Der 10 beste Punkt und klicken Sie auf Abenteuerspiele


Geschrieben von 2024-06-18



Point und Click Adventure-Spiele sind in der Gaming-Industrie nicht in der Nähe, da sie einmal waren, aber das bedeutet nicht, dass es keine leidenschaftliche Gruppe von Menschen gibt, die sie immer noch lieben. Sie sind bekannt dafür, dass es tagelang unvergessliche Geschichten, Witze und Lachen bereitstellt, und natürlich das dunkle Puzzle, das Sie anfordern, alles, bevor Sie es endlich bekommen. Während diese Momente frustrierend sein können, lieben wir dieses Genre immer noch. Hier ist ein schneller Blick auf zehn des besten Punktes und klicken Sie auf Abenteuerspiele aller Zeiten.

BROCHENS SWORD: Der Schatten des Templers

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Die gebrochene Schwertserie begann mit einem sehr starken Punkt 1996. Sie spielen als George Stobbart, während er versucht, eine Verschwörung in Paris zu lösen. Die Menschen liebten viele Aspekte des Spiels, einschließlich der Geschichte, der Stimme, der Kunstrichtung und Kunst. Sogar mit einer berüchtigten Ziegensituation wurden die Rätsel eher positiv empfangen. Was mit dem ersten gebrochenen Sword-Spiel beeindruckend ist, ist der hervorragende Umsatz, den der Titel in der ersten Playstation sah, wenn Abenteuerspiele nur auf Computern Erfolg sahen.

Tag des Tentakels

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Diese Liste Es könnte leicht in einen "besten Lucasarts-Spiele" gemacht worden sein, mit den zahlreichen brillanten Ergänzungen, die das Studio an den Punkt gemacht hat, und klicken Sie auf Genre. Der Tag des Tentakels wurde zunächst 1993 veröffentlicht und war eines der ersten Projekte Tim Schafer war ein führender Anführer. Es fokussierte sich auf Tentakeln, die die Welt übernommen, nachdem sie in Abwasser und wachsende Arme geraten. Sie spielen als Gruppe von Kindern, die eine Zeitmaschine verwenden, um in der Zeit zurückzukehren und die Tentakel davon abzuhalten, zu mächtig zu werden. Der Cartoon-Stil und die Comedy erhielten einen großen Anerkennung, als er zuerst veröffentlicht hat und dazu geholfen hat, einen der beliebtesten Punkte zu bleiben, und klicken Sie auf Spiele aller Zeiten.

Vollgasgas

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Vollgas Die üblichen Happy-Go-Lucky-Themen von Lucasarts-Spielen und läuft sie mit einem Motorrad. Die Geschichte folgt Ben, der Anführer einer Motorradbande, die für Mord gerahmt ist. Der eigentliche Mörder (gespielt von Mark Hamill) versucht, ein Motorradunternehmen mitzunehmen und Mini-Vans anstelle von Bikes herzustellen. Bens Reise ist es, seinen und den Namen der Bande zu klären. Insgesamt ist das Spiel wesentlich für seine Stimme und Musik, aber die Gesamtgeschichte ist jedoch ein absoluter Thrill-Fahrt von Anfang bis Ende.

GRIm Fandango

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grim fandango folgt mannny calavera , ein kämpfender Verkäufer, der für die Abteilung des Todes arbeitet. Das DOD ist ein Unternehmen, das als Gruppe als GRIM-Reaper arbeitet und kürzlich verstorbene Seelen-Reisepakete an ihren endgültigen Ruhestätten gibt. Sollte eine Seele ein unvirtuelles Leben gelebt haben, müssen sie vier Jahre lang reisen, bevor sie sich ausruhen. Die Geschichte und 3D-Animation waren zu dieser Zeit ein großer Schritt für Lucasarts, und das Spiel sah kritische Lob für seinen Humor, aber aus irgendeinem Grund ist es finanziell finanziell gescheitert, als es 1998 zuerst veröffentlicht wurde. Trotz des ursprünglichen Versagens gilt es als einer der Größte Spiele jemals gemacht.

