Geschrieben von 2024-07-01
Es ist derzeit die Saison des Sturmgewehrs im Schicksal 2 im Moment. Die jüngsten Buffs und Änderungen haben in PVP-Gewehre angehäuft, sowie in der PVE auch eine ziemlich solide Option. In diesem Artikel laufen wir durch einige der interessanteren Optionen, die Ihnen jetzt im Spiel zur Verfügung stehen.
Das harte Licht ist jetzt für einen einfachen Grund leicht das ausstehende Angriffsgewehr. Das harte Licht leidet nicht unter Beschädigungen, um die andere Angriffsgewehre dabei zu machen, was bedeutet, dass Sie in einem langen Bereich ziemlich verrückter Schaden ausführen können, solange Ihr Ziel der Aufgabe liegt. Es verfügt auch über Ricochet-Runden, die einen schönen Saatgut von Panik im feindlichen Team säen, da alle Runden rund um Korridore kehren.
Das saisonale Exotik für die Saison des würdigen, Tommys Matchbook sammelt das Risiko und die Belohnung, indem er den Schaden erhöht, solange Sie gerne in Brand gesetzt werden. Das ist kein Witz, da die Waffe nach einer gewissen Zeit Schaden auf Beschädigung des Benutzers verursacht, aber dies dient nur dazu, den Schaden an andere Ziele zu erhöhen. Riskantes Geschäft in PVP, aber viel Spaß in der PVE.
Der siebte Seraph-Carbine ist als Kopfgeld vom SEPRAPH Bunker auf dem EDZ erhältlich. Es kann mit dem vierten Mal den Charme und den elementaren Kondensator rollen, der ihm eine lächerliche "Uptime" verleiht, im Vergleich zu anderen Angriffsgewehren. Eine fantastische PVE-Waffe, es bietet lächerlich hohe DPs, wenn Sie den vierten Mal den Charme Perk annehmen können.
Ursprünglich in der Saison der Schmiede eingeführt, ist dieses legendäre Assault-Gewehr eine Gambit-Pinnacle-Waffe, sodass Sie einige Zeit in den Spielen des Drifters spielen müssen, um es zu bekommen. Der Ansturm-Perk bedeutet, dass die Brandrate, wenn Sie den Rampag stapeln, zunehmen, was bedeutet, dass Sie die meisten Ziele herunterladen können, solange Sie zuerst einige kleinere Feinde herausnehmen.
Das Suros-Regime Exotic scheint eine beliebte Option für diejenigen zu sein, die noch nicht mit einem harten Licht gesegnet waren. Das Spinnvorgang bedeutet, dass je länger Sie den Trigger halten, desto schneller wird es feuert, wodurch es eine unglaubliche Option für die Einnahme mehrerer Ziele erfolgt, da der TTK dabei erheblich sinkt, um den Zeitpunkt der Arbeit über Ihren zweiten Guardian in Folge zu arbeiten. Eine solide PVP-Option, aber nicht ganz auf das Niveau des harten Lichts.