Metallgetriebe Feststoff V Der Phantomschmerz: Wie bekomme ich S-Rang-Walkthrough?


Geschrieben von 2024-06-26



Metallgetriebe Feststoff V Der Phantomschmerz ist jetzt für PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 und PS3 verfügbar. In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie in jeder Mission S-Rang verdienen können. Sei es ein Stealth-Ansatz oder ein schneller Missionsansatz, den Sie benötigen, ist 130000 Punkte, um S-Rang zu erhalten. Nachdem Sie alle Missionen mit S-Rang abgeschlossen haben, erhalten Sie die "Elite" -Trophie. Hier sind einige schnelle Tipps und Walkthrough für alle Missionen, um S-Rang zu erreichen.

Metallgetriebe Feststoff V Der Phantomschmerz: Wie bekomme ich S-Rang-Walkthrough?

Schnelltipps für S-Rang:

Um S-Rang freizuschalten, benötigen Sie in jeder Mission 130000 Punkte (insgesamt 50 Missionen)

Die Hauptmission hat ein Ranking (außer Mission 2.22,43), während die Seite OPS nicht ist

Vermeiden Sie die Verwendung von Stealth-Anzug, Parasiten-Anzug, Hühnermütze, Bandana, mit D-Walkers Fulton-Extraktion oder Anruf in Air Streiks /Helicopter-Unterstützung, da Sie nur maximalen A-Rang erhalten können.

S-Ränge belohnt Sie mit viel Geld und Heldentum als andere untere Ränge

am Anfang versuchen Sie, den feindlichen Radarstation zu nehmen, um den Extraktionshubschrauber direkt an die feindliche Basis anzurufen.

Hinweis: Wenn dies Ihr erstes Mal in MGSV ist, versuchen Sie es nicht, so zu versuchen, da er eine gute Strategie ergreift und nach dem Wiederholung von Missionen weitergegeben wird, wie es nur mit besserer Ausrüstung durchgeführt wird, die als das Spiel entsperrt wird, was als Spiel entriegelt ist, was als Spiel entriegelt wird

Prolog: Erwachen

Beginnen Sie mit der Mission, indem Sie die Schnittsäume in Prolog senken. Nehmen Sie die ersten beiden Feinde mit schneller Kopfschüsse und in der Lobby hinunter, lassen Sie das Loch in der Decke fallen, um die Bündel von Feinden in einem Schuss aufzunehmen. Kriechen bis zum gegenüberliegenden Ende und den Ausgang.

Mission 1: Phantom-Gliedmaßen

Sie sollten diese Mission einmal abschließen, um das alles zu erfahren, was Sie wie die Hubschrauberlandungszone, Konfrontation mit den Schädel usw. Mission. Es ist mit Leichtigkeit fertig.

Mission 2: Diamanthunde

Wie wir oben erwähnt, haben die Missionen 2, 22, 43 keine Ränge. Also spielen Sie mit irgendeinem Ansatz, den Sie mögen.

Mission 3: Der Weg eines Helden

Beginnen Sie die Mission mit der Landung der östlichen Zone, nehmen Sie ein Scharfschützengewehr, um abzunehmen das Ziel von weit weg. Der Kommandant trägt einen roten Hut und ist um das gleiche Gebäude herumgewickelt. Alles, was Sie tun müssen, ist zu dem Berggipfel zu fahren, erschießen Sie ihn und verlassen Sie den Bereich zu Pferd.

Mission 4: C2W

Sie müssen haben Feindliches Anti-Luft-Radar in der vorherigen Mission zerstört. Wenn Sie es nicht gespielt haben und mit einigen Sprengstoffen zerstören. Wenn Sie mit dieser Mission beginnen, werden Sie in diesem Video feststellen, dass der Standort der Landung der Landung mit dem feindlichen Radar genauso ist und mit dem Minigun Ihres Hubschraubers die Antennen abnehmen. Es ist fertig, es muss nicht den Bereich verlassen.

Mission 5: Über den Zaun

Wenn Sie feststellen, gibt es einen Riss der Felsen im Westen der feindlichen Basis. Um alle Feinde zu überspringen, klettern Sie einfach auf und Sie sehen zwei Wachen in der Nähe des Gefangenen. Setzen Sie die Wachen, um zu schlafen, und setzen Sie den Gefangenen in die Nähe des Lochs in die Decke und ruhen Sie sich aus dem Fulton-Gerät. Nun beenden Sie jetzt die Mission, indem Sie zurück zu Ihrem Pferd kommen und der heißen Zone entkommen.

