Die besten Mods für Napoleon: Total War


Geschrieben von 2024-06-26



Der Total War Franchise ist seit 2000 als bedeutender Spieler in RTS Gaming in der Nähe. Eine der größten Unentschieden für dieses Franchise ist die detailliertere Taktik und die Strategie "Big-Picture", die in anderen RTS-Spielen nicht gefunden wurde. Der Napoleon-Eintrag in der Franchise trägt auf einigen der breit stärkeren strategischen Funktionen zurück, aber es ist immer noch als eines der besten Spiele in der Franchise gefeiert. Aufgrund des Fokussiers auf einen bestimmten Führer erlaubt das Spiel den Spielern nicht, die Richtlinien ihres Reiches zu verändern, aber einen erheblicheren Fokus auf das Ressourcenmanagement. Das Spiel hat dieses Jahr 10 Jahre alt und hat, wie erwartet, zahlreiche Mods und eine aktive Modding-Community wie die meisten anderen Total War Games. Hier sind einige die besten Mods, die in Napoleon verwendet werden können: Total War

darthmod napoleon

Wenn Sie die Gesamtkriegs-Franchise seit einiger Zeit in Bewegung haben, haben Sie wahrscheinlich von den Mode gehört Darth Vader. Einige der besten Arbeit von Vader ist die Verbesserung der AI von Total Krieg. Die Napoleon-Version dieses Mod verbessert feindliche AI, Blut- und Raucheffekte und schafft neue Formationen, die in den Spielen verwendet werden sollen. Der Mod beinhaltet auch neue Fraktionen und ein verbesserter Soundtrack. Was für diesen Mod am beeindruckendsten ist, ist, dass es auch über 200 neue Einheiten im Spiel beinhaltet. Diese Einheiten werden aus mehreren anderen Mods gezogen, die in Darthmod Napoleon integriert sind. Der Mod beinhaltet auch realistischere Schlachtmechanik und neue Kampagnen. Dieser Mod lässt Napoleon wie ein neues Spiel fühlen, während er seinen Basiskonzepten treu bleibt.

Der große Krieg

Der große Kriegsmod ändert das Spiel des Spiels in das 20. Jahrhundert mit einem Fokus auf den Zweiten Weltkrieg 1. Das Spiel beginnt 1914, und Spieler können von jedem wählen der verfügbaren alliierten oder zentralen Mächte der Zeit, die an der WW1 teilnahm. Die Karte bleibt meist genauso wie im Standardspiel, der einige der verfügbaren Fraktionen einschränkt. Die Fraktionen außerhalb der Karte von Europa, die im Basisspiel wie die USA und Australien verwendet werden, sind nicht enthalten. Der Entwickler des Mod des Mods verleiht diesen Ländern den Nicken in irgendeiner Weise oder einem anderen durch Einheitspflicht und andere Formen des Gameplays in irgendeiner Weise. Das Basisgameplay ist dasselbe, aber Aspekte wie der TECH-Baum wurden vollständig geändert, um die Einstellung anzupassen. Im Kampf wurden die Einheiten geändert, um den Zeitraum wiederzugeben, einschließlich einer erhöhten Kriegsrate und des Pseudo-Grabenkriegs. Der größte Nachteil dieses Modens besteht darin, dass die Basis-AI des Spiels nicht geändert wurde, was immer noch wie der Standard-AI aus dem Basisspiel handelt, ohne die neue Einstellung und Technologie auszugleichen. Trotzdem ist es immer noch ein Spaßmodus.

Napoleonischer Gesamtkrieg 3

Dieser Mod verleiht dem Spiel eine riesige Überholung des Spiels, wodurch er immer stärker und anspruchsvoller ist. Unter anderem gibt es neue Fraktionen, neue Einheiten und neue Gameplay-Mechaniken. Dieser Mod umfasst mehrere neue Karten und Kampagnen, um zusammen mit den Kommandanten für jede Fraktion mit einzigartigen Statistiken und Auswirkungen auf die Einheiten des Spielers durchzuführen. Es gab auch viele Tweaks zum Gameplay wie Säulenbildung, die sich schneller bewegt, und Artillerie, die beim Bewegen von bewaldeten Bereichen extrem langsam ist. Alle neuen Einheiten und die Einheiten des Vanillespiels hatten ihre Auftritte aktualisiert, um historischer genauer zu sein. Schwere Kavallerie spielt dank dieser MOD und der leichten Kavallerie eine viel größere Rolle im Kampf. Die anderen Mods in dieser Liste ändern grundsätzlich das Gameplay, während dieses drastisch drastisch verbessert, indem er versucht, es historisch genauer zu machen. Unit-Statistiken und -taktiken wurden geändert, um sie der Geschichte treuer zu machen und Spieler zu zwingen, sich in Planung und Taktik viel stärker zu sorgen. Der Nachteil zu diesem Mod ist, dass Schlachten jetzt lächerlich lang sind.

Zusätzliche Einheiten mod

Die zusätzlichen Einheiten mod tut, was Sie erwarten würden, und fügt 48 neue Einheiten zum Spiel hinzu. Für Großbritannien wurden auch drei neue Schiffe hinzugefügt, um im Naval Combat zu verwenden. Abgesehen von den neuen Einheiten entriegelt der Mod Vanilla-Einheiten und Gebäude für die verschiedenen Fraktionen, die nicht normal verfügbar sind. Der Entwickler des MOD balancierte sorgfältig alle neuen Einheiten zum Gameplay aus. Viele der neuen Einheiten sind nur in bestimmten Regionen und unter bestimmten Regierungstypen verfügbar. Schließlich macht der Mod auch einige leichte Änderungen an besonderen Fähigkeiten wie der Artilleriegenauigkeitsschub. Es gibt eine Version dieses mod verfügbar, das mit darthmod kompatibel ist, um sie eine großartige Kombination für alle zu machen, die das Gameplay von Napoleons verbessern möchte.

Masters of Europe

Meister Europas ist eine Zusammenarbeit zwischen zwei Modnern, Steph- und L'Aigle. Dieser Mod verbindet Steph's Vive L'Empreur und L'Aigle's Imperial Eagle-Mods in einen einzigen Mod. Dieser Mod ändert sich wesentlich an das Spiel. Wie viele der Mods auf dieser Liste erleidet es das Gameplay, um den Napoleon immer stärker und historisch genau zu gestalten. Es gibt eine Handvoll ästhetische Veränderungen zu einer Handvoll der Einheiten, um sie der Zeit treu zu machen. Die Kavallerie- und Naval-Kampf sind realistischer, und viele neue Naval-Effekte wurden hinzugefügt. Die größte Anziehung zu diesem Mod ist das einst installiert; Die Spieler haben Zugang zu 39 einzigartigen spielbaren Fraktionen. Jede Fraktion wurde im Spiel sorgfältig ausgewogen und verfügt über einzigartige Statistiken und taktische Ansätze.