Was ist der Unterschied zwischen den vier Genies in Evil Genius 2?


Geschrieben von 2024-07-01



Evil Genius 2 hat eine Auswahl von Genies, für die Sie wählen, wenn Sie ein neues Spiel starten. Das Genie, das Sie auswählen, bestimmen bestimmte Dinge über Ihr Spielrad, z. B. wie viel Gold Sie verdienen, und andere Vorteile, auf die Sie Anspruch haben. In diesem Artikel haben wir die Vorteile jedes Genius umrissen, sodass Sie sehen können, wie ihre Vorteile und besondere Fähigkeiten Ihr Spiel ändern werden, bevor Sie anfangen.

Maximilian von Klein

Was ist der Unterschied zwischen den vier Genies in Evil Genius 2? Screenshot von Gamepur

Maximilian ist eine sichere Wette als Genie. Er ist ein guter Allrounder und ein großer Bösewicht, um sich für diejenigen zu wählen, die nur in das Ewile Genius gelangen. 2. Wenn Sie gerade das Spiel aufgenommen haben und keine Ahnung haben, was Sie tun, ist er das beste Genie .

Mit Maximilians PERK, große Arbeitskräfte , beginnen Sie mit einer größeren Anzahl von Zerwälten als jedes andere Genie. Diese PERK bedeutet auch, dass Sie viel zuverlässigeres Gold verdienen als andere Genies, was wichtig ist, wenn Sie viele vergoldete Korridore und Büros zum Bau haben.

Maximilians spezielle Fähigkeiten sind wie folgt.

  • arbeiten härter! - Maximilianer Bestellungen Minions in der Nähe, um die Arbeit zu priorisieren, dh alle aktuellen Aufgaben werden viel schneller abgeschlossen.
  • trainieren schneller! - Die Verwendung dieses PERK im Trainingsraum führt dazu, dass alle aktuellen Schulungen sofort abgeschlossen werden.

Beide dieser besonderen Fähigkeiten haben ihren Platz. Es ist schön, dass es schön ist, das Training schnell zu verfolgen, zu zwingen, Minions zu zwingen, ihre gesamte Arbeit umgehend abzuschließen, resultiert sofort schneller Bau, Forschung, Forschung und jede andere Aufgabe in Ihrem Rair.

Schließlich hat Maximilian eine Pistole, die er verwenden kann, um jeden Minion zu schießen, den Sie wählen. Dies inspiriert in seiner Belegschaft in seiner Belegschaft durch schiere Angst, wodurch sie weniger häufig gegen ihn wenden.

EMMA

Was ist der Unterschied zwischen den vier Genies in Evil Genius 2? Screenshot von Gamepur

Emma ist ein Spymaster, der böse Genie ist. Sie sind besser, wenn Sie sie als Ihr Genie wählen, wenn Sie sich darauf konzentrieren möchten, die Welt durch Täuschung zu regieren. Nachdem sie die Welt zahlreiche Zeiten gerettet hatte, möchte sie jetzt brennen und kennt ein oder zwei Dinge über schattige Organisationen.

Emmas PERK, Spymaster , macht ihre Täuschungsbilder weitaus wirksamer als jedes andere Genie '. Wenn Sie ein Schema annehmen, um Wärme in einer Region zu reduzieren, reduzieren sie es weiter, als andere Genies auch können.

Die Sonderfähigkeiten EMA muss Sie in Ihrem Rair unterstützen, wie folgt.

  • achten Sie darauf! - Diese Bestellungen in der Nähe von EMMAs Nähe, um ihre Arbeit und vollständige Aufgaben schneller zu priorisieren. Die Spottingkraft der nahegelegenen Schergen wird ebenfalls erhöht.

Emma's achtung! Die Fähigkeit ist eine leichte Änderung der Arbeit von Maximilians, die die Fähigkeit der Maximilians, aber im richtigen Bereich verwendet wird, sondern könnte alle Eindringlinge in ihren Gleisen stoppen. Die Plotterfähigkeit ist der echte Segen mit ihr, da Sie alle Umlenkmen effektiv 24 Stunden pro Tag arbeiten können.

RED IVAN

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Ehemaliger Henchman Red Ivan ist es satt, für andere Genies zu arbeiten und bereit, auf der Welt seine Marke zu machen. Es ist ihm egal, wie laut er auch dabei ist, was nicht der beste Umzug für ein böses Genie ist, das gerade anfängt.

Ivans Perk, könnte richtig machen , gibt Ihnen die Macht, mehr Muskelbilder wie Wachen für weniger Bargeld zu haben. Das gibt auch seinenArbeiter ist ein härterer Schlag, dh du dauert auch die Eindringlinge schneller.

Die für Sie zur Verfügung stehenden besonderen Fähigkeiten mit rotem Ivan sind folgende.

  • Mach es jetzt! - Diese Fähigkeit führt dazu, dass Zirben ihre Arbeit priorisieren, während in der Umgebung von Ivans Aufgaben viel schneller abgeschlossen werden. Es gibt auch alle Zerwälte in der Umgebung einen Kampfschub, der ideal für diejenigen, die ein Invasor einnehmen.
  • alte Schule - Diese Fähigkeit ist ein Raketenwerfer. Das ist es. Ivan wird es mit dem, was Sie wollen, feuern, aber es wird unordentlich sein. Sei gewarnt. Dies kann auch Minions töten.

Wenn Sie sich um Eindringlinge mit brutaler Effizienz aufpassen möchten, ist Red Ivan das Genie für Sie. Ein Raketen-Launcher ist jedoch nicht so nützlich, wenn es um die Weltherrschaft geht. Dies macht ihn etwas schwieriger, eine vollständige Kampagne zu spielen.

Zalika

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Zalika ist das letzte der vier Hauptgenien in Evil Genius 2. Sie genießt den Auftrag über Chaos und wird die Welt um sie herum bestellen, bis alle sie brühen Füße. Nach ihrem Bio baute sie mit sechs Jahren einen KI, der angeben sollte, wo ihre Fähigkeiten liegen.

Die Perk, die Sie mit Zalika, echtes Genie , lässt ihre wissenschaftlichen Minions mehr fähig sein als alle anderen. Dies bedeutet, dass Sie von schnellerer Forschung profitieren und daher einen wesentlich einfacheren Weg zur Erforschung von Instrumenten der Weltherrschaft haben.

Sonderfähigkeiten von Zalika sind wie folgt.

  • Meine Pläne haben Priorität von Priorität - da Sie erwarten müssen, ist dies Zalikas Produktivitätsfähigkeit. Alle Minions werden die Arbeit priorisieren und ihre Aufgaben schneller erledigen. Mit Zalika herum erhalten alle Wissenschaftsbilder ihre Arbeit einen etwas größeren Schub.
  • reparieren - Zalika kennt ein oder zwei Dinge. Mit dieser Fähigkeit werden alle Brände sofort gelöscht, und jeder Artikel in der Aura wird vollständig repariert.

Wir können nicht sagen, dass es viel auf den Weg zu einer sofortigen Reparaturfähigkeit gibt, wenn Sie einen vollen Wissenschaftler von Wissenschaftlern haben, aber ein größerer Erforschung der Forschung wird einen langen Weg gehen. Damit haben Sie eine leichtere Zeit, bis Sie an den Punkt gelangen, an dem Sie die Welt übernehmen können, aber das Bau des Geräts, das Sie dort bringt, kann ein stolpernder Block sein.