MINECRAFT PE Cheats und Konsolenbefehle: Komplette Liste


Geschrieben von 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition bietet ein solides, mobiles Erlebnis von Minecraft und enthält viele Funktionen, die auch in den Desktop- und Konsolenversionen des Spiels gefunden werden. Ein solches Merkmal ist die Möglichkeit, Befehle (oder "Cheats") zu verwenden, um verschiedene Aufgaben auszuführen und den Status des Spiels im Allgemeinen zu ändern. Wenn aktiviert, können Cheats automatisch von dem Spieler verwendet werden, der die Welt erstellt, und sie können anderen Spielern die Fähigkeit erteilen, Cheats verwenden zu können.

So aktivieren Sie den Cheats

Betrügen von Cheats

Neue Minecraft: Die Taschenausgabewelt ist einfach. Wenn Sie Ihre SUVIVAL-Welt erstellen, scrollen Sie nach unten zum Header "Cheats" und bewegen Sie den Schieberegler nach rechts, wodurch der Schieberegler grün wird. Sie können Cheats auch für eine bestehende Welt aktivieren, indem Sie auf das Bleistiftsymbol rechts neben dem Namen Ihrer Welt im Menü "WORLDS" tippen. Es ist wichtig zu beachten, dass Cheats beim Erstellen einer kreativen Welt automatisch aktiviert werden.

MINECRAFT PE Cheats und Konsolenbefehle: Komplette Liste

ENABLING-Cheats löst eine Popup-Warnung aus, wodurch Xbox-Live-Errungenschaften deaktiviert werden, wenn Cheats aktiviert sind. Danach werden Cheats aktiviert, und Xbox-Live-Errungenschaften werden für diese Welt dauerhaft deaktiviert, auch wenn Sie den Schieberegler wieder aufschalten, bevor Sie die Welt erstellen. Sie sehen eine Nachricht an ganz oben im Spieleinstellungsmenü, die Sie benachrichtigen, dass er für die Welt behindert wurde. Sie können Cheats auch in einer bereits erstellten Welt in einem bereits erstellten Welt deaktivieren und erneut aktivieren, dies ist jedoch immer noch nicht erneut das Erreichen der Xbox-Live-Errungenschaften erneut aktiviert.

MINECRAFT PE Cheats und Konsolenbefehle: Komplette Liste

So geben Sie Befehle ein

Nachdem Sie Cheats in Ihrer Welt aktiviert haben, geben Sie die tatsächlichen Befehle in Minecraft ein: Pocket Edition ist auch einfach! Tippen Sie einfach auf die Schaltfläche "Chat" oben auf dem Bildschirm, wodurch das Chat-Feld geöffnet wird, und erlauben Sie Ihnen, Ihre Befehle einzugeben.

Es ist erwähnenswert, dass, wenn Sie einen Befehl eingeben, Minecraft: Pocket Edition Das Menü schlägt automatisch Argumente vor. Sie können auch umfangreiche Argumentelisten auf verschiedenen Wikis finden.

Hilfreiche Informationen

Viele Befehle, die ein zu spezifizierender Player erfordern, wird auch die Verwendung von Zielwählvorrichtungen unterstützen , das anstelle des Namens eines Spielers verwendet werden kann und mehr als einen Spieler angibt. Die folgenden Zielwählvorrichtungen können in Minecraft verwendet werden: Pocket Edition:

  • @p : Nächster Spieler
  • @r : Random Player
  • @a : alle Spieler
  • @e : Alle Entitäten
  • @s : Die Entität, die den Befehl

ausführt, müssen zusätzlich Befehle, in denen die Verschiebung von Blöcken oder Entitäten einbezogen werden, müssen Sie Kartenkoordinaten für alle relevanten Ziele angeben. Minecrafts Karte verwendet XYZ-Koordinaten. So ermitteln Sie die zur Verwendung der Koordinaten:

  • x - eine Position Ost /West in der Welt. Positive Werte steigen in den Osten, negativen Anstieg im Westen.
  • y - eine Position auf /ab in der Welt. Positive Werte erhöhen nach oben, negative Werte erhöhen sich nach unten.
  • z - eine Position Süd /Norden in der Karte. Positionswerte steigen in den Süden, negativen Anstieg im Norden.

