Der Hexer 3: Wild Hunt Beuteführung


Geschrieben von 2024-07-01



Beute in der Hexer 3: Wilde Jagd kann disorientiert werden, sodass Sie möglicherweise eine Hand benötigen, um das richtige Zeug zu wählen, um zu erhalten, und die, die Sie loswerden sollten. Hier ist unser Leitfaden, der Ihnen dabei hilft, die richtige Wahl zu treffen, wenn Sie über den Speichern von Platz in Ihrem Inventar sprechen.

Es gibt vier Ebenen der Artikelrarität. Häufige Gegenstände haben keine Hintergrundfarbe, Master-Artikel haben eine blaue Hintergrundfarbe, magische Gegenstände haben eine gelbe Hintergrundfarbe, und Relikteartikel haben eine goldene Hintergrundfarbe. Einzelne Gegenstände (z. B. eine SKellige-Akketon) kann von einer Seltenheit von Relikt sein, während bestimmte Artikel immer benannte Artikel immer eine gewisse Seltenheit sind (z. B. Stiefel der älteren Folk sind immer ein Relikt).

Meisterwaffen /Armor neigen dazu, im Vergleich zu ihren üblichen Kollegen höhere physikalische Eigenschaften zu haben (z. B. 30% Piercing-Widerstand gegen 25%); Magische Gegenstände neigen dazu, einen zusätzlichen Effekt zu haben (z. B. + 5% quen Intensität), jedoch keine höheren physikalischen Eigenschaften aufweisen, und neigen dazu, einen Runen- /Glyphen-Slot zu haben; Relikteartikel neigen dazu, mehrere zusätzliche Effekte, wesentlich höhere physikalische Statistiken und mehrere Runen- /Glyphen-Slots zu haben. Händler zahlen auch mehr für einen Relic-Element gegen einen anderen Artikel, auch wenn der tatsächliche Positionswert gleich ist. Witcher-Set-Artikel sind irgendwo zwischen Magic-Posten und Relic in Bezug auf die Festigkeit. Nicht-Witcher-gefertigte Gegenstände sind in der Regel magisches Niveau, aber auch ein paar Relikte-Level-Bänder.

Wenn Sie einen Bereich eingeben, wird die Art der Beute in Truhen eingestellt. Das Reloading des Spiels ändert nicht die Art der Beute, z. Ein Cidarian Gambeon bleibt ein Cidarian Gambeon. Das Niveau und die Rarität des Artikels ist jedoch nicht eingestellt. Einer Versuchen Sie, dass der Artikel ein lv3-üblicher Gegenstand sein kann, der nächste kann ein LV7-Magic-Artikel oder sogar ein Relikt sein.

Tipp, falls Sie Kronen brauchen: Nachdem Sie ein Monsternest zerstört haben, wenn Sie es plündern, aber einen Gegenstand verlassen, gehen Sie ein paar Schritte, dann kommen Sie zurück, alle Artikel werden aufgenommen und Sie können spülen und wiederholen. Dies ist ein sehr einfacher Weg, um seltene Bastelmaterialien zu erhalten, die ansonsten langweilig für die Farm sein können, z. Drachenschuppen aus den beiden Draconid-Nestern in East Velen, Muscheln und Muscheln, um in Perlen von DROWNER-Nestern abzubauen usw. Beachten Sie, dass diese Art von Pause der Wirtschaft, da Sie so ziemlich unendlich Geld machen können, wenn Sie geduldig genug sind.