Mission 6: Wo schlafen die Bienen?

Sie müssen haben Feindliches Anti-Luft-Radar in der vorherigen Mission zerstört. Wenn Sie es nicht gespielt haben und mit einigen Sprengstoffen zerstören. Machen Sie den Zerstöreten Radarstationsort als neue Landezone, um mehr Zeit zu sparen. Halten Sie das Auge auf den nahe gelegenen Anti-Air-Turhren und zerstören Sie auch. JetztNach der Landung fahren Sie direkt auf Ihr Ziel und überspringen Sie alle Kürzungen, rufen Sie das Pferd an und entfliehen Sie der Zone.

Mission 7: Roter Messing

Landezone sollte in der Nähe des Nordens als Ihr Start sein. Das Hauptziel ist, 3 Kommandeure zu extrahieren. Der erste Kommandant tritt in einem Fahrzeug aus dem Norden ein, der zweite ist im markierten Bereich und der dritte tritt mit dem Fahrzeug aus dem Süden ein. Sie sollten alle drei nehmen, bevor sie das Dorf erreichen (mit Feinden). Legen Sie das Pferd auf die Straße und verwenden Sie den Beruhigungsflugzeug, um sie zu jagen, und Fulton, um zu extrahieren.

Mission 8: Besatzungskräfte

Sie müssen eine gute Praktikum dieser Mission haben, also versuchen Sie es also weiter. Beginnen Sie von der westlichen Landezone, dann fahren Sie nach Westen, bis Sie ein leeres Haus erreichen (löst den Konvoi von 3 Fahrzeugen aus). Legen Sie das Pferd auf die Straße und verwenden Sie Fulton, um sie zu extrahieren, das Pferd anzurufen und der Zone zu entkommen.

MISSION 9: Backup, zurück

Mission erfordert Fulton Cargo +2-Upgrade und ein sehr dauerhaftes Fahrzeug (Tank). Stellen Sie nun den Tank auf die nördliche Straße und das Pferd vor dem Tank, um die Straße zu blockieren. Wenn sich jedes Fahrzeug nähert, nähert sich alles, was Sie tun müssen, verwenden Sie das Fulton-Gerät und extrahieren Sie es oder campen an derselben Stelle. Vermeiden Sie die Erkennung, um einen guten Bonus zu erzielen. Sie müssen sich rechtzeitig mit den ersten 7 von 11 nehmen, damit der Rest 4 spawnet kann.

Mission 10: Angel mit gebrochenen Flügeln

das Pferd platzieren die Straße (nördlich auf der westlichen Straße), um die Fahrzeuge zu stoppen. Nehmen Sie die Wachen im Jeep ab und zerstören Sie den Tank

TIPP: Wenn Sie den Tank mit C4 zerstören, können Sie den Tank für Bonuspunkte extrahieren, wenn Sie das aktualisierte Fulton-Gerät haben.

Mission 11: Getreit in der Stille

Eine knifflige Mission, lass das Angebot an ruhiger Lage fallen, anstatt mit ihr zu kämpfen. Jeder Vorratsabfall hat 50% Beschädigungen, sodass 2 Tropfen mehr als genug sind. Um dies mit Ihnen mit dem Fernglas zu markieren, lassen Sie die Versorgung, nachdem sie auf der Karte markiert ist. Nachdem sie vom ersten Tropfen getroffen wird, markieren sie sie wieder und gehe für den zweiten. Und es ist fertig.

Mission 12: Hellbound

Sie müssen mit Ihrem Stealth-Modus kruperieren, krabbeln und verwenden, um Ihre Feinde zu vermeiden. Sobald Sie im zentralen Basislager ankommen, halten Sie sich an der Wand und nur mit Hocke, bis Sie Emmerich erreichen. Entführung und Setzen Sie Emmerich auf das D-Horse und wählen Sie den Hubschrauber-Extraktionspunkt manuell irgendwo im Süden, nur nachdem Sie von den Metallgeräten angegriffen wurden. Nun stecken Sie sich links von den Wänden an und überqueren Sie die Straße und bleiben Sie rechts, bis die Zeitmetallausrüstung Sie an den Augen von Ihnen verloren haben sollte.

Hinweis: Da dies eine sehr lange Mission ist, ist es besser, es zu beginnen nachts.

