So schlagen Sie den Centipede-Chef auf Centripetal Force in Sackboy: ein großes Abenteuer


Geschrieben von 2024-07-01



Der Chef am Ende der kolossalen Koloniewelt in Sackboy: Ein großes Abenteuer kann einen kniffligen Kampf aufstellen. Mit drei Stufen, einer Reihe von Hindernissen und einfachen Lücken, um hereinzufallen, ist dieser riesige Centipede-Chef nicht so einfach, wie es zuerst scheint.

Es ist jedoch gut, sich dessen bewusst zu sein, was das Monster fähig ist. Auf dieser Ebene haben Sie Zugang zum Whirltool, der Ihr einziger Outlet sein wird, um diesen riesigen gruseligen Crawly zu beschädigen. Sie können nicht zu seinem Gesicht gehen und schwingen, da es nur zurück beißt.

Für die erste Phase wird der Gentipede seinen Kopf aus dem Boden stecken und schweben auf der Oberfläche, jagt Sie nach unten. Es bewegt sich überraschend schnell und berührt einfach, dass es Ihnen Schaden zufügt. Es wird auch Rasiererbäume im Wach hinterlassen, also wenn Sie versuchen, um den Schwanz herumzuschleifen, stellen Sie sicher, dass Sie das Werkzeug so oft wie möglich, um einen klaren Weg zu halten.

Der Chef macht drei Bewegungen, die Ihnen Möglichkeiten geben, es zu beschädigen. Erstens springt es vom Boden auf und über die Karte. Vermeiden Sie den Bereich, in dem es tauchen und springen, während Sie Ihre Waffe werfen. Zweitens wird es direkt nach oben aus dem Boden platzen. Da es den Boden austritt, erzeugt es einen grünen Außenbalken, den Sie überspringen müssen, oder Sie werden zurückgedrückt und beschädigt werden. Schließlich wird es auf dich über den Boden kriechen, und du musstest vermeiden, dass sie dem Kreatur-Kopf zugewandt ist.

Während dieser Bewegungen wird der Gentipede Teile seines Körpers ausgesetzt. Sie müssen den Whirltool an sie flitzen, um alle seine Körperteile auszuschalten. Sie können damit geduldig sein, da sie während einer Phase nicht respawnen werden.

Nachdem alle Körperteile gebrochen worden sind, beginnt es mit der Phase zwei, in der der Boden in zwei aufgeteilt wird; Sie müssen überspringen, und der Chef bewegt sich schneller um, während Sie auch öfter seinen Kopf aufbrechen und den äußeren grünen Strahl brechen. Es wird auch über die Karte von der Seite zu Seite platzen, während auch dieselbe Bewegungsgruppe als Phase eins fortgesetzt wird. Zerbrigen Sie die Körperteile des Chefs erneut, und sobald es bloßiert ist, beginnen Sie mit Phase drei.

Hier wird der Raum nun in vier aufgeteilt und es wird wieder schneller bewegt, aber sonst ähnlich der Phase zwei. Fokussieren Sie sich auf das Ausweichen der Angriffen und platzen Sie den Hundertfüßer nieder, um seine Körperteile noch einmal herunterzulassen, um den Kampf zu beenden.