Die Division: Wie funktioniert die Waffenstatistiken mit Mod-Slots?


Geschrieben von 2024-07-01



Die Waffen der Division finden sich neben den Fähigkeiten. Waffen werden verwendet, um Schäden auszurichten und Feinde anzugreiften. Die Waffen verfügen über fünf Archetypen (Angriffsgewehre, SMG, LMG, DMR und Schrotflinte zusammen mit der Sidearm. Jede Waffe ist in verschiedenen Raritäten erhältlich, Statistiken, die Ihnen hilft, zu verstehen, welche Waffen das gleiche oder eine niedrigere Niveau haben als Ihr Charakter und Wenn Sie aufweisen, müssen Sie diese Waffen regelmäßig ersetzen.

Jede Waffe hat insgesamt sieben Basisstatistiken, die definieren, wie viel Basisschaden Sie damit tun können. Diese Statistiken werden normalerweise mit dem Niveau und der Rarität der Waffe höher. Dieser Anleitung hilft Ihnen, die Waffenstatistiken zu verstehen, die Ihnen dabei helfen, Ihre Waffen perfekt zu modellieren.

Wie funktioniert die Waffenstatistiken

Kritische Änderung

Dies zeigt Ihnen den Prozentsatz der Schüsse, die das Ziel kritisch treffen werden.

Kritische Beschädigung

Kritische Beschädigungen werden zu Ihrem normalen Waffenschaden hinzugefügt, wenn Sie den kritischen Treffer haben.

Genauigkeit

Wenn Sie die Waffe feuern, sucht Sie, dass das Fabikilme größer wächst, und deshalb erstrecken sie sich beim Ziel. Die Waffe mit höherer Genauigkeit neigt dazu, sich weniger zu verbreiten und das Ziel somit perfekt zu trifft.

Stabilität

Dies zeigt Ihnen, wie viel die Waffe bewegt und weite Spreads beim Brennen der Halbauto- und Vollauto-Waffe breitet.

horizontale und vertikale Stabilität

Wenn Sie die Waffe feuern, reist der Kugel von der Seite zur Seite. Die horizontalen und vertikalen Stabilitätsmods helfen Ihnen, die Hacke weit entfernt zu nehmen, die jede Seite passiert.

erste Kugelstabilität

Die erste Kugel, die Sie feuern, hat einen speziellen Rückstoß im Vergleich zum Rest, und wenn Sie die anfängliche Kugelstabilität erhöhen, werden diese anfänglichen Rückstoß reduziert.

Hüftfeuergenauigkeit

Die Hüftfeuergenauigkeit hilft Ihnen, das Ziel auch beim Abfeuern des Ziels richtig abzureuen. Dies ist nützlich für Nahbereichswaffen wie Schrotflinten.

Optimaler Bereich

Wenn Sie das Ziel treffen, das über diesen optimalen Bereich hinausgeht, erscheint ein Treffer weniger Schaden, aber wenn Sie den optimalen Bereich verbessern, wird Ihre Option, um Ziele anzugreifen.

Kopfschussschaden

Dies ist ein Schadensmodifizierer, der Ihnen einen Bonus-Buff gibt, wenn Sie Kopfschüsse tun.

Feuerrate

Dies zeigt, wie schnell Sie Ihr Magazin leeren können. Je höher die Feuerrate ist, desto mehr können Sie Schäden ausführen.

Reload-Zeit

Dies ist die Zeit, die erforderlich ist, um die Waffe neu zu laden.

Gegner Rüstungsschaden

erhöht den Schaden an der feindlichen Rüstung.

Mod-Slots

Dieser Slot zeigt Ihnen die Mods, die Sie bereits ausgestattet haben. Jede Waffe hat unterschiedliche MOD-Slots und müssen entsprechend priorisiert werden. Sie können alle Mods von einer Waffe mit einem Knopf ablegen. Sie können das tun, wenn Sie eine Waffe verkaufen möchten.