Die beste Göttlichkeit Original Sin 2 Rogue Build


Geschrieben von 2024-07-02



Wenn Sie als Schurken in der Göttlichkeit spielen Für den besten Build wollen Sie für einen Duelist gehen. Es konzentriert sich auf das Ausweichen, um die Tatsache auszugleichen, dass Sie keinen Schild verwenden, und Sie haben doppelte Dolche. Der Fokus auf das Ausweichen bedeutet, dass der Fähigkeit Parry-Meister ein perfekter Ergänzungskomlement ist, da er Ihre Ausweitung um 10% erhöht, wenn Sie bei doppeltem Wesen um 10% erhöht. Wir empfehlen auch, ein Zwerg-Rennen zu verwenden, da es Ihrem Ausweichen weitere 5% fügt.

Attribute

Sie möchten sich auf Finesse und Wits für diesen Build konzentrieren. Finesse ist das primäre Attribut, das für Dolche verwendet wird, und Wits helfen bei kritischer Chance und Initiative, die beim Erkennen von Fallen und Elementen auf der Karte hilft.

Wenn diese beiden Attribute eine solide Basis aufweisen, empfehlen wir, einige in Gedächtnis und Verfassung, um mit Gesundheits- und Memory-Slots für Fähigkeiten zu helfen.

Ausrüstung

Für Ihre Rüstung möchte ein Duelist ein Gleichgewicht zwischen körperlicher und magischer Rüstung finden, da ein Rand zu Magie geht, da Sie dank des Ausweichens idealerweise nicht zu viel körperliche Schäden nehmen. Suchen Sie nach der Rüstung, die Ihre Finesse, Ausweichen und Dual-Züge stärkt.

Für Ihre Waffen werden Sie Dolche verwenden, und das Paar, das wir empfehlen, sind Terrorbit und Venombit von Dorotya, dem Dekadent in der Drfitwood-Verunreinigung.

Sie können auch die speziellen Dolche-Keuschheit und Abstinenz verwenden, die von dem Knilen fallen, der der FLENSER im Gefängnis von Fort Freude in Fort Freude fallen.

Dies sind zwei Paare von Dolchen, die für Sie großartig sein werden, um mit einer Tonne großartiger Boosts und Vorteile zu beginnen. Sie möchten jedoch herausfinden, wenn Sie weiterhin für bessere Dolche spielen, da es viele gibt, in die Sie laufen.

Fähigkeiten

Um Ihre Wirksamkeit als Duelist zu maximieren, werden Sie 3 Punkte in ScoNCrel setzen, 10 Punkte in doppelte Züge, und 10 Punkte in den Kriegsfare. Die doppelte Züge wird dazu beitragen, Ihren Schaden sowie Ihren Ausweichen zu steigern, und der Kriegsfare wird dann Ihren Piercing-Schaden erhöhen. Die drei Punkte in Scoundrel geben Ihnen Zugang zu den meisten der Fähigkeiten dort.

Talente

Hier sind die folgenden Talente, die wir empfehlen, für Ihren Charakter zu verwenden:

  • Parry Master
  • opportunist
  • der Bauern
  • hothead
  • Bild der Gesundheit
.

Fähigkeiten

Wir schlagen hier auf, welche Fähigkeiten wir Ihnen empfehlen, in jeder Kategorie für Ihr Zeichen zu verwenden.

Scoundrel

  • adrenalin
  • schlag
  • Wurfmesser
  • beschädigte Klinge
  • Bruch Sehnen
  • sawtooth Messer
  • schlafende Arme
  • Mortal Blow

KARTEFARE

  • Battle Stomp
  • Whirlwind
  • CripLing Blow

Wir empfehlen auch, segnen zu bekommen, da er Ihnen zusätzlich 15% mithilfe von 1 AP und 1 SP ergibt. Dies ist ein riesiger Buff, um sich selbst zu geben, wenn der Kampf beginnt, vor allem, sobald Sie 2 und die Schwierigkeitsgradspitzen gelangen.