So erhöhen Sie die FPS in Call of Duty warzone


Geschrieben von 2024-06-29



Wenn Sie sich aus dem Call of Duty Criezone noch mehr Frames ausdrücken möchten, ist dieser Artikel dafür gedacht, Ihnen dabei zu helfen. Wir schreiben es von der Annahme, dass Ihr PC nicht das Beste ist, und das Spiel läuft, um das Spiel zu leiten, verursacht einige Probleme, sodass dieser Anleitung so viele zusätzliche Frames wie möglich gedrückt wird, während das Spiel ziemlich gut aussieht, und nicht stören Ihre Fähigkeit, Feinde zu erkennen.

Das Wichtigste ist, dass Warzone auf einer großen Karte stattfindet, die ein paar Leistungselemente vorstellt, die Sie einfach nicht kontrollieren können.

Allgemeine Grafikeinstellungen

  • Anzeigemodus - Fullscreen
  • Anzeigeadapter - GPU
  • Bildschirmauffrischungsrate - passen Sie Ihren Monitor an.
  • rendern Auflösung - 100
  • Seitenverhältnis - Native Ratio Ihres Bildschirms.
  • v-sync - aus
  • Frame Rate Limit - Unlimited
  • nvidia Highlights - deaktiviert

Grafiken

  • Texturen - hoch. Das Ändern dieses Umzugs in Tief, wird Ihnen nicht viele zusätzliche Frames erhalten, und welche, die Sie verwenden sollten, werden von Ihrem VRAM diktiert.
  • Texturfilter anisotrop - normal. Es bietet eigentlich nicht viel Wert, um entweder niedriger oder höher zu gehen, dies ist ein schöner Mittelstand.
  • Partikelqualität - niedrig. Wieder einmal, nicht etwas, das das Gameplay-Erlebnis drastisch verbessert, aber niedrigere Einstellungen können einige Artefakte auf dem Bildschirm verursachen. Wenn es Ihnen fangen, erhöhen Sie die Qualität.
  • Aufzählungseinnahmen und Sprays - aktiviert.
  • tessellatio n - deaktiviert. Minimaler sichtbarer Unterschied.
  • schattenkarte Auflösung - niedrig
  • cache-spotschatten - deaktiviert
  • Cache Sun Shadows - deaktiviert. Wenn Sie alle diese Schatteneinstellungen ändern, werden Shadows ein bisschen klobig aussehen, aber wir sind hier nach einer Performance.
  • Partikelbeleuchtung - Niedrig
  • DirectX Raytracing - deaktiviert. Das sollte selbstverständlich gehen. Raytracing ist ein Leistungskiller.
  • Umgebungsakklusion - deaktiviert. Das sieht gut aus, hat aber hohe Rahmenkosten.
  • Bildschirmraumreflexion - deaktiviert. Riesige FPS-Kosten, also behalten Sie dies auf jeden Fall.

Nachverarbeitung

  • Anti-Aliasing - SMAA 1x. Das nackte Minimum, um die schlimmsten Jaggies zu vermeiden.
  • Schärfentiefe - deaktiviert. Dies sollte trotzdem ausgeschaltet sein, da es manchmal schwieriger, Feinde schwieriger zu machen.
  • filmische Kraft - 1. Dies kann überraschend auswirkungsvoll sein. Spielen Sie mit den Einstellungen, bis Sie glücklich sind.
  • world bewegungsunschärfe - deaktiviert
  • Waffe Bewegungsunschärfe - deaktiviert. Alle Bewegungsunschärfe sind Müll und frisst Rahmen.
  • filmische Belastung - 0,00