Sie können auch das Zeichen als relative Koordinate (z. B. ~ 1, ein Koordinaten-1-Block von Ihrem Standort befinden) verwenden. oder anstelle von Koordinaten insgesamt in dem Fall, dass Sie einen Befehl mit Ihrem aktuellen Speicherort als Ziel ausführen möchten.

Wie gibt man andere Spieler zur Verfügung, um Cheats

auszuführen? Wenn Sie eine Multiplayer-Welt ausführen, müssen Sie jedem Spieler die Erlaubnis gebenFühren Sie Befehle aus, indem Sie den Befehl /op verwenden, der einen "Operator" -STatort-Status "gewährt. Sie können den Bedienerstatus eines Spielers mit dem Befehl /deop auch detailliert entfernen.

Hier sind alle Cheats und Konsolenbefehle, die in Minecraft: Pocket Edition verwendet werden können:

Liste der Cheats und Befehle in Minecraft: Pocket Edition

Klare Elemente aus dem Inventar eines Spielers

/clear [Player: Ziel] [ItemName: Artikel] [Daten: INT] [MAXCOUNT: INT]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um Elemente aus dem Inventar eines Spielers zu entfernen. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, den Artikelnamen bei Verwendung dieses Befehls anzugeben, ansonsten werden alle Elemente aus dem Lagerbestand des Spielers entfernt.

Argumente

  • spieler (optional): Name des vom Befehl betroffenen Spielers. Wenn kein Spielername angegeben ist, wirkt sich der Player aus, der den Befehl ausgibt.
  • itemname (optional): Dieses Argument ist der Name des zu entfernenden Elements.
  • daten (optional): Dieses Argument wird nur verwendet, wenn mehrere Variationen eines Objekts vorhanden sind, beispielsweise verschiedene Farben des gleichen Blocks
  • maxcount (optional): Wird verwendet, um die Menge des zu entfernenden Elements anzugeben. Wenn auf 0 eingestellt ist, wird keine (werden Sie nicht entfernen (werden Sie jedoch benachrichtigen, wenn der Artikel im Inventar des Player vorhanden ist) und falls links undefined nicht alle angegebenen Artikel entfernt werden.

Beispiel

/Clear MinecraftPlayer Wolle 6 12

Dieser Befehl entnimmt 12 Rosa Wolle aus dem Inventar des MinecraftPlayer.

Klon- oder Verschiebungsabschnitte der Karte

/Klon [Ersetzen | Maskiert] [Normal | Kraft | Move]

/clone filtert

Dieser Befehl ermöglicht es Ihnen, einen angegebenen Bereich einer Karte zu klonen und sie zu bewegen oder zu duplizieren an ein anderes Ziel. Sie können zum Beispiel diesen Befehl verwenden, um ein Tempel- oder Dorfhaus an einen anderen Ort zu bewegen (oder mit Koordinaten angegeben).

Argumente

  • Beginn: XYZ UND ENDE: XYZ : Wird verwendet, um die Koordinaten von zwei gegenüberliegenden Ecken der Region anzugeben, die Sie klonen.
  • Ziel: XYZ : Gibt die untere nordwestliche Ecke des Zielbereichs an (wo Sie den klonierten Abschnitt platzieren werden).
  • ersetzen | maskiert (optional): Ersetzen Sie Kopien Alle Blöcke, einschließlich Luft und ersetzt alle Blöcke im Ziel, während maskierte nur Nicht-Luft-Blöcke kopiert.
  • filtriert (optional): gefiltert Kopien nur die Blöcke des passenden Tilename.
  • normal | Kraft | bewegen (optional): Normal wird alle Blöcke hinterlassen, die Sie am ursprünglichen Ziel geklont haben, und machen einen neuen Klon davon. Die Kraft ermöglicht es Ihnen, den Bereich, auch wenn sich die Quell- und Zielbereiche überlappen, klonen, und bewegen Sie die Quelle auf das Ziel, wodurch die Quelle mit Luft ersetzt wird.
  • tilename: block : Der Name des spezifischen Blocks, den Sie klonen möchten.
  • tiledata: int (optional): Geben Sie in der Verwendung von Blockdaten an, um bei Variationen des Blocks (z. B. unterschiedlich) zu verwenden farbige Wollblöcke).