Mission 13: Tonhöhe dunkel

Bleiben Sie von dem gesamten Feind-Außenposten fern, ignorieren Sie einfach die Feinde und gehen Sie geradeaus in Richtung Ihres Ziels. Wenn Sie dort ansprechen, deaktivieren Sie zunächst die Pumpe und schleichen Sie sich aus dem Lager heraus und verwenden Sie den Raketenwerfer, um den roten Wasserabscheider-Tank von weit weg zu zerstören. Beenden Sie die Zone, um die Mission abzuschließen.

Mission 14: Lingua Franca

Wenn Sie den Standort von Viscount bereits kennen, ist dies ziemlich einfach und kurz für dich. Wählen Sie 0600 (Tagtime) als Startzeit, da Viscount nachts von seinem Standort bewegt wird. Gehen Sie einfach zum gezeigten Ort, extrahieren Sie Viscount mit Fulton und entfliehen Sie dem Bereich.

Mission 15: Fußabdrücke von Phantoms

Sie müssen feindliche Anti- Luftradar in der vorherigen Mission zerstört. Wenn Sie es nicht gespielt haben und mit einigen Sprengstoffen zerstören. Machen Sie den Zerstöreten Radarstation Ort als Ihre neue Landezone, um mehr Zeit zu sparen, aber warten Sie einfach, wie er einfach mit dem Minigun Ihres Hubschraubers reicht, und es istgetan, müssen Sie den Hubschrauber nicht einmal verlassen.

Mission 16: TRAITOR-Caravan

Wenn Sie bereits den Standort des Lkws (Ziel) kennen lande dort nur wie im Video gezeigt. Extrahieren Sie es mit dem Fulton-Gerät und entfliehen Sie der heißen Zone.

Mission 17: Rettung der Intel Agents

Wenn Sie bereits den Platz der beiden Intel Agenten kennen Beginnen Sie vom North Agent und extrahieren Sie ihn mit dem Fulton-Gerät, führen Sie ihn jetzt in Richtung Südagenten, indem Sie im Lager reiten, um Feinde zu vermeiden und ihn an den Hubschrauber zu nutzen, da er nicht mit Fulton extrahiert werden kann.

Mission 18: Blut läuft tief

Sie müssen Fulton und seine Upgrades (Kinder) haben, bevor Sie beginnen. Beseitigen Sie das Ziel im ersten feindlichen Lager, schnappen Sie sich das Scharfschützengewehr aus den Minen und töten Sie alle. Extrahieren Sie nun die Kinder mit dem Fulton-Gerät und rufen Sie den Hubschrauber an.

Hinweis: Für das Upgrade von Fulton + Children müssen Sie die seitlichen OPS 113 abschließen (Entriegeln nach Mission 26), um es zu entwickeln.

Mission 19: Auf dem Weg

Fahren Sie direkt auf den Standort des Commanders, und Sie müssen Schlafgasgranaten verwenden, um die Granaten aufzuwirken, um die Gruppe zu werfen Commander, dann, wenn alle getötet werden, extrahieren Sie den Kommandant mit dem Fulton-Gerät und entfliehen Sie der Zone.

Mission 20: Stimmen

c4 oder ein Granat-Launcher am meisten brauchen für diese Mission. Machen Sie einen schnellen Weg zu den feindlichen Lagern unentdeckt. Legen Sie den C4 auf den Gastank auf den Tank, bevor er mit dem Chef kämpft. Warten Sie nun einfach, bis wir zwischen dem Tank und dem Pool gehen und aufhauen, dies wird den Kampf, der sehr sofortigt ist. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Mission zu beenden, indem Sie vom Tunnel entkommen.

Mission 21: Die Kriegswirtschaft

Wenn Sie bereits den Standort des CFA-Beamten kennen, hat er dieselbe Position, so dass alles, was Sie müssen Töte ihn, dann entfliehen Sie der Zone. Die Mission benötigt nicht viel von Stealth-Wege-Ansatz, so dass der S-Rang leicht erworben werden kann. Überprüfen Sie das Video für einen genaueren Ort.

Mission 22: Wiederholen Sie die Plattform

Wie wir oben erwähnt, haben die Missionen 2, 22, 43 keine rangiert. Spielen Sie also mit jedem Ansatz, den Sie mögen.

