Wie man unter uns sabotiert


Geschrieben von 2024-07-01



sabotieren in uns ist eines der größten Werkzeuge im Arsenal des Imposters. Mit Sabotages schaffen Sie Möglichkeiten für sich selbst und Ihren Kollegen, um Kills zu erhalten und Verwirrung unter den Crewmates zu schaffen. Hier ist, wie jede Sabotage effektiv verwendet wird.

Türen

Die Türen sind die einfachste Form der Sabotage. Klicken Sie einfach auf das Türsymbol, und alle Räume auf der Karte, die das Symbol teilen, werden ihre Türen geschlossen. Dies ist nützlich, um einen Töten auf einem runwargen Crewmatest zu verriegeln, und Kaufzeit, um die Öffnung über die Lüftungsöffnungen nach dem Töten von jemandem in einem gesperrten Raum neu zu positionieren.

Kommunikation

Kommunikationen können nützliche Sabotage sein, die häufig zugunsten der Lichter oder des Reaktors übersehen wird. Kommunikation verbergen alle Aufgaben aus den CrewMates, deaktiviert Vitals, Kameras und Verwaltungswerkzeuge. Angenommen, ein Spieler hat auf den Kameras in allen Spielen campen, und verhindern Sie, dass Sie leicht getötet werden. Sabotage auf den Kameras lässt Crewmates Visionen und Glaubwürdigkeit verlieren, wenn sie behaupten, dass sie während der Meetings auf Kameras waren. Das Communications-Fix ist etwas schwierig, sodass Sie die Reparatur verzögern können, während Sie die Entschuldigung verwenden, die schwer zu tun ist.

O2

Sauerstoff oder O2, ist kritische Sabotage, was bedeutet, wenn die CrewMates dieses Problem nicht rechtzeitig reparieren, verlieren sie das Spiel. Dies wird gelöst, indem Codes an zwei verschiedenen Standorten auf der Karte eingegeben werden. Sie können diese Sabotage aktivieren und verhindern, dass Spieler in den PIN-Pad-Standort eintreten und das Spiel gewinnen. Diese Strategie spielt nicht gut aus, wenn viele Crewmates lebend gelassen werden.

Reaktor

Dies ist eine andere kritische Sabotage; In diesem Fall müssen jedoch zwei Besatzungskollegen die Platten gleichzeitig aktivieren, um einen Zusammenbruch zu verhindern. Wenn beide Paneele nicht rechtzeitig von Crewmates aktiviert werden, werden die Betrüger gewinnen. Sie können dies zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie in einem Abschnitt des Reaktors warten, damit ein weiterer Crewmates, um sie zu töten, während sie versuchen, das Panel zu aktivieren. Wenn ein Körper gemeldet wird, wird natürlich der Zusammenbruch des Zusammenbruchs aufgehoben.

Leuchten

Leuchten sind die nützlichste Sabotage im gesamten Spiel. Mit der ausgestellten Lichter haben Crewmates fast keine Vision von, was um sie herum passiert. Wenn die Lichter ausgeschaltet sind, haben Betrüger noch Sicht und können Crewmates sogar vor anderen frei töten. Ein guter Weg, um einen einfachen Kill zu erhalten, ist, eine große Gruppe von Crewmates zu finden, sabotieren die Lichter, töten Sie einen Crewmatest und spielen Sie stumm, sobald der Körper gemeldet wird.

Beachten Sie, wenn Sie entdeckt wurden, und die Besatzungskollegen warten darauf, Sie herauszugeben, verwenden Sie kritische Sabotage wie Reaktor und O2 oder Leuchten, wodurch keine Notfallmeetings vor dem Auftreten verhindert werden. Während dieser Zeit kann Ihr Kill-Timer heruntergefahren werden, und Sie können einen letzten Kill sichern. Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass O2- und Reaktor-Sabotage aufgehoben werden, wenn ein Körper gemeldet wird. Wenn ein Crewmate einen Körper meldet, während die Lichter sabotiert wurden, bleiben die Lichter auch nach dem Treffen ab.