Beispiel

/Klon 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Normal ersetzen

Dieser Befehl klon die Blöcke zwischen den Koordinaten 100, 100, 100 und 200, 200, 200, 200 und platzieren Sie sie mit 900, 900, 900, um eine Kopie der Blöcke in ihrem ursprünglichen Ziel zu hinterlassen.

Verbinden Sie sich mit einem Server

/connect

Dieser Befehl versucht, den Player an den angegebenen Server anzuschließen. Die serveruri ist einfach die URL (oder IP) des Servers.

Ändern der Kartenschwierigkeit

/schwierigkeit

Dieser Befehl ändert die Schwierigkeit der Karte. Es lohnt sich, das aufzutragenMultiplayer-Server, diese Änderung dauert nur, bis der Server neu gestartet wird.

Argumente

  • friedlich : Nein Mobs werden spawn, Spieler regenerieren die Gesundheit automatisch die Gesundheit neu und die Hungerleiste deuert nicht.
  • einfach : feindliche Mobs werden laichen, aber weniger Schaden als normal, Hungerbar kann erklagen, aber den Spieler mit mehr Gesundheit verlässt als normal .
  • normal : Feindselige Mobs spawn, sodass die Hungerleiste deuert, den Spieler mit deutlich weniger Gesundheit hinterlassen wird.
  • hart : Faidile Mobs sorgen mehr Schaden, sodass die Hungerleiste den Spieler vollständig erschöpft, den Spieler nicht ohne Gesundheit lässt, wesentlich dazu führt, dass der Spieler zu Tode verhungert wird.

Beispiel

/schwierigkeit einfach

Dieser Befehl ändert den Schwierigkeitsgradmodus der Karte auf einfache.

Spieler positive und negative Statusffekte gewähren

/effect [Sekunden: int] [Verstärker : int] [true | false]

Dieser Befehl aus die Fähigkeit, auf dem gezielten Spieler spezifische positive und negative Statusffekte zuzuführen. Sie können zum Beispiel diesen Befehl verwenden, um einen Spieler zu vergiften oder ihnen Wasseratmen zu geben.

Argumente

  • player : Name des Ziels Spieler für den Effekt.
  • effect : Verwenden Sie Statusffekt-IDs, um Buffs oder Debuffs an den gezielten Player zu gewähren.
  • sekunden (optional): Dauer des Effekts in Sekunden.
  • Verstärker (optional): Fügt dem Effekt zusätzliche Intensität hinzu.

BEISPIEL

/Effect MinecraftPlayer Gift 15

Dieser Befehl fügt dem Gifteffekt auf MINECRAFTPLAYER 15 Sekunden lang hinzu.

Führen Sie einen Befehl im Namen eines oder mehrerer aus Andere Entitäten

/execute

Mit diesem Befehl können Sie einen anderen Befehl im Namen einer anderen Entität ausführen. Dies ermöglicht Ihnen, einen Befehl zum Ausführen zu zwingen, als ob sie von einem anderen Spieler eingegeben wurde, und kann verwendet werden, um Befehle auf mehreren Zielen einfach auszuführen.

Argumente

  • origin : Ziel: Ziel des Effekts (Spielername oder Zielwahlschalter, wie @a).
  • position : xyz: Die Koordinaten davon aus um den Befehl auszuführen. Wenn nicht angegeben, stammt er am aktuellen Standort des gezielten Players.
  • Befehl : Der Befehl zum Ausführen.

Beispiel

/Execute MinecraftPlayer ~~~ Beschwörung Schwein

Dieser Befehl sucht ein Schwein am genauen Ort des MinecraftPlayer.

Füllen Sie alle oder Teile einer Region mit einem angegebenen Block

/fill [TILEDATA: INT] [Umriss | Hohl | Zerstören | Halten]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um einen Bereich mit Blöcken zu füllen. Sie müssen die Eckkoordinaten angeben, und die Region in diesen Koordinaten wird als der gültige Bereich für den Befehl betrachtet.