Mission 23: Die weiße Mamba

Um den S-Rang zu erhalten, müssen Sie den Chef vermeiden (Weiß Mamba) gänzlich, indem er einfach einfach einschlafen, bevor der Kampf richtet. Betreten Sie das Schiff von hinten, indem Sie rechts vom feindlichen Lager aufkleben. Warten Sie jetzt auf die perfekte Gelegenheit und nehmen Sie einen Kopfschuss mit der Tranq-Waffe, während der Chef wieder auf Sie zurückkehrt und ihn über den Hubschrauber extrahieren.

Mission 24: Schließen Kontakt

Hängen Sie die Seite von D-Horse ab und eilen Sie zu den beiden Geiseln, die die Feinde im Lager vermeiden. Nehmen Sie die Gruppe mit den Schlafgasgranaten aus und extrahieren Sie die beiden Geiseln (Gefangenen) und entfliehen Sie der Zone, um die Mission zu beenden.

Mission 25: Ziel wahr, ye rachsüchtig

Erster Kopf zum Kindersoldaten, leiten Sie ihn in den Jeep. Das zweite Ziel in der Mitte des Lagers unter einem Dach, lässt ihn auf den gleichen Weg an den Jeep entziehen. Extrahieren Sie sie jetzt an den Hubschrauber und beenden Sie die Mission.

Mission 26: Jagd nach unten

Die einfachste Mission, in der Sie ein Sniper-Gewehr brauchen, um den Feind zu nehmen Von weit weg, dann verlassen Sie die heiße Zone. Der Zielfeind hat immer den gleichen Ausgangspunkt.

Mission 27: Ursache des Ursache

Hier müssen Sie nicht heimlich sein, fühlen Sie sich frei Reflex-Modus. Nehmen Sie das D-Pferd schnell, um zum Intel-Teammitglied zu gelangen. Verwenden Sie die Tranquilizer-Waffe, ziehe ihn auf D-Horse und verlassen Sie die heiße Zone nach Land.

Mission28: Code-Talker

Überspringen Sie den Start und kämpfen Sie gegen die Schädel, indem Sie mit dem D-Horse an ihnen vorbeifahren. Wenn sie dich erkennen, dann versuchen Sie, mit D-Horse so weit wie möglich zu kommen. Gehen Sie in Richtung des Missionsziels und über den nördlichen Landezonenzonen-Extrakt mit dem Hubschrauber. Jetzt töten einige Bonuspunkte die Wachen mit nicht tödlicher Weise. Ignorieren Sie die besessenen Soldaten am Ende (spielt keine Rolle, ob sie Sie sehen) und machen Sie sich in Richtung der Landezone.

Mission 29: Metallic Archaea

Alm 48 Maschinengewehr mit einigen Sprengstoffen (C4, Granat-Launcher, Granaten) und Buddy Saust ist perfekt, um diese Mission zu erledigen. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich von Anfang an im Hangar zu verstecken, aber nicht vergessen, die Schädel zu markieren, wenn der Kampf ihren aktuellen Standort- und Gesundheitszustand kennenzulernen. Pflanzen Sie ein C4 vor dem Hangar und locken Sie sie hinein. Jetzt können Sie die Feinde durch die Hangar-Fenster mit Ihrem MG erschießen.

Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie weglaufen, da die Spitzen aus dem Boden kommen, sie werden explodieren und sofort töten.

Mission 30: Schädelgesicht

Dies ist eine Single-Objekt-Mission, in der Sie Skullgesicht auf der Rückseite des feindlichen Lageres erreichen müssen. Sie müssen das Scharfschützengewehr zum Schweigen bringen, um die Feinde (in In-Case) zu nehmen. Machen Sie einen heimlichen Ansatz, um die Mission so schnell wie möglich abzuschließen. Bleiben Sie entweder auf der rechten oder der linken Seite des Bereichs, um den Feind, Gruppen zu vermeiden. Sie können die Mission abschließen, ohne einen einzelnen Schuss zu feuern und den No-Spurenbonus zu erzielen, der 120.000 Punkte wert ist.

Mission 31: Sahelanthropus

, wie Sie wissen Wird ein Kampf gegen den Boss (Sahelanthropus) sein, sodass Sie einen Raketenwerfer und einen Granat-Launcher (Gnom-11 und Isado Rgl-220 brauchen). Leeren Sie Ihren Granat-Launcher, als wenn Sie eine Waffenmunition verwenden, wird ein Versorgungsabfall automatisch ausgelöst. Sie müssen den Raketen-Launcher praktisch halten und die Munition abholen, da es verfügbar ist. Wiederholen Sie jetzt weiterhin diese Strategie und Sie werden den Chef mit Leichtigkeit besiegen.

