Ist Orgoth das unnachgiebige Gut in Yu-Gi-Oh! Duel-Links?


Geschrieben von 2024-05-03



Duel Links Spieler können Duke Devlin in 'Roll the Dice!: Herzog Devlin erscheint', aber das ist nicht alles, was Sie in dieser Veranstaltung bekommen können. Duelisten können auch das Ass-Monster von Duke's Ass, Orgoth, das Reichweite, landet und erwerben. Diese Karte ist trotz Teil von Yu-Gi-Oh! Lore seit den frühen 2000er Jahren ist eigentlich relativ neu, da es erst 2018 in der TCG startet. Aber jetzt ist es in Yu-Gi-Oh! Duel-Links. Sollten Sie also Ihre Zeit mit dieser Karte verbringen? Lass uns darüber gehen.

Zunächst einmal, lass uns über einige seiner Attribute gehen. Orgoth Der unnachgiebige ist ein Erdkrieger-Effekt-Monster. Der Effekt für Orgoth lautet wie folgt:

einmal pro Turn, während Ihrer Hauptphase: Sie können einen sechsseitigen Würfel dreimal rollen, und diese Karte gewinnt atk /def gleich dem Gesamt x 100 (bis zum Ende des Zuges Ihres Gegners), dann, wenn 2 der Ergebnisse waren gleich, wenden Sie die entsprechende Wirkung an. Wenn alle 3 gleich waren, wenden Sie alle diese Effekte an.

  • 1 oder 2: Diese Karte kann nicht durch Kampf- oder Karteneffekte zerstört werden, bis das Ende Ihres Gegners anwenden.
  • 3 oder 4: Zeichne 2 Karten.
  • 5 oder 6: Diese Karte kann diese Kurve direkt angreifen.

Nur aus den Effekten allein sieht diese Karte aus wie ein mächtiger. Die Tatsache, dass Sie den ATK /DEF dieser Karte durch rollierende Würfel steigern können, kann es helfen, sich über große Schläger zu erhalten.

Darüber hinaus können die letzteren Effekte leistungsstark sein, um es zu sagen. Zwei Karten zeichnen oder immun, um zerstört zu werden, hat ziemlich ein bisschen Vergünstigungen.

Es gibt jetzt einige Probleme mit dieser Karte. Für einen ist es ein 7-Sterne-Monster, was bedeutet, dass es zwei Monster braucht, um normal gerufen zu werden. Wenn Sie jedoch ein Earth-Deck betreiben, vereint Super Team Buddy Craft! kann das spezielle beschwören, kein Problem.

Der zweite ist, dass Sie zwei der drei Würfelrollen benötigen, um dasselbe zu sein, um eine der drei letzteren Effekte auszuruhen. Wenn nicht von einer Fertigkeit unterstützt, ist die Konsistenz dieser Effekte niedrig, und es ist sehr schwer, einen von ihnen abzuziehen.

Dritter, diese Karte ist immer noch nicht immun aus Karma-Schnitt, Paläozoikalkanadien oder tückischem Fallenloch. Das tut seine Wirksamkeit, um es gelinde zu sagen.

Wenn es also dank seiner Atk und Effekte eine leistungsstarke Karte in Duel-Links sein kann, braucht es eine Fähigkeit, ein Teil der Meta zu sein.