist an diese Mission angeschlossen, und zwar nicht besonders schwer zu erreichen ist, dauert es eine Weile. Um alle "sieben Speicherenden" und "Spielen Sie alle vier Pfad endet", müssen Sie mindestens zwei Läufe dieser Mission tun.

Ein einzelner Lauf Sollte ca. 20 Minuten dauern, bis er vollständig ist, und werden Sie viermal durch denselben Flashback gehen. Im Wesentlichen gibt es zwei Möglichkeiten, durchlaufen zu können: Wenn Sie durch diese hergestellten Vietnam-Flashbacks gehen, können Sie Adler's Richtungen befolgen oder sie trotzen, solange Sie jeden möglichen Weg durchgehen können, den die Mission anbieten kann. In jedem Fall werden Sie mit einer bestimmten roten Bunker-Tür sehr vertraut. Der folgende Anleitung ist nicht unbedingt die genaue Reihenfolge, die Sie für die Leistung tun müssen, aber es funktionierte sicherlich für uns.

Adlerying Adler Run

links vom Tempel

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Nach dem Aufräumen von (oder von Rennen weg) Einige imaginäre Viet-Cong-Kämpfer erreichen Sie eine Tempelruine, die der Ort der ersten Reihe von Verzweigungswegen in Pause ist. Adlers allwissende Erzählung zeigt an, dass er will, dass Sie rechts gehen. Wenn Sie Adler defilieren möchten, gehen Sie stattdessen nach links.

links zur Brücke, dann rechts

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Sie erreichen eine Brücke auf der linken Seite und ein Zipline auf der rechten Seite. Weil Sie Adler nicht gehorchtet haben, wird er versuchen, Sie auf seinem Weg zurückzuspannen, indem er Ihnen sagt, dass Sie die Zipline hinuntergehen. Stattdessen wirst du auf der linken Seite über die Brücke gehen. Es wird einen anderen Split-Pfad geben, aber unabhängig davon, welcher Weg Sie annehmen, wird Adler von Ihnen erkrankt, indem Sie nicht die Zipline hinuntergehen. Für den Zweck dieses Leitfadens gehen wir gleich nach der Brücke für Ihren erster Pfad .

Kurz darauf sind Sie in einem Dorf-Feuergegend gegen mehr Viet-Cong-Kämpfer und daneben Amerikanische Truppen. Wenn Sie den VC auf dem Lauf haben, wird der Luftunterstützung sie abgeschlossen. Die Vergangenheit der brennenden Hütten ist eine konkrete Struktur mit einer roten Bunker-Tür. Öffne es, und du enden mit einem Fernseher und einem Sitz mit Riemen in einer weißen Leere. Dies ist der erste Speicher enden - interagieren Sie mit dem Stuhl, um den Speicher wieder durchzugehen.

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links zur Brücke, dann links

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Adler Machen Sie ein zweites Mal durch den Flashback. Gehen Sie ihm wieder und ungehorsam, aber wenn Sie die Brücke überqueren, fahren Sie links ab nach rechts für Ihren zweiten Pfad . Sie werden amerikanischen Soldaten an einem Klippe teilnehmen, und Sie werden Viet-Cong-Combattanten unten in der Nähe einer Hütte annehingen. Schließlich können Sie einen Napalm-Schlag anrufen, um sie abzuschließen. Gehen Sie zur Hütte hinunter, und in den flammenden Überresten wird eine rote Bunker-Tür sein. Gehen Sie durch und fahren Sie weiter, um den zweiten Speicher zu sehen, der endet, der den gleichen Gehirnwäsche-Raum enthält, wenn auch in einer greifwerteren Form.

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Die Luke hinunter

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Adler startet die Erinnerung erneut, aber wenn Sie die Tempelruine erreichen, gehen Sie nach rechts, wie er Sie möchte. Sie gehen eine Kante hinunter, schleichen sich an einigen Viet-Cong-Soldaten an und ausSie. Weiter fortsetzen und Sie erreichen eine andere Wahl. Adler möchte, dass Sie für den Bunker in eine Höhle gelassen werden, aber stattdessen gehen Sie rechts, um eine Bambus-Trapdoor zu finden, die in dem obigen Bild rot umkreist. Gehen Sie die Luke in diese dunkle, erschreckende Höhle hinunter, die als dritter Pfad fungiert.

Schließlich ist es dunkel und fast unmöglich, selbst mit Ihrer Taschenlampe zu sehen. Sie werden angegriffen und Sie werden Blackout. Wenn Sie zu kommen, wird die rote Bunker-Tür unter einem Scheinwerferlicht vor Ihnen liegen. Gehen Sie durch, und Sie durchlaufen eine Folge von Ereignissen, die Sie in einer länglichen Version dieses Gehirnwäsche-Labors landen und Ihnen den dritten Speicher enden, der ist. Gehen Sie den ganzen Weg nach hinten und interagieren Sie mit dem Stuhl.