TIPP: Die Sahelanthropus-schwachen Flecken sind sein Bauch und sein oberer Rücken, schlagen immer diesen.

Mission 32: Zu viel wissen

das ist sehr einfach, fahren Sie einfach mit dem D-Horse in Richtung des Ziels. Das Ziel ist in der Nähe von einigen Rocks (der geprägte Missionsbereich). Wenn Sie es schaffen, dort schneller zu erreichen, vermeiden Sie die Feinde, extrahieren HI mit dem Fulton-Gerät und entfliehen Sie dem Bereich mit D-Horse.

Mission 33: [Subsistenz] C2W

Sie müssen ein feindliches Anti-Air-Radar in der vorherigen Mission zerstört haben. Wenn Sie es nicht gespielt haben und mit einigen Sprengstoffen zerstören. Machen Sie den zerstörten Radarstation Ort als neue Landezone, um mehr Zeit zu sparen Stark> Mission 34: [Extreme] Backup, wieder hinunter

Diese Mission erfordert Fulton Cargo +2-Upgrade und ein sehr langlebiges Fahrzeug (Tank). Stellen Sie nun den Tank auf die nördliche Straße und das Pferd vor dem Tank, um die Straße zu blockieren. Wenn sich jedes Fahrzeug nähert, nähert sich alles, was Sie tun müssen, verwenden Sie das Fulton-Gerät und extrahieren Sie es oder campen an derselben Stelle. Erkennung vermeiden und Sie können leicht von 11 Fahrzeugen extrahieren. Wenn Sie passieren, dass Sie erkannt werden, müssen Sie alle 11 Fahrzeuge zerstören und Sie mit 160.000 Punkten belohnen und S-Rang garantieren. Der Trick ist jedoch, dass die letzten 4 Fahrzeuge nur laichen, wenn Sie die ersten 7 innerhalb von 15 Minuten zeitlich extrahieren.

TIPP: Ein stealthy Ansatz mit gutem Timing hilft Ihnen, diese Mission zu gewinnen.

Mission 35: Verfluchtes Erbe

Beginnen Sie Ihre Mission, indem Sie die Landezone in derSüden, für diese Mission müssen Sie die stark gepanzerten Wachen mit einigen aktiven Lockvögeln ablenken. Fulton extrahiert den ersten Behälter im Dschungel und klettert den Berg auf und steigen den Berg hinauf und springt auf den zweiten Behälter, jetzt extrahiert Fulton es. Dies wird Sie und den Container gleichzeitig extrahieren, wenn Sie den Bereich im selben Moment verlassen, und die Mission endet auch, wenn Sie erkannt werden.

Mission 36: [Total Stealth] Footprints von Phantoms

Stellen Sie sicher, dass Sie aktive Lockvögel, einige C4 tragen, und verwenden Sie den schleichenden Anzug, um nachts infiltrieren zu können. Jetzt einfach kriechen Sie bis zu den Wanderern und werfen Sie Ihre Lockvögel in die feindlichen Lager, um sie abzulenken. Nun Platzieren Sie C4 pro Walker (Boden neben ihnen). Das, was übrig ist, ist, der Zone zu entgehen Kennen Sie den Standort des Lkws (Ziel), dann landen Sie dort nur, wie im Video gezeigt. Extrahieren Sie es mit dem Fulton-Gerät und entfliehen Sie der heißen Zone.

Mission 38: Außergewöhnlich

Das Hauptziel ist hier, einen winzigen Filmkanister sammelbar zu finden. Es gibt 3 Kanister und sie spawn an verschiedenen Standorten. Sie brauchen einen schleichenden Anzug und Nachtsichtbrillen. Nutzen Sie nun die Nachtsichtbrille, um die Kanister in den Ruinen zu finden (in gelber Farbe hervorgehoben), können Sie Hilfe Ihrer Idroid unternehmen, um zu sehen, wo sich die Kanister Laichen befinden (verschwommenes Bild). Nachdem Sie alle drei Kanister gesammelt haben, entfliehen Sie dem Bereich, um die Mission abzuschließen.