Argumente

von: XYZ und an: xyz : Dies sind die entgegengesetzten Eckkoordinaten des von Ihnen gewünschten Bereichs. Wenn der Bereich beispielsweise ein Quadrat ist, können Sie die untere linke Ecke und die Koordinaten der oberen rechten Ecke verwenden.

  • tilename: block : der Name des Blocks Sie Möchten Sie den Bereich mit füllen .
  • Gliederung (optional): Ersetzt nur die Blöcke an der äußeren Kante des angegebenen Bereichs.
  • hohl (optional ): Ersetzt den äußeren Rand mit den angegebenen Blöcken und füllt den inneren Bereich mit Luft.
  • halten (optional): Ersetzt nur Luftblöcke innerhalb des Füllbereichs (so vorhanden) Blöcke werden nicht seingeändert).
  • zerstören (optional): Ersetzt alle Blöcke innerhalb des Füllbereichs.

Beispiel

/Füllen Sie 15 15 15 30 30 30 Sand-Umrisslinie

Dieser Befehl füllt den Bereich mit den XYZ-Eckgrenzen von 15 15 15 und 30 30 30 mit einem Umriss von Sandblöcken.

Ändern Sie das Spielmodus

/gameemode [player: target]

Dieser Befehl kann zum Ändern des aktuellen Spielmodus verwendet werden. Verfügbare Optionen sind Überleben, Kreativ, Abenteuer oder Zuschauer. Der Survival-Modus ist das Standard-Minecraft-Erlebnis, Creative ist ein Sandbox-Modus, der Zugriff auf unendliche Blöcke gewährt, und das Entfernen von Gameplay-Aspekten wie Gesundheit und Hunger, Abenteuermodus entfernt die Fähigkeit, Blöcke zu zerstören (vorgesehen für den Einsatz in benutzerdefinierten Karten, in erster Linie) und den Zuschauermodus Verwandelt den Player unsichtbar und ermöglicht es ihnen, um die Welt zu fliegen, um Objekte und Spieler zu übernehmen.

Argumente

  • MODE : Der gewünschte Spielmodus (siehe oben), einschließlich Überleben, Kreativ, Abenteuer oder Zuschauer.
  • Spieler: Ziel : Wenn angegeben, betrifft nur dieser Spieler. Wenn nicht spezifiziert, beeinflusst den Player mit dem Befehl.

Beispiel

/gameemode Creative

Dieser Befehl wechselt den Gamemode der Welt in den kreativen Modus .

Set oder Abfrage eines Spielregelwerts

/gamerule [true | false]

Diese Befehle ändern bestimmte Spielmechaniken, einschließlich umgeschaltetes Feuerschaden, um Spieler zuzulassen Um den Inventar auf dem Tod zu halten, fällt ein, um Monster ein- und auszuschalten usw. Sie können eine In-Game-Liste aller gültigen Spiele anzeigen, indem Sie den Befehl /Gamerule-Befehl oder beim offiziellen Minecraft-Wiki ausführen.

Beispiel

/gamerule tntexplodes FALSE

Dieser Befehl macht es unmöglich, TNT in der Welt zu explodieren.

Geben Sie einem Spieler einen Artikel an einen Spieler

/give [Betrag: INT] [Daten: INT] [Komponenten: JSON]

Dieser Befehl ermöglicht Ihnen einen anderen Spieler (oder sich selbst) 64 eines Elements. Sie können diesen Befehl mehrmals ausführen, um weitere Elemente zu erhalten. Es ist erwähnenswert, dass Artikel, die normalerweise nicht stapeln würden, immer noch nicht stapeln werden, also geben Sie sich nicht mehr ein Artikel an, als Sie körperlich tragen können (wie Waffen, die nicht stapeln).

Argumente

  • player: target : das Ziel, das den Artikel erhält
  • itemname: item : der Name von Der Artikel, den sie erhalten, den sie erhalten
  • (Optional): Die Artikeldaten eines bestimmten Elements, falls erforderlich.
  • Komponenten: JSON (optional): Ich habe keine Ahnung, was das bedeutet, bitte ändern Sie dies

BEISPIEL

/GEGEN MINECRAFTPLAYER Diamond_PickAxe 1

Dieser Befehl gibt MinecraftPlayer eine Diamant-PickoXe.

