So entsperren Sie die Pack-A-Punch-Maschine in Die Maschin in Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies


Geschrieben von 2024-07-01



Zombies sind in Call of Duty zurückgekehrt: Black Ops Cold War. Die Undead Horde weiß nicht, wann sie aufhört. Es ist an der Zeit, in die Tiefen des unterirdischen Labors in die Tiefen des unterirdischen Labors zu nehmen, um den Vorgang herunterzufahren. Sie können zumindest versuchen, es eingeschlossen zu halten, bis der nächste Trupp der Menschen sich wagen muss. Eine gute Möglichkeit, sicherzustellen, dass Sie die Horde besiegen können, lernt, wie Sie die Pack-A-Punch-Maschine verwenden, um Ihre Waffen zu verbessern. Glücklicherweise zeigen die Ziele des Zombie-Modus, wo Sie gehen sollen, und wie Sie die Macht freischalten können.

Der große Schlüssel zum Entriegeln des Pack-A-Punches folgt den violetten Neonpfeilen. Sie finden den ersten, wenn Sie die Karte eingeben, und öffnen Sie auf der rechten Seite des Eingangs die erste Tür für 500 Punkte. Innerhalb gibt es einen Pfeil, der einen Treppenhaus leitet, der Ihnen die Richtung zeigt, die Sie folgen müssen, um die Maschine freizuschalten.

Es wird eine andere Barriere am Treppenhaus geben, die 750 Punkte kostet, um freizusetzen.

Wenn Sie die Treppe hinaufmachen, drehen sich um, und das nächste Neonzeichen ist der ganze Weg auf der anderen Seite des Raums. Es lenkt Sie auf eine andere Barriere, und dieser kostet 1.000 Punkte, um freizuschalten.

Sie müssen den ganzen Weg über das offene Feld auf der anderen Seite ausführen, nach dem Questobjektiv, und zerstören Sie ein weiteres Barrieren für 1.250 Punkte, um den Eingang des Anlagen zu betreten. Der Eingang zur Einrichtung dauert einige Sekunden, um freizuschalten.

Nachdem Sie den Eingang geöffnet haben, fahren Sie fort und öffnen Sie die Tür rechts. Es kostet 1.250 Punkte.

Die nächste Tür ist danach 1.250 Punkte wert.

Dies bringt Ihnen den Hauptraum der Anlage, der ein großer offener Bereich ist. Fahren Sie mit der anderen Seite des Raums fort, in dem die Questindikator zeigt, und öffnet die letzte Tür des Kraftraums. Es kostet 1.750 Punkte. Sie können jetzt die Macht und ein neues Ziel aktivieren.

Das nächste Ziel besteht darin, die Terminals auf beiden Seiten des Raums einzuschalten. Diese sind eindeutig gezeigt, wo Sie im Raum gehen müssen. Um sie beide zu drehen, bringt ein Portal im Mittelraum. Geben Sie es ein und bereiten Sie sich auf das Abenteuer in eine neue Realität vor. Es wird die gleiche Karte wie zuvor sein, aber es gibt ein dunkles Glühen, und alles ist blau und leuchtet.

Jetzt sind Sie in der neuen Dimension zurück in den Kraftraum und gehen Sie die Treppe hinauf. Die neon lila Pfeile an der Wand sind ein guter Weg, um zu sagen, ob Sie den richtigen Weg gehen.

Wenn Sie nach der Treppe hinaufstehen, sind Sie wieder auf dem offenen Feld der Karte. Ihr Ziel ist es, es zum Äthertunnel zu schaffen und es zu erreichen. Sie trennen im Grunde den Weg durch die Karte, in der Sie zuvor kamen. Wenn Sie beim Quest-Objektiv ankommen, können Sie es für 500 Punkte durchgehen. Wenn Sie am Ende des Tunnels ankommen, schauen Sie auf den Boden für den Pack-A-Punch-Maschinenteil. Es wird hinter dir sein.

Wenn Sie es haben, kehren Sie in den Hauptraumraum zurück. Es ist viel von den gleichen Gebieten, die Sie zuvor waren, und wenn Sie sich jemals verloren haben, verwenden Sie die Macht-Neonzeichen, um zu erfahren, wo Sie gehen sollen. Wenn Sie in den Hauptraum zurückkehren, gibt es einen transparenten Pack-A-Punch, mit dem Sie miteinander interagieren können, und wenn Sie dies tun, kehren Sie zur Hauptrealität zurück, und Sie können jetzt das Gerät mit Ihren Squadmates verwenden.