Mission 39: [Total Stealth] über dem Zaun

Wenn Sie feststellen, gibt es einen Riss in den Felsen im Westen des Feindes Base. Um alle Feinde zu überspringen, klettern Sie einfach auf und Sie sehen zwei Wachen in der Nähe des Gefangenen. Setzen Sie die Wachen, um zu schlafen, und setzen Sie den Gefangenen in die Nähe des Lochs in die Decke und ruhen Sie sich aus dem Fulton-Gerät. Nun beenden Sie jetzt die Mission, indem Sie zurück zu Ihrem Pferd zurückkehren und der heißen Zone entkommen.

Mission 40: [extrem] in der Stille gekünftig

im Gegensatz zu Mission 11, wo Sie liefern, um sie zu besiegen. Diesmal ist es mehr schwieriger, wenn sie in letzter Sekunde weg springt, brauchen Sie dieses Mal ein Scharfschützengewehr. Halten Sie das Scharfschützengewehr aus der Startposition, zielt sie von der Abdeckung ab und lassen Sie sie zuerst auf Sie schießen, da sie bei Ihnen feuert, da sie 2 Sekunden lang feuert, bevor sie den nächsten Schuss feuert, also nehmen Sie das beste Ziel und schießen Sie sie.

Alternativer Ansatz:

Platz 4 Schlafminen an einem ihrer Keilplätze in den Ruinen (während der 4. Missionsaufgabe). Warten Sie einfach darauf, dass sie in die Minen gelaufen ist, und der Rest wird sich selbst arbeiten, dies könnte Ihnen auch einen frühen Sieg bringen.

Mission 41: Proxy-Krieg ohne Ende

Wählen Sie die Landung in der Mitte aus und fahren Sie in den Außenposten im Westen. In dieser Mission benötigen Sie einen Raketenwerfer, um den Hubschrauber abzunehmen. Nehmen Sie jetzt von Anfang an die Wachen ab (extrahieren Sie dann, wenn Sie sie nicht töten, da sie später für Ärger aufwachen), werden alle Fahrzeuge hier durchlaufen. Alle drei nehmen den ersten Halt am Außenposten auf, um sie von hinten zu extrahieren. Das vierte Fahrzeug, das Sie brauchen, um die Straße zu blockieren, damit Sie ihn auch hinunterziehen können. Zerstöre schließlich den Hubschrauber und entfliehen Sie der Zone.

Mission 42: [extrem] metallic archaea

Dies ist eine sehr schwierige Mission, also müssen Sie es abschließen So schnell wie möglich, um den S-Rang zu erhalten. Hier haben die Schädel eine verbesserte Gesundheit, also wählen Sie das stärkste Sniper-Gewehr (Brennan LRS-46 oder Serval AMR-7) und Ihren Kumpel, um die Kills zu beschleunigen. Anfordern Sie auch die Versorgungsabfälle im Voraus, damit Sie nie aus der Munition ausgehen. Nun, um mit zu beginnen, klettern Sie aufDas Dach des Hangars und kennzeichnen Sie die 4 Schädel und töten Sie einfach 2 vom Dach, steigen Sie nun ab und nehmen Sie den Hangar ab oder binden Sie den Hangar, da Sie die anderen beiden vom Dach nicht töten können. Fokus auf den Räusch, da sein Schild erschöpft ist, nehmen Sie sie von einem heraus, indem er ihm keine Zeit gibt, um seinen Schild zu laden. Oder versuchen Sie es mit einer Maschinenpistole oder ködern Sie die Schädel in C4.

Wie wir oben erwähnt haben, haben die Missionen 2, 22, 43 keine Ränge. Also spielen Sie mit jedem Ansatz, den Sie mögen.

Mission 44: [Total Stealth] Pitch dark

Kopf direkt zu Ihrem Hauptziel und vermeiden Sie alle feindlichen Außenposten. Sobald Sie gerechnet werden, um die Pumpe in der Mitte zu deaktivieren und aus dem Lager zu schleichen. Verwenden Sie nun den Raketenwerfer, um den roten Wasserabscheider-Tank von weit weg zu nehmen. Entfliehen Sie der Zone, um die Mission abzuschließen.

