Wie man als Izell in Raketenarena spielt


Geschrieben von 2024-06-30



Rocket Arena hat viele einzigartige Charaktere, die nicht in Ihre Stock-Team-Rollen spielen. Izell ist keiner von denen. Sie spielt so ziemlich wie Ihre Standard-Nahverkehrsort Während Izell sich wie ein typischer Charakter für das Helden-Shooter-Genre fühlt, ist sie überraschend schwer, einen Griff aufzubereiten und effektiv zu verwenden. Sie ist schnell und lustig und packt einen Schlag, aber einige ihrer Werkzeuge arbeiten nur in bestimmten Situationen wirklich zusammen und sind leicht zu verpassen.

  • Speer-Raketen
    • Izells primärer Rakete. Dies ist eine gute Allzweckwaffe und macht eine anständige Menge an Schaden, ist jedoch nichts Besonderes darüber. Die schnelle Feuerrate macht sie besonders nützlich für den Nahbereichskampf, da Sie Ihren Gegner ziemlich schnell schlagen können. Sie müssen jedoch häufig nachladen, da Izells Speer nur acht Aufnahmen hat.
  • Jaaqua-Gebühr
    • Izells besondere Fähigkeit. Dies ist bei weitem die Fähigkeit von Far Izell, da sie ihr Ziel zielen lässt, und (als ob sie sich selbst ein Raketen wäre) in ihre Gegner, die einen großen Treffer abspricht und massive Schaden ausüben.
    • Das ist großartig, wenn Sie am Rande eines Kampfes sind, und müssen Sie einsteigen und jemanden schnell aussteigen.
    • Wenn Sie sich bewegen oder in der Nähe eines Feindes, haben Sie Ein kleines Zeitfenster, um sich besser zu zielen, aber wenn Sie nicht sind, werden Sie sich automatisch nach vorne erschießen. Dies kann Sie aus einer guten Position bringen oder sich von der Karte werfen, also nutzen Sie die Ladung weise.
    • Während des Ziels kannst du wieder auf die spezielle Fähigkeitstaste tippen, um sich selbst zu starten, ohne auf den Timer zu warten Verlauf.
  • Bola-Snare
    • Izells Sekundärfähigkeit. Dieser Angriff macht ein kleines Stück Schaden, betäubt Ihren Gegner und zieht sie auf Sie auf, aber es ist schwierig, sich zu ziehen.
    • Die Bola-Snare wird am besten für einen an einem Begegnungen gerettet, an dem Sie einen Gegner anlädigen können und dann mit einer Speer-Rakete folgen, um einen Schadensbonus zu erhalten. Verpassen Sie mit der Bola-Snare, also verwenden Sie diese Fähigkeit nicht ohne Planung.

Strategien zum Knockout /Rocketbot-Angriff

Izell ist eine gute Wahl für die Auswahl für Knockout-Runden. Ihre Speer-Rakete ist eine solide, einfache Waffe, um Schaden mit Schaden mit und ihre Jaaqua-Gebühr, die Feinde zerstören können. Wenn Sie mit einer ihrer Fähigkeiten verpassen, neigen Sie jedoch dazu, sie in eine schlechte Position und ohne herausragende defensive Fähigkeiten zu bringen, kann sie leicht angefahren und überwältigt werden. Wenn immer noch mit Pflege und Genauigkeit verwendet wird, kann sie ein effektives Kraftpaket für diesen Grundmodus sein.

Strategien für Rocketball

Während Sie Izells Jaaqua-Gebühr nicht verwenden können, um nach von Sie nehmen den Ball auf, es ist eine großartige Fähigkeit, sich um die Karte zu erhalten. Manchmal wird es am besten als freier Geschwindigkeitsschub serviert, um entweder den Ball zu erreichen oder einen Gegner anstelle von als beleidigenden Fähigkeiten zu erreichen. Da dieser Spielmodus dazu neigt, etwas mehr auszubreiten als Knockout, verwenden Sie die Ladung, um sich schnell umzusetzen. Wenn ein Gegner den Ball annimmt und sie mit Ihrer Bola-Snare trifft, ist besonders nützlich.

Strategien für Mega-Raketen

Wie in Rocketball, Jaaqua-Gebühr ist großartig, um von der Zone bis zur Zone zu bekommen. Dass in Kombination mit der Geschwindigkeit und Beweglichkeit von Izell ihr zu einem tollen Charakter macht, um sich schnell um die Karte zu bewegen, insbesondere in Arenen mit viel Vertikalität. Die Bola-Snare kann auch effektiv verwendet werden, um Gegner aus der Raketenzone herauszuziehen, wenn Sie einen Platz für Ihre Teamkollegen einlösen müssen, um die Kontrolle zu steuern.

Strategien für Schatzsuche

Izell ist in beiden Phasen der Schatzsuche überraschend nützlich. Während siehat nicht viel im Weg der außergewöhnlichen defensiven Fähigkeiten, sie ist ein starker allgemerer Hitter, den sie an jeden erreichen kann, der den Versuch, den Schatzkasten von ihr wegzunehmen, zurückkehren kann. Kommen Sie die Münzphase, Sie könnten geneigt sein, um zu versuchen, Jaaqua aufzuladen und die Veränderung abzuholen, aber wir fanden, dass es neigt, Sie schneller aus der Position zu bringen, als nicht. Wenn es eine Linie von Münzen gibt, die für die Genehmigung bereit ist, und Sie können sich schnell aufeinandersetzen, gehen Sie dazu. Andernfalls können Sie Ihre normale Geschwindigkeit und Beweglichkeit verwenden, um Münzen so schnell wie möglich zu erhalten.

Für einen ziemlich unkomplizierten Charakter kann sie ein bisschen lästig sein, um den Hängen zu bekommen. Sie wird in jeder Situation nicht großartig sein, aber sie kann immer noch selbst halten, wenn Sie in ihre Stärken spielen und mit ihren Fähigkeiten genau sind.