Kings Quest VI: HEIR Heute, Googon Goorg

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Hergestellt von Sierra Entertainment, King's Quest VI wurde 1992 veröffentlicht und ist weithin als die beste der Serie angesehen jemals bekommen Die Spielsterne Prinz Alexander auf seiner Reise, um Prinzessin Cassima im Land der grünen Inseln zu retten. Das Spiel wurde nicht allgemein gemacht, das Spiel unterstützte auch mehrere Enden und drückte die Wiederspielbarkeit des Titels.

Maniac Mansion

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Maniac Mansion ist der Vorgänger des Vorgängers von 1987 und sieht zum Tag des Tentakels 1987 Jugendlicher namens Dave, der versucht, zu speichernseine Freundin von einem verrückten Wissenschaftler. Während des gesamten Spiels spielen Sie als Dave und wählen zwei seiner sechs Freunde, während sie sich durch das Haus des Wissenschaftlers wagen. Die Maniac Mansion war in Spielen revolutionär und war einer der ersten, der Sendssenküche verwendet. Die Benutzeroberfläche half mit dem Anlegen von Punkten und klicken Sie auf Abenteuerspiele in den Rampenlicht durch die 80er und 90er Jahre.

SAM & MAX TRITE DER STRASSE

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Nach einem positiven Lüfterempfang in einigen Lucasarts-Comic-Streifen, Sam und Max machten 1993 ihr Videospiel-Debüt. Die beiden sind freiberufliche Polizei, die ein knappes Bigfoot- und Giraffenhals-Mädchen für einen Karneval jagen. Der Cartoony-Humor des Spiels und die Geschichte der Reise über Amerika hält auch heute an, und Sam & Max erhält jetzt noch Spiele und dann mit einem Titel des virtuellen Realität, der 2021 frei ist. Der Unterschied zwischen ihnen und anderen Abenteuerspielcharakteren ist das, auch Obwohl sie wichsen, kümmern sich die Menschen um sie und wollen sehen, wie sie in ihren verrückten Situationen reagieren.

Das Geheimnis der Affeninsel

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Die Abenteuer von Guybrush Threepwood wird immer weiterleben Da einige der ikonischen Werke von Lucasarts. Im ersten Spiel, das 1990 veröffentlicht wurde, überwindet der Wannabe-Pirat die Versuche und kommt mit dem legendären Captain Lechcks Geist in Kontakt. Alle klassischen Beats einer unterhaltsamen Geschichte, verrückten Rätsel und interessanten Charakteren erscheinen hier und in den Spielen, die folgen würden.

Space Quest IV: Roger Wilco und die Zeitrinnen

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Veröffentlichung im Jahr 1991 hat das vierte Weltraum-Quest-Spiel Roger WILCO, der Hausmeister /Weltraum-Kapitän, durch verschiedene Spiele in der Serie, sowohl in der Vergangenheit als auch in der Zukunft, reist. Das ausgezeichnete klassische Schreiben, das in anderen Weltraum-Quest-Spielen gesehen wurde, war hier mit großartigen Referenzen und vierth-wall-Breaking-Humor in aller Zeiten hoch. Dies ist ein der ersten Videospiele, die jemals mit der Bewegungsaufnahmeanimation verwendet werden, und war so erfolgreich, dass sie mehr als alle drei bisherigen Weltraum-Questspiele kombiniert hat.

Thimbleweed Park

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Das letzte Spiel Auf dieser Liste war der Thimbleweed Park, ein Kickstarter-Erfolg, der von ehemaligen Lucasarts-Entwicklern hergestellt wurde und 2017 veröffentlicht wurde. Als FBI-Agent beginnen Sie mit dem Spiel, bevor er einen Mord von Kleinstadt untersucht, bevor er einen Clown verflucht hat, niemals sein Make-up abzunehmen, ein Computerprogrammierer und mehr. Die Kombination der Geschichte und Grafiken des Spiels ist ein perfekter Rückruf nach Lucasarts an der Spitze ihres Spiels.