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Die Bunker-Tür vermeiden

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Adler hat seine Geduld verloren, und er wird Sie durch dieses Gedächtnis gehen lassen mehr Zeit. Er wird den anfänglichen Viet Cong-Kampf überspringen und Sie direkt vor der Tempelruine platzieren. Die Bunker-Tür ist direkt vor Ihnen. Unabhängig davon, was Sie tun, erhalten Sie das nächste Memory-Ending, in dem Sie Perseus hören, aber wenn Sie die Rote Türerreichung wünschen, vermeiden Sie einfach die Bunker-Tür, bis Adler Sie zwingt, durchzusetzen . Nach dem Perseus CutScene ist Ihr erster Durchbruch von durchlaufen.

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ADLER RUN

Wählen Sie für Ihren zweiten Lauf die Option Durchbruch durch, indem Sie im Kampagnen-Mission SELECT-Menü durchbrechen auswählen. Sie werden Ihren letzten Lauf technisch überschreiben, aber alles, was Sie getan haben, werden weiterhin dazu gezählt, diese Leistung zu erhalten. Zum Zwecke dieses Handbuchs sagen wir, Sie haben Adler im ersten Lauf widersprochen und werden in dieser nächsten unterdämmen sein.

Recht des Tempels, links der Höhle

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wann Sie kommen zum Tempel-Ruine, folgen Sie der Anweisungen von Adler und gehen Sie rechts. Nach dem Stealth-Bit erreichen Sie die gleiche Wahl der Höhle links und der Trapdoor auf der rechten Seite. Gehorche Adler und gehe durch die Höhle. Es wird hell leuchtet, und Sie kämpfen durch Viet Cong und sowjetische Feinde mit einer Flinte und einem Bogen. Schließlich erreichen Sie die rote Bunker-Tür. Gehen Sie durch und Sie erleben den vierten Pfad und den fünften Speicher, der in der Mission endet, in der Mission, mit dem Sie einen verkohlten Flur mit dem Tagungsraum mit Perseus in Ihren Sehenswürdigkeiten durchlaufen haben .

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links vom Tempel, gleich nach der Brücke

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Der Speicher startet jedoch neu, bevor Adler sehen kann, was mit Glocke und Perseus passiert. Gehen Sie zum Tempel-Ruine, und Adler wird Ihnen sagen, dass Sie stattdessen links vom Tempel nach links gehen. Befolgen Sie weiterhin seinen Anweisungen, um auf die Brücke zu gehen und dann rechts zu erfahren. Gehen Sie durch das gleiche Dorfschooten und treten Sie durch die rote Bunker-Tür ein, wenn dies erledigt ist.

Für den sechsten Speicher endet , Sie befinden sich in einer dunklen Leere mit zwei Slide-Projektoren in vor dir. Interagieren Sie mit einem von ihnen und Sie können durch die Folien radeln, die Bilder von Bildern von Bildern von Moskau, Berlin und Washington d.c enthalten. Jeder Projektor enthält eine Folie, die eine Hälfte der roten Bunker-Tür zeigt. Stellen Sie jeden Projektor darauf ein, und Sie können tatsächlich in der Lage sein, diese Tür durchzugehen.

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links von derTempel, links nach der Brücke

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Dies funktioniert immer noch nicht für Adler, so bereiten Sie sich darauf vor, dies wieder aufzubereiten. Gehen Sie links vom Tempel und über die Brücke; Der richtige Weg, den Sie bereits durchlaufen, ist blockiert, und es gibt eine riesige Steinbüste von Adlers Kopf. Er möchte, dass Sie links gehen, um die Sniper-Sequenz zu durchlaufen. Rufen Sie in diesen Napalm-Schlag an und gehen Sie durch die rote Bunker-Tür.

Sie werden schließlich mit Perseus in den Tagungsraum schaffen. Anstatt sich zu sitzen oder zu hören, was auch immer dieser Kerl zu sagen hat, gehen Sie zur Rückseite des Raums zu einem Computerterminal für die siebte Erinnerung, die endet. Sie können versuchen, über Projekt Greenlight, Perseus und Nova-6 zu lesen, aber wenn Sie die Auswahl auf dem Computer treffen, wird der Text schrittweise nicht sinnvoll.

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Direkt in den Tempel

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Ein ungeduldiger Adler wird Sie ein letztes Mal durchgehen. Nur um den gesamten Boden zu bedecken, als der Adler anscheint, um durch die Bunker-Tür in der Tempelruine zu gehen, machen Sie es einfach sofort. Sie erhalten das gleiche Perseus-Meeting-Speicher, der wie zuvor endet. Danach müssen Sie hoffentlich nie wieder durchbrechen, immer wieder durchbrechen.

Zusammenfassung

So erhalten Sie die Mind Trip-Leistung in Pause mit allen Memory Endens und -pfaden - Ruf der Pflicht: Black Ops Cold War

Pfade

  • direkt nach der Brücke zu einem Dorf Kämpfe
  • nach der Brücke zu einer Kreiselsequenz
  • durch eine Trapdoor in eine dunkle Höhle
  • durch eine lite Höhle gegen Viet Cong und Sowjets

Speicherendungen

  • weißes Leere des Gehirnwäscheraums
  • realistischer Gehirnwäsche-Raum
  • erweiterter Gehirnwäsche-Raum
  • Treffen mit Perseus (Mission End)
  • Dunkelnder Flur zu Tagungsraum
  • Slide-Projektoren
  • Computer in der Rückseite des Tagungsraums