Mission 45: Eine ruhige Ausfahrt

Dieser S-Rang ist alles über Geschwindigkeit und Planung. Sie brauchen Ihre Buddy-ruhigen Upgrades auf das Maximum. Vervollständigen Sie die Seite OP # 150 'Secure Ruhen' und dann ist diese Mission verfügbar. Sie benötigen auch einen Raketenwerfer (CGM-25 empfohlen), um die feindlichen Panzer in nur 2 Schüsseln abzunehmen. Angebotstreifen im Voraus anfordern, so dass Sie nie aus der Munition ausgehen. Platzieren Sie ATB-Minen und C-4 auf der Straße, um zwei der Fahrzeuge zu zerstören, ebenso können Sie die Tanks der Tanks extrahieren, um eine der Missionsaufgaben abzuschließen (dies ist viel riskanter).

Hinweis: Spielen Sie nur diese Mission, wenn Sie absolut sicher sind, dass Sie nicht mehr leise brauchen. Nach dieser Mission wird das Spiel das Spiel verlassen, und sie wird niemals wiederkommen.

Mission 46: Der Mann, der die Welt verkauft hat

Diese Mission zählen diese Mission als wahres geheimes Ende des Spiels. Um diese Mission freizuschalten, müssen Sie alle anderen Story-Missionen ausgenommen, mit Ausnahme von Duplikaten (Extreme, Subsistance und total Stealth-Variationen), alle seitlichen Ops (gelb - wichtig) und expandieren Sie Ihre Mutterbasis (erbaut mehr FOB im Online-Modus) Steigern). Um den S-Rang alles zu erhalten, was Sie tun müssen, ist alle Schnittscenes überspringen.

Hinweis: Muss das endgültige Cutscene am Ende des Videos ansehen. Wiederholen Sie den Prolog und lernen Sie, was wirklich passiert ist.

Mission 47: [Total Stealth] Die Kriegswirtschaft

Wenn Sie bereits den Standort des CFA-Beamten kennen Er hat die gleiche Position. Verwenden Sie den gebrochenen Zaun auf der Westseite des Flughafens, um alle Wachen zu überspringen. Wachsamer Annäherung und Khroat CQC. Töte jetzt den CFA-Beamten und entfliehen Sie der Zone. Die Mission benötigt nicht viel von Stealth-Wege-Ansatz, so dass der S-Rang leicht erworben werden kann. Überprüfen Sie das Video für genauerer Ort.

MISSION 48: [Extrem] Code-Talker

vom Startlaufwerk an den 4 Schädel mit einem leichten Tank. Sie brauchen einige aktive Lockvögel, um die Wachen in der Nähe der Villa abzulenken. Nun geht es direkt in Richtung der Herrenhaus von hinten und erreiche den Codeunterzug, rufen Sie den Extraktionshubschrauber in die nördliche Landezone an. Rennen Sie in Richtung des Hubschraubers und entfliehen Sie der Zone (spielt keine Rolle, ob die Feinde Sie erkennen .. einfach laufen).

Mission 49: [Subsistenz] Besatzungskräfte

Sie müssen eine gute Praktikum dieser Mission haben, also versuchen Sie es, so weiter zu versuchen. Beginnen Sie von der westlichen Landezone, dann fahren Sie nach Westen, bis Sie ein leeres Haus erreichen (der den Konvoi von 3 Fahrzeugen auslöst). Verstecken und abnehmen, bis der erste Tank kommt, jetzt sprintet in Richtung des Tanks von Side und Fulton extrahieren sie und gleiche Weise für die anderen beiden. Entfliehen Sie nun der Gegend (Hubschrauber empfohlen).

Mission 50: [extrem] Saheanthropus

Sie können in dieser Mission S-Rang erreichenWie ein Stück Kuchen, wenn Sie Zhuk-BR 3 (leichter Tank), Isado Rgl-220 (Granate-Launcher) und CGM 25 (Rocket-Launcher) bringen. Zielen Sie weiter auf die Gasbehälter (auf den Rücken) und den Bauch, wenn es glühend ist. Nachdem Ihr Tank zerstört wurde, verwenden Sie den Raketen-Launcher, um die Versorgungsabfälle auszulösen und nun den Granat-Launcher aufzunehmen, bis die Versorgungsabfälle ankommen. Immer wenn der Sahelanthropus die Felsenspitzen vom Boden fällt, müssen Sie weglaufen oder versuchen, sie zu schießen, und nachdem Sie den Sahelanthropus besiegt haben, den Sie mit S-Rang erhalten haben.

Glückwunsch! Sie haben die Elite-Trophäe freigeschaltet ... 🙂