Liste aller Befehle oder erhalten Sie Hilfe bei Ein bestimmter Befehl

/help

/help [Befehl: commandname]

Dieser Befehl listet alle verfügbaren Befehle im Spiel auf. Da die Liste durch die verfügbare Auflösung auf Ihrem Display begrenzt ist, können Sie mit der Seite: INT-Befehl verwenden, um zu bestimmten Seiten der Befehlsliste zu springen. Sie können auch das CommandName-Argument verwenden, um Hilfe mit einem bestimmten Befehl zu erhalten, der die Beschreibung des Befehls sowie der Syntax auflistet.

Beispiele

/help 3

Dieser Befehl zeigt die dritte Seite der Befehlsliste an.

/help summon

Dieser Befehl zeigt Hilfe, die für den Befehl /SUMPON-Befehl spezifisch angezeigt wird.

Töte Spieler und andere Entitäten in der Welt

/töte [Ziel: Ziel]

Dieser Befehl tötet Entitäten, die Spieler, Mobs oder sogar nicht lebende Entitäten wie z Artikel. Wenn ein Ziel nicht angegeben ist, tötet der Spieler die Ausgabe derBefehl /h4>

/kill minecraftPlayer

Dieser Befehl tötet den Player MinecraftPlayer.

Alle Spieler auf dem Server auf dem Server auf dem Server auflisten

/list

Dieser Befehl zeigt eine Liste aller derzeit an den Server angeschlossenen Spieler.

Suchen und Anzeigen von Koordinaten der nächstgelegenen Struktur eines angegebenen Typs

/lokalisieren

Dieser Befehl kann verwendet werden, um die nächstgelegene Struktur eines bestimmten Typs zu lokalisieren, der mit den unten aufgeführten Argumenten angegeben ist. Wenn Sie diesen Befehl ausführen, gibt die Koordinaten der nächstgelegenen passenden Struktur in den Chat aus, was nur für den Player sichtbar ist, der den Befehl lief.

Argumente

  • Endcity - Locates Die nächstgelegene Endstadt
  • Festung - setzt die nächstgelegene Nether-Festung
  • mansion - lokalisiert den nächstgelegenen Woodland Mansion
  • Minesheswell - sucht das nächstgelegene verlassene Mineshubwelter
  • Monument - sucht die nächstgelegenen Denkmäler
  • stronghold - sorgt die nächstgelegene Festung
  • Temple - lokalisiert den nächstgelegenen Tempel
  • Dorf - sucht das nächste Dorf

Beispiel

/lokalisieren Dorf

Dieser Befehl lokalisiert das nächste Dorf und gibt die Koordinaten im Chat des Players aus, der den Befehl lief.

Zeigt eine Nachricht über sich selbst anzeigen

/me

Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine Nachricht über sich selbst anzuzeigen, wie ein textbasiertes Emote, der in angezeigt wird der Chat.

Beispiel

/ich kann nicht aufhören zu tanzen .

Dieser Befehl wird ausgegeben "MinecraftPlayer kann nicht aufhören zu tanzen." Es wird dich eigentlich nicht tanzen, aber es wird sicherlich jeder wissen, dass du Boogie liebst.

Senden Sie eine private Nachricht an einen anderen Spieler

/msg (oder /teilnehmen oder /w)

Dieser Befehl wird verwendet, um Chatnachrichten an den gezielten Player zu senden. Die Befehle /tell und /w funktionieren auf dieselbe Weise, wodurch die Spieler ihre Auswahl an bekannten Befehlen an private Nachrichtenspieler anbietet.

Beispiel

/teilen Sie AndereMinecraftPlayer, was los ist

Dieser Befehl wird den Player AndereMinecraftPlayer mit der Nachricht unterworfen, "was ist los."

Er gewähren einen Player-Bedienerstatus (oder entfernen Sie den Bedienerstatus)

/op (und /deop)

Dieser Befehl gewährt den Bedienerstatus an den gezielten Player. Im Multiplayer muss ein Spieler den Bedienerstatus haben, um Befehle auszuführen. Jetzt frei, um Befehle auszuführen.

