Yakuza 0 Wiki | Walkthrough, Tipps, PC-Fehlerbehebungen und mehr


Geschrieben von 2024-06-29



yakuza 0 ist ein Action-Adventure Open World-Spiel, in dem Sie als zwei Charaktere Kazuma Kiryu und Goro Majima spielen. Die Geschichte geht neben vielen Minispielen nebeneinander. Das Spiel wurde erstmals im Jahr 2015 in Japan veröffentlicht, und jetzt kommt es 2018 für den PC. In diesem Yakuza 0 Wiki-Guide finden Sie eine vollständige Spiele, die alle Kapitel mit BOSS-Kampftipps und mehr Updates zum Spiel beinhaltet.

Yakuza 0 Wiki | Walkthrough, Tipps, PC-Fehlerbehebungen und mehr

Walkthrough

yakuza 0 hat etwa 16 Kapitel, bevor das Finale, zwei Zeichen-Story einschalten. Es ist ein Open-World-Spiel, zusammen mit den wichtigsten Missionen können Sie auch viele Seitenziele tun, um Yen, die Währung in Spiel zu verdienen. Diese Währung kann verwendet werden, um die Fähigkeiten zu aktualisieren, Verbrauchsmaterialien, Eigentum usw. zu kaufen. Er wird von Dojima-Familie für einen Tod eines Mannes auf einem Grundstück gerufen. In diesem Kapitel werden Sie auch dem ersten Boss Daisaku Kuze gegenüberstehen. Sie werden nach dem Abschluss 1.000.0000 Yen verdienen.

  • Kapitel 2 - Immobilienmakler: Nachdem Sie Yakuza verlassen, ist Kazuma Kiryu nirgendwo zu gehen, er trifft dann Tachibana, der ihm eine Aufgabe gibt, Informationen zu einem echten Sammeln zu geben Anwesen. Sie kämpfen mit Jun Oda in diesem Kapitel und verdienen nach dem Abschluss 3.000.0000 Yen.
  • Kapitel 3 - ein vergoldeter Käfig: In diesem Kapitel spielen Sie als zweites Zeichen Goro Majima, der einen Club verwaltet. Dies ist ein kurzes Kapitel, das Sie nach dem Abschluss von 2.000.0000 Yen verdienen.
  • Kapitel 4 - Beweisnachweis: Sie werden mit Goro Majima fortfahren, die mit Yakuza beitreten möchten, und bekommt eine Aufgabe, Makota Makimura zu töten. Sie verdienen nach dem Abschluss 3.000.0000 Yen.
  • Kapitel 5 - ein ehrliches Leben: In diesem Teil spielen Sie als Kazuma Kiryu, dies ist kein sehr langes Kapitel. Kiryu wird einfach ein neues Outfit bekommen und die Unterschiede zwischen ODA und AWANO finden. Nach dem Abschluss erhalten Sie 20.000.0000 Yen.
  • Kapitel 6 - Die Yakuza-Art: Dieses Kapitel hat viele Kämpfe, Sie müssen viele Yakuza-Feinde dabei stellen und einige der Wellen haben eine Frist. Am Ende stellen Sie sich wieder in Daisaku Kuze Boss, mit dem Sie im ersten Kapitel gekämpft haben. Nach dem Abschluss erhalten Sie 30.000,0000 Yen.
  • Kapitel 7 - Eine dunkle Flucht: Sie spielen als Goro Majima und verwalten einen Club. Sie erhalten auch die Möglichkeit, Seitenmission zu spielen, um die Beliebtheit Ihres Clubs wiederherzustellen. Sie kämpfen mit Lee-san, der Boss in diesem Kapitel ist.
  • Kapitel 8 - Tauziehen: In diesem Teil werden Sie mit Homare Nishitani kämpfen, es gibt auch eine Stealth-Mission, in der Sie müssen Leise Escort Makimura von Schlägern.
  • Kapitel 9 - ENSnared: Nachdem Sie Makimura in dem vorherigen Kapitel sparen, werden Sie in diesem Teil als Kazuma Kiryu spielen. In diesem kurzen Kapitel kämpfen Sie mit vielen Dojima-Schlägern und Gesichtskuze als Chef am Ende.
  • Kapitel 10 - Der Wert eines Mannes: Dojimas Geschichte geht weiter, wo Sie mit viel kämpfen werden Yakuza, bei TOJO Clan Hauptquartier.
  • Kapitel 11 - ein trübes Riverbed: In diesem Kapitel gibt es zwei große Kämpfe. Sie werden weiterhin als Goro spielen und am Bett des Styx Ring-Kampfes teilnehmen, wo Sie mit drei Kämpfern kämpfen werden, und dann am Ende mit Homare Nishitani.
  • Kapitel 12 - Den der Wünsche: Hier werden Sie sein Makimura rettend, es wird in diesem Teil des Spiels viele Kämpfe geben, und Sie werden Seren als Boss gegenüberstellen.
  • Kapitel 13 - Verbrechen und Strafe: In diesem Fall spielen Sie als Kiryu, SERA wird anrufen Sie können Makimura sicher begleiten.
  • Kapitel 14 - unerschütterliche Anleihen: Als Kiryu müssen Sie Tachibana finden. Wieder kämpfen Sie in diesem Kapitel mit Kuze.
  • Kapitel 15 - Streulicht: In diesem Kapitel spielen Sie als Goro Majima, der nach Makimura sucht. Sie werden in diesem Teil zwei Chefs in diesem Teil von Osamu Kashiwagi und Nishikiyama gegenüberstehen.
  • Kapitel 16 - Nachweis der Liebe: Goro wird schließlich Makoto in diesem Teil finden, der versucht, einen Deal mit Sohei zu machen. Aber die Dinge funktionieren nicht wie erwartet und sie wird erschossen.
  • enden - Schwarz und Weiß: Im letzten Teil spielen Sie nach dem anderen als Goro und Kiryu. Es wird vier Chefskämpfe geben. Sie werden sich von Daisaku Kuze, Hiroki Awano, Lao Gui und Keihi Shibusawa, stellen.
  • Fehlerbehebung Guides

    • Wie deaktivieren Sie die Unschärfe, die Schärfentiefe und SSAO: Einstellungen, um verschiedene Spieleinstellungen mit einem SPECIAL-K-Modus auszuschalten.
    • yakuza 0 PC-Fehler: Fixes, um gemeinsame Spielfehler wie ein Absturz, Audiodruck aufzulösen, freischalten Speichern Sie Anywhere-Funktion usw.

    Weitere Updates kommen in Kürze.