MGS V: Der Phantomschmerz PS4-Controller-Layout-Anleitung zu Fuß, Pferd, Fahrzeugen und Wanderer


Geschrieben von 2024-07-01



Metallgetriebe fest v: Der Phantomschmerz ist jetzt für PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 und PS3 verfügbar. Das unten aufgeführte Guide enthält Einzelheiten zum Kontrolllayout des PlayStation 4 für Metal-Getriebe IMM-V: den Phantomschmerzen. Das Kontrolllayout sind für "Fuß-, Fahrzeuge, Pferd- und Walker-Gang" aufgeführt. Überprüfen Sie sie unten, wenn Sie Hilfe benötigen, lassen Sie uns in dem Kommentarabschnitt unten wissen. Das Spiel wird die komplexe Saga der Snake-Soldatenlinie fortsetzen, Storylines aus Metallzahnrad-Feststoff verbindet: Peace Walker, Metallgetriebe Feststoff: Masse Nullen und der Rest der Metallgetriebezeitleiste. Hier ist alle Steuerelemente für PlayStation 4, die Sie kennen müssen, um Metal-Getriebe-Feststoff-V: den Phantomschmerz zu spielen.

zu Fußsteuerungen:

Die Fußsteuerungen variieren immer von Spieler zum Spieler, wie und welcher Ansatz er macht. Es gibt zwei Haupttypen der Fußsteuerungen, den Aktionstyp und den Shooter-Typ. Sie können die Steuerelemente immer in Ihrem Wunsch im Hauptmenü ändern. Hier sind die Standardsteuerungen von Aktion und Shootertyp.

Aktionstyp

shootertyp

Reitersteuerung:

Um ein Pferd zu montieren, müssen Sie sich einem Pferd nähern, und das Symbol erscheint zum "Pferd" und Sie können jetzt fahren. Die beiden Haupttypen der Kontrollen während des Reitens des Pferdes sind.

Aktionstyp

shootertyp

Fahrzeuge steuern:

Um ein Fahrzeug zu reiten, wenden Sie sich an jedes Fahrzeug (Auto /Tank) und in der Nähe des Fahrersitzes Das Action-Symbol scheint das Auto zu fahren. Drücken Sie die Action-Taste, um zu fahren. Die beiden Haupttypen der Kontrollen, während sie die Fahrzeuge fahren, sind.

Aktionstyp

shootertyp

Walker-Gangsteuerungen:

Das Waker-Gang ist nichts anderes als eine künstliche Bipedalwaffenplattform. Wenn Sie sich dem Waker-Gang ansprechen, scheint die Aktion "Pilot Waker-Gear" erscheint. Drücken Sie die Action-Taste und proviert das Waker-Gang. Die beiden Haupttypen der Steuerungen, während sie die Fahrzeuge fahren, sind

Aktionstyp

shootertyp