Wiedergabe eines angegebenen Sounds

/playsound [Player: Ziel] [Position: XYZ] [Volume: Float] [Pitch: Float] [MinimumVolume: Float ] (und /STOPSOUND)

Dieser Befehl spielt den angegebenen Sound. Wenn es mehrere Versionen eines bestimmten Sound-Ereignisses gibt (zum Beispiel Geräusche von einem Tier), wird es zufällig eins abgespielt. Eine Liste aller Sounds in Minecraft: Pocket Edition finden Sie hier.

Argumente

  • Sound: String : Der Ton ist zu sein Gespielt
  • Spieler: Ziel : das Ziel (Ursprung), um den Sound zu spielen
  • Position: XYZ : Geben Sie einen bestimmten Ort an Von denen zum Abspielen des Sounds
  • volumen >: Geben Sie den Tonhöhe des Spiels an, der gespielt wird.
  • minimalvolume : Geben Sie das Volume für alle Ziele an, das

Beispiel

/PlaySound MOB.COW.Say

Dieser Befehl spielt einen Kuh-Sound, der für die Person hörbar ist, die der Person, die den Befehl ausgibt, und alle nahegelegenen Spieler.

Artikel im Inventar ersetzen Blöcke oder Entitäten mitAndere Elemente

/ersetztem Block Slot.container [Betrag: INT] [Daten: INT] [Komponenten: JSON]

/ersetzt] [Betrag: Int] [Daten: int] [Komponenten: JSON]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um einen Artikel mit einer anderen Art des Artikels zu ersetzen. Hier finden Sie eine vollständige Liste der Slottypen- und Slotiden-Definitionen. So können Sie beispielsweise einen Artikel in einem bestimmten Brustschlitz durch einen völlig anderen Punkt ersetzen.

Argumente

  • Position: XYZ Nur Block): Gibt die Koordinaten des Blocks zum Ändern an.
  • Ziel: Ziel (nur entität): Gibt die Entität (oder die Entitäten) an, um zu ändern. Kann Spieler sein.
  • Gibt den zu modifizierenden Schlitz an (z. B. einen bestimmten Schlitz in einer Truhe oder einem bestimmten Rüstungsschlitz).
  • itemname: Artikel : Gibt den neuen Element an, mit dem er ersetzt werden soll Der angegebene Artikel (optional): Geben Sie im Falle von Variationen des Blocks (z. B. verschiedene farbige Wollblöcke) Blockdaten an.

Beispiel

Senden Sie eine Nachricht in Chat an andere Spieler

/sagen

Dieser Befehl ermöglicht es dem Player, eine öffentlich sichtbare Erklärung im Chat zu erstellen. Die Spieler sollten den Befehl /msg für ein privates Gespräch verwenden.

Beispiel

/sagen Sie, ich liebe Tanzen!

Dieser Befehl wird im Chat angezeigt: "MinecraftPlayer: Ich liebe es zu tanzen! "

Ändern eines Blocks in einen anderen Block

/setblock [TILEDATA: INT] [Ersetzen | Zerstören | Halten]

Dieser Befehl erlaubt Ihnen um einen Block durch einen anderen Block zu ersetzen. Der geänderte Block kann entweder ersetzt oder zerstört werden. Wenn am Standort kein Block vorhanden ist, können Sie den Befehl Halten Sie nur Luftblöcke ändern.

Argumente

  • Position : die Position des Blocks, den Sie ändern möchten.
  • tilename: block : ID des Blocks, den Sie anstelle des angegebenen Blocks erstellen möchten.
  • TILEDATA: INT (optional): Geben Sie in der Verwendung von Blockdaten an, um bei Variationen des Blocks (z. B. verschiedene farbige Wollblöcke) zu verwenden.
  • ersetzen | zerstören | (optional): Ersetzen ersetzt einfach einen Block mit einem anderen. Destroy entfernen den vorhandenen Block und lässt ihn als einen Artikel fallen lassen, der gesammelt werden kann. Das Halten wechselt nur Luftblöcke und wirkt sich nicht auf vorhandene Blöcke aus.

