REALM Royale Engineer Guide | Fähigkeiten und legendäre Waffen


Geschrieben von 2024-07-01



Hi-Rez Studio's Realm Royale nimmt die jetzt bewährte Riesen-Riesenformel für den Fantasy-Thema-Spin. REALM ROYALE FUNKTIONEN SCHLÜSSETES GAMEPLAY mit fünf einzigartigen Spielerklassen-Assassin, Jäger, Ingenieur, Magier und Krieger. Sie beginnen das Spiel ohne Fähigkeiten neben Ihrer Bewegungsfähigkeit, aber Sie können schnell neue Fähigkeiten durch Plüsten beziehen. Jede Klasse verfügt über seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und kann eine klassenspezifische legendäre Qualitätswaffe bilden. Erfahren Sie mehr über das Basteln in REALM Royale in unserem detaillierten Handwerksführer.

REALM ROYALE'S Ingenieur Merkmale der folgenden passiven Wirkung: 5 Rüstung pro Sekunde gewinnen. Dies ist ein umgültiger nützlicher Bonus, obwohl offensichtlich nicht viel Hilfe sein wird, wenn Sie bereits volle Rüstung sind. Es ist immer noch sehr praktisch, wenn Sie keine Rüstungsränke ausmachen, und trägt auch zur allgemeinen Nachhaltigkeit des Ingenieurs bei, insbesondere während Sie darauf warten, auf heilendes Totem zu warten , um abklingelt zu kommen.

Die legendäre Waffe des Ingenieurs, Plasma-Launcher ist einzigartig, da es die einzige Waffe im Spiel ist, die Spritzschaden umgibt. Übrigens ist es auch die einzige Waffe, die seinem Benutzer Schaden verursachen kann, sodass es empfohlen wird, vorsichtig zu sein, wo Sie dieses Ding feuern. Sie können mehr über diese Waffe und mehr in unserem REALM Royale Weapon Guide erfahren.

Hier ist eine Liste aller Wege der Engineer Class-Fähigkeiten in REALM Royale:

REALM Royale Engineer Guide | Fähigkeiten und legendäre Waffen

Schub

Jet nach oben in die Luft.

  • Abklingzeit: 8/7 /6/5 (Sekunden)

Die Bewegungsfähigkeit des Ingenieurs, stoß, ist wie ein kurzer Schub von einem unsichtbaren Jet-Pack. Bei der Aktivierung düsen Sie eine kurze Entfernung in die Luft und haben drei Sekunden lang 150% erhöhte Luftsteuerung, was eine Art langsamer Fallwirkung hat, aber Sie können Sie definitiv ein leichtes Ziel machen. In seinem derzeitigen Staat bietet das Stoß nicht fast so viel vielseitige Mobilität wie andere Fähigkeiten der Klassen.

REALM Royale Engineer Guide | Fähigkeiten und legendäre Waffen

Feuerbomb

Wirf eine Bombe, die einen Feuerbecken hinterlässt.

  • Cooldown: 16/14/12/10 (Sekunden)
  • Dauer: 6 (in allen Rängen)
  • Schaden : 3/4/5/6 (Prozent von maximal HP pro Zecken)

Feuerbombe arbeitet genau so, als ob es klingt. Sie werfen eine Bombe in Ihr Ziel, egal ob es sich um einen Spieler oder genau wo auch immer Ihr Retikel angeht, der in einen Brandbecken explodiert, der sich mit der Zeit schädigen, solange die Feinde mit dem Feuer in Kontakt bleiben.

REALM Royale Engineer Guide | Fähigkeiten und legendäre Waffen

Healing Totem

ein Totem bereitstellen, das Verbündete heilt.

  • Abklingzeit: 20/16/12/8 (Sekunden)
  • Dauer: 6 (in allen Rängen)
  • heilung: 10/20 /30/40 (HP pro Zecken)

ähnlich dem Kriegerkolben der Heilung (Obwohl in unserer Sicht viel besser), ist Heilung Totem Bereichen Effektgebiet für alle Verbündeten in seinem Radius. Es tickt viermal pro Sekunde und dauert sechs Sekunden lang, so dass es sicherlich einen erheblichen Pick-me-up bietet und eine starke Nachhaltigkeit in einem Kampf bietet.

REALM Royale Engineer Guide | Fähigkeiten und legendäre Waffen

Replay-Turm

Bereitstellung eines Turms, der Feinde erschießt.

  • Abklingzeit: 20/16/12/8 (Sekunden)
  • Dauer: 25/30 /35/40 (Sekunden)
  • Beschädigung: 125 (pro Sekunde)

Der Ingenieur Bereitstellung Turret kann ein bisschen unterwälzend sein, Da es eine relativ schlechte Feuerrate hat und es für Feinde viel zu einfach istKommen Sie einfach aus der Sichtlinie, bevor der Turm sogar die Chance hat, zu schießen. Es ist auch beschädigt, dass es unimpressiv ist, es einen wahrscheinlichen Kandidaten für ein zukünftiges Update hinterlassen.

REALM Royale Engineer Guide | Fähigkeiten und legendäre Waffen

Barrikade

Bereitstellung eines Schildes, das feindliche Schüsse blockiert.

  • Abklingzeit: 16/14/12/10 (Sekunden)
  • Dauer: 4/6/8/10 (Sekunden)

Der Ingenieur barrikade setzt sofort eine stationäre Barrikade an den Füßen des Ingenieurs ein, wodurch der Ingenieur und seine Squadmates abdeckt und Schaden absorbiert wird. Dies ist eine sehr mächtige Fähigkeit aus offensichtlichen Gründen und bietet große defensive Abdeckung, während die Gesundheit mit dem Heiltotem regeneriert wird.