So schlagen Sie Ihren Gegner in UFC 4


Geschrieben von 2024-07-01



Wenn Sie ein Newcomer für die UFC-Franchise sind, sollten Sie wissen, wie Sie Ihren Gegner schlagen können. Kämpfer in der UFC können ihre Hände oder Beine verwenden, um ihren Gegner zu treffen, und es ist von entscheidender Bedeutung, um zu wissen, wie Treikes getroffen werden kann, bevor Sie in den Achteck treten; Ansonsten werden Sie in einigen sehr unbequemen Situationen erwischt.

Es gibt zwei Arten von Streiks in UFC 4: Grundlegende und fortgeschrittene Streiks. Um einen grundlegenden Jab auf dem Kopf des Gegners zu landen, schlagen Sie X /Square oder Y /Dreieck, wenn Sie ein SouthPaw sind. Um einen Jab auf dem Körper zu landen, schlagen Sie neben X /SQUARE oder Y /TRIANGLE LT /L2. Grundstücke können entweder mit der A /X-Taste oder der B /O-Taste geliefert werden.

Soweit fortgeschrittene Streiks gehen, gibt es einige von ihnen. Zunächst einmal gehen wir über Hooks. Haken nutzen hauptsächlich die gleichen Steuerungen wie Jabs, jedoch mit einem großen Unterschied. Neben der Taste x /quadratischer oder y /Triangel müssen Sie die Taste LB /L1 drücken. Denken Sie daran, dass Sie Ihren Gegner mit einem Haken auf den Kopf schlagen. Um den Gegner mit einem Haken am Körper zu treffen, müssen Sie auch LT /L2 treffen. Um einen Überhand durchzuführen, drücken Sie RB /R1 und entweder X /Quadrat oder Y /Dreieck (für Linkshänder).

Hier ist ein vollständiger Zusammenbruch anderer Wege, um Ihren Gegner zu schlagen:

  • Rundhause Kick (Kopf) - LB /L1 + A /X oder B /O
  • Rundhause Kick (Körper) - LT /L2 + A /X oder B /O
  • Front Kick to Face - RB /R1 + X /Square
  • Blei Tornado Spinning Kick - RB /R1 + X /SQUARE + A /X
  • Zurück Spinnender Fersenstoß - LB /L1 + RB /R1 + Y /Dreieck
  • fliegendes Knie (kann nur verwendet werden, wenn der Rücken des Gegners gegen Käfig ist) - LB /L1 + RT /R2 + B /O
  • Spinning Kick (kann nur verwendet werden, wenn der Rücken des Gegners gegen Käfig ist) - LB /L1 + RB /R1 + A /X
  • Showtime-Kick (kann verwendet werden, wenn parallel zu Käfigwänden) - LB /L1 + RB /R1 + B /O
  • Knie zum Bein - A /X oder B /O
  • Knie zum Körper - LT /L2 + A /X oder B /O
  • Knie zum Kopf - LB /L1 + A /X oder B /O