Wo Sie jede Erinnerungsscheibe im Medium finden können


Geschrieben von 2024-07-01



Memory-Shards sind eines der vielen Sammlerstücke des Mediums. Dies sind Momente, die in der Zeit eingefroren sind, die etwas Backstory bereitstellen, und sie erscheinen, wenn Sie gleichzeitig die echten und geistigen Welten überbrücken. Im Spirit-Reich werden Sie weiße Flattern in der Luft bemerken. Durch die Inspektion der in der Nähe von in der Nähe der in der Nähe von Artikel können Sie den Speicher mit dem linken Thinstest auf das Stück zusammenarbeiten, was in der Vergangenheit hier passiert ist. Die Leistung erfordert jedoch, dass Sie sie alle in einem einzelnen Spielrad finden, sodass Sie ihren Aufenthaltsort während Ihres Spiels kennen müssen, sodass Sie keine vermissen.

William Blake Book

Wo Sie jede Erinnerungsscheibe im Medium finden können

Der erste Speicherbitter kann gefunden werden, nachdem Sie ein Loch im Boden im Niwa-Hotel niederschlagen. Marianne wird einen Raum betreten, den sie als kalt beschreibt, und Sie müssen einen speziellen Gegenstand finden, um einen Geist zu ermöglichen, um einen Mottenschwarm zu entfernen, der Ihren Ausgang blockiert. Bevor Sie mit dieser Seitenquest beginnen, fahren Sie auf den Weg nach links in den Raum, um ein Buch von William Blake zu finden. Interagieren Sie mit dem Speicher, um den Speicherbitter zu starten.

Gestapelte Kästchen

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Von der obigen Stelle, fahren Sie auf den Balkon nach draußen. Etwas Trümmer wird fallen, der verhindert, dass Marianne in der realen Welt fortschreitet. Verwenden Sie sie aus der Körpererlebnis, um die Lücke in den nächsten Raum zu gleiten. Sie sehen den Gedächtnissplitter, aber Sie können nicht darauf zugreifen, bis das echte Selbst von Marianne anwesend ist.

Wo Sie jede Erinnerungsscheibe im Medium finden können

Kopf nach rechts vom Raum und schauen Sie durch eine Öffnung an einer Tür. Nach dem JumpsScare das blutgefüllte Bad ablassen und den Rasierer schnappen. Kehren Sie in Ihren Körper zurück und verwenden Sie den Rasierer, um die Hauttür nach links zu schneiden. Gehen Sie zurück zur Memory-Shard und interagieren Sie mit den gestapelten Boxen in der realen Welt.

Krankenhaus-Tropf

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Im Hauptzentrum des Tageszentrums des Hauptzeichens nach einem Cutscene mit Traurigkeit. Gehen Sie geradeaus und prüfen Sie den Tropf.

PIANO KEYS

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Nachdem Sie das Globus-Puzzle vervollständigt haben, mit dem Sie die Tür in einen Außenbereich entsperren können, folgen Sie dem Pfad in einen anderen Zimmer. Suchen Sie nach einigen Klavierschlüssel auf einem Tisch links und interagieren Sie mit ihnen.

Gläser

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Innerhalb des Lehrers des Lehrers, nachdem Sie den Schlüssel erhalten haben. Gehen Sie mit einer Blumen- und Schmetterlingskape in Richtung der Wand, um die Tür freizuschalten. Gehen Sie zum Rücken zum Schreibtisch und prüfen Sie die Gläser.

Malerei

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Wenn Sie den Mottenschwarm mit dem Geistsschild vorbeifahren, gehen Sie nach unten und gehen Sie nach unten und gehen Sie nach unten. Interagieren Sie mit dem Gemälde, das auf einer Staffelei sitzt. Überprüfen Sie es.

Band

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Folgen Sie dem Spirit Trail von der Spielzeugpuppe in ein Band auf einem Schreibtisch auf der linken Seite und interagieren Sie mit ihm.

Kraftstoffbehälter

außerhalb des roten Hauses. Bevor Sie darauf in Richtung gehen, gehen Sie nach links, um reichlich zu sehen von Trümmern. In der Trümmer gibt es einen Kraftstoffbehälter. Inspizieren Sie es, um eine Speicherseller aufzubringen.

Gaskanister

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Der endgültige Speicherbitter ist außerhalb des Eingangs des roten Hauses . Es ist zu Ihrer Linken, und Sie müssen es inspizieren, um den nächsten Cutscene auszulösen.