So führen Sie einen Pass in Madden 21 aus


Geschrieben von 2024-07-01



Wenn Sie neu in der Madden-Franchise sind, fragen Sie sich vielleicht, wie Sie im Spiel vorbeifahren. Immerhin ist es ein wichtiger Teil der Bewertung im echten Fußball, und das Gleiche kann für Madden gesagt werden. Glücklicherweise ist für Anfänger die Lernkurve für die Weitergabe von Madden relativ schnell, und herauszufinden, dass die Kontrollen ziemlich unkompliziert ist.

Bevor Sie einen Pass ausführen, müssen Sie auf dem Bildschirm Play-Anruf ein weiteres Spiel aufrufen. Eine einfache Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den Wiedergabetyp im Menü Play-Call auszuwählen, und blättern Sie, bis Sie die Wiedergabeoption sehen. Von dort sehen Sie eine Vielzahl von kurzen, Standard-, Standard- und Schrotflinten, aus denen Sie wählen können. Wenn Sie eingehend ausführlicher gehen möchten, und wählen Sie ein weiteres Spiel aus einer bestimmten Formation aus (dh I Formation, Shotgun), können Sie die Option Formationsoption am PLAY-CALL-Bildschirm auswählen, und Sie finden ein Spiel aus verschiedenen Setups von Dort. Um ein bestimmtes Konzept auszuwählen (d. H., Slants, Post), drücken Sie die Konzeptoption. Sie können auch Spiele mit einer bestimmten Anzahl von förderfähigen Empfänger auswählen (d. H. 3 WR, 1 TE oder 2 WR, 2 TE), indem Sie die Option Personal auswählen.

Das Layout des PLAY-CALL-Menübildschirms in MadDEN 21.

Wenn Sie ein Spiel angerufen haben und auf dem Feld befinden, drücken Sie A /X, um den Fußball zu knüpfen. Sobald Sie das tun, wird der Quarterback zurück in die Tasche, und Sie haben viele berechtigte Empfänger zur Auswahl. Um auf einen bestimmten Empfänger zu werfen, drücken Sie die Taste, die sich über diesem Ziel befindet. Die Schaltflächen, die zum Ziel-Empfängern verwendet werden, sind RB /Y /X /B /A für die Xbox One und X /Quadrat /Dreieck /Kreis /R1 für die Playstation 4.

Die Zeitdauer, die Sie auf der Taste drücken, beeinflussen auch, welche Art von Pass er ist. Wenn Sie einen Knopf drücken, um einen Empfänger für eine sehr kurze Zeit anzurufen, ist der Pass ein Kugelpass, der schnell und gerader ist. Wenn Sie es leicht berühren, ist der Pass ein LOB, der einen höheren Scheitelpunkt hat und nicht so schnell wie ein geradliniger Kugelpass ist. Sie können den Durchgang auch durch Treffen von LB /L1 für High-Pässe und LT /L2 für niedrige Pässe ändern.

Wenn Sie die Wärme vom Pass-Eile fühlen und den Ball schnell loswerden wollen, ist auch eine Wurf-Wegoption verfügbar. Um dies zu tun, halten Sie die Mitte des rechten Stocks gedrückt, um ihn dem Seitenzinesen wegzuwerfen. Denken Sie daran, dass Sie es scramble müssen und außerhalb der Tasche wegwerfen, sonst erhalten Sie eine absichtliche Erdungsstrafe.