Masseneffekt Andromeda Rettung von Krogan Scouts oder Salarian Pathfinder Raeka Folgen Guide


Geschrieben von 2024-07-01



Masseneffekt Andromeda ist das Spiel mit ein paar versteckten Überraschungen. Irgendwann gibt es Ihre Entscheidungen, wenn Sie jemanden auswählen, um jemanden zu retten und jemanden zu verlassen, um zu sterben. Zu diesem Zeitpunkt wird die Entscheidung direkt auf das Gameplay auswirken, das Sie zu einem leichten oder harten Ende führen kann. In einer der vielen Entscheidungen in der Hauptaufgabe jagte der Archon, der nach dem Pfad der Hoffnung kommt, ein Kett-Schiff betreten, in dem Salarian und Krogan gefangen sind. Das Kett experimentiert auf der Art, um sie als Waffe in der Schlacht zu nutzen. Hier treffen Sie also Ihre Wahl auf das Ende des Spiels.

Jagd des Archon-Endauswahl, um KROGAN- oder SALARAR-Guide zu sparen:

Wenn Sie die volle Komplettlösung lesen können, können Sie auf den Wiki-Guide-Link am Ende dieses Artikels klicken. Klicken Sie einfach auf das Jagd des Archonas und verweisen Sie auf die Komplettlösung. Und wenn Sie wissen möchten, was wirklich passieren könnte, wenn Sie als Pathfinder zwischen einem Krogan und einem Salarier wählen, können Sie diesen Anschluss lesen. Es gibt einen ziemlich heftigen Preis, den Sie bezahlen, wenn Sie mit einer zufälligen Wahl gehen, da dies das Spiel ein wenig härter machen kann.

Nach Erreichen der Kett Privatkammer werden der Pathfinder und sein Team von dem Anführer in einer Art von Immobilisierungsfeld erfasst. Zum Speichern stoppt Sam die Herzen des Pathfinders, da das Feld nur mit lebenden Dingen interagiert. Später Sam Bewertungen die Pathfinders zurück zum Leben und so sind sie aus der Falle. Als nächstes, wenn sie zurück in die Privatkammer zurückkehren, finden sie die faszinierenden Krogan in einiger seltsamer Kammern. Sam informiert den Pathfinder über das Leben des Life Krogan Life Sign an Bord, aber gleichzeitig ist Pathfinder Raeka Kontakte darüber, dass er vom Kett erfasst wird. Dies ist der Ort, an dem Sie eine entscheidende Wahl treffen, um abzuwählen. Wenn Sie DARACK als Ihren Quad-Kumpel nehmen, fragen er Sie nach den Pfadfinder, und wenn Sie JAAL verwenden, wird er Ihnen sagen, dass der Archon sie in Monstern verwandelt.

Wahl 1: KROGAN Scouts speichern:

Wenn Sie den ersten auswählen, um KROGAN-Scouts zu speichern, müssen Sie die Salariers dahinter nach sterieren. Twell, dieser ist eine einfachere Wahl, denn am Ende, wenn Sie sich in Ihrer letzten Schlacht befinden, stellen Sie sich an mutierte Leuer sind ein bisschen einfacher zu töten.

Wahl 2: Pathfinder Raeka speichern

Wenn Sie mit der zweiten Wahl des Sparens von Salararian Pathfinder Raeka gehen, müssen Sie in Ihrem bevorstehenden Kampf mutiertes Behemoth Krogan gegenüberstehen, der härter ist, um zu töten. Drack wird auch verärgert sein, aber Sie werden immer noch seine Hilfe haben.

Sie können auch unseren Masseneffekt-Andromeda-Wiki-Leitfaden für weitere Informationen verweisen.