Geschrieben von 2024-06-30
Rocket Arena hat viele einzigartige Charaktere, die nicht in Ihre Stock-Team-Rollen spielen. Izell ist keiner von denen. Sie spielt so ziemlich wie Ihre Standard-Nahverkehrsort Während Izell sich wie ein typischer Charakter für das Helden-Shooter-Genre fühlt, ist sie überraschend schwer, einen Griff aufzubereiten und effektiv zu verwenden. Sie ist schnell und lustig und packt einen Schlag, aber einige ihrer Werkzeuge arbeiten nur in bestimmten Situationen wirklich zusammen und sind leicht zu verpassen.
Izell ist eine gute Wahl für die Auswahl für Knockout-Runden. Ihre Speer-Rakete ist eine solide, einfache Waffe, um Schaden mit Schaden mit und ihre Jaaqua-Gebühr, die Feinde zerstören können. Wenn Sie mit einer ihrer Fähigkeiten verpassen, neigen Sie jedoch dazu, sie in eine schlechte Position und ohne herausragende defensive Fähigkeiten zu bringen, kann sie leicht angefahren und überwältigt werden. Wenn immer noch mit Pflege und Genauigkeit verwendet wird, kann sie ein effektives Kraftpaket für diesen Grundmodus sein.
Während Sie Izells Jaaqua-Gebühr nicht verwenden können, um nach von Sie nehmen den Ball auf, es ist eine großartige Fähigkeit, sich um die Karte zu erhalten. Manchmal wird es am besten als freier Geschwindigkeitsschub serviert, um entweder den Ball zu erreichen oder einen Gegner anstelle von als beleidigenden Fähigkeiten zu erreichen. Da dieser Spielmodus dazu neigt, etwas mehr auszubreiten als Knockout, verwenden Sie die Ladung, um sich schnell umzusetzen. Wenn ein Gegner den Ball annimmt und sie mit Ihrer Bola-Snare trifft, ist besonders nützlich.
Wie in Rocketball, Jaaqua-Gebühr ist großartig, um von der Zone bis zur Zone zu bekommen. Dass in Kombination mit der Geschwindigkeit und Beweglichkeit von Izell ihr zu einem tollen Charakter macht, um sich schnell um die Karte zu bewegen, insbesondere in Arenen mit viel Vertikalität. Die Bola-Snare kann auch effektiv verwendet werden, um Gegner aus der Raketenzone herauszuziehen, wenn Sie einen Platz für Ihre Teamkollegen einlösen müssen, um die Kontrolle zu steuern.
Izell ist in beiden Phasen der Schatzsuche überraschend nützlich. Während siehat nicht viel im Weg der außergewöhnlichen defensiven Fähigkeiten, sie ist ein starker allgemerer Hitter, den sie an jeden erreichen kann, der den Versuch, den Schatzkasten von ihr wegzunehmen, zurückkehren kann. Kommen Sie die Münzphase, Sie könnten geneigt sein, um zu versuchen, Jaaqua aufzuladen und die Veränderung abzuholen, aber wir fanden, dass es neigt, Sie schneller aus der Position zu bringen, als nicht. Wenn es eine Linie von Münzen gibt, die für die Genehmigung bereit ist, und Sie können sich schnell aufeinandersetzen, gehen Sie dazu. Andernfalls können Sie Ihre normale Geschwindigkeit und Beweglichkeit verwenden, um Münzen so schnell wie möglich zu erhalten.
Für einen ziemlich unkomplizierten Charakter kann sie ein bisschen lästig sein, um den Hängen zu bekommen. Sie wird in jeder Situation nicht großartig sein, aber sie kann immer noch selbst halten, wenn Sie in ihre Stärken spielen und mit ihren Fähigkeiten genau sind.