Beispiel

/setblock 10 10 10 stein

Dieser Befehl ändert das Block befindet sich in den Koordinaten 10, 10, 10 zu einem Steinblock.

Stellen Sie die maximale Anzahl von Spielern ein, die eine Multiplayer-Welt miteinander verbinden können

/setmaxplayers

Mit dem Befehl können Sie eine maximale Anzahl von Spielern angeben, die einer Multiplayer-Welt anschließen können. MINECRAFT: Pocket Edition standardmäßig auf maximal 8 gleichzeitige Spieler pro Welt (oder 11, wenn sie in einem Reich spielen). Sie können die maximale Anzahl von Spielern zwischen eins und 30 ändern.

Beispiel

/setmaxplayers 3

Dieser Befehl ermöglicht es, nur 3 Spieler zu spielen Eine Multiplayer-Welt zur gleichen Zeit.

Set den Weltraum-Spawn-Punkt für alle Spieler

/setworldspawn [spawnpoint: xyz]

Dieser Befehl setzt den Weltlaichen Punkt für alle Spieler, an denen sie auf dem Weg zu der Welt spawn sind, sowie wenn sie sich beim Tod einregen werden, wenn kein anderer Spawn-Punkt mit dem Befehl /spawnspunkt angegeben wird.

Beispiel

/setworldspawn 255 255 255

Dieser Befehl setzt den Laichpunkt der Welt für alleSpieler an den Standort an den Koordinaten 255, 255, 255.

Setzen Sie den Spawn-Punkt für einen einzelnen Player

/spawnpoint [Player: Ziel] [spawnpos: xyz]

Mit diesem Befehl können Sie einen Set-SpawnPoint für einen einzelnen Player angeben. Wenn Koordinaten nicht angegeben sind, ist der Spawn-Punkt der aktuelle Standort des Spielers. Aus diesem Grund ist es am einfachsten, den Spieler zu bekommen, um dort zu stehen, wo sie tatsächlich wollen, dass ihr Spawn-Punkt ist, anstatt sich mit Koordinaten zu stören.

Argumente

  • Spieler: Ziel : der Spieler, dessen Spawn-Punkt eingestellt werden soll.
  • spawnpos : Die Koordinaten des neuen Spawn-Punkts des Spielers.

Beispiel

/spawnpoint AndereMinecraftPlayer 255 255 255

Dieser Befehl setzt den Spieler von Player AndereMinecraftPlayer-Spawn-Punkt an den Ort an der CPORDINATES 255, 255, 255.

Teleport-Entitäten an zufällige Orte innerhalb eines Bereichs

/spreadplayers

Dieser Befehl ist dumm AF.

Beschwören Sie eine Entität

/summieren Sie [ spawnpos: xyz]

Dieser Befehl kann verwendet werden, um so ziemlich jede Entität in Minecraft zu summieren: Pocket Edition, einschließlich Mobs, Artikel, Fahrzeuge usw. Sie können hier eine Liste gültiger Entitäten finden.

Argumente

  • entitytype: entitytype : Gibt die Entität an Beschworen sein Wenn nicht spezifiziert, wird die Entität in der Position des Players, der den Befehl ausgibt, erhebt.

BEISPIEL

/SUMPON-Schwein

Dieser Befehl wird angezeigt Beschwören Sie ein Schwein, an dem Sie stehen.

Ändern oder Abfrage der Zeit in der Welt

/füge

/zeitsatz

/Time Set

/Zeitabfrage

Es gibt mehrere /Zeitbefehle mit jeweils einer anderen Funktion. /time füge können verwendet werden, um dem weltweiten Spielzeit einen Wert hinzuzufügen, /das Zeitsatz kann verwendet werden, um die Welt auf eine bestimmte Zeit einzustellen (entweder numerisch oder mit Tag, Nacht, Mittag, Mittag oder Mitternacht) und /zu definiert Die Abfrage kann verwendet werden, um verschiedene Statistiken zum Fortschreiten der Zeit in der Welt zurückzugeben. Die Zeit wird in Game-Ticks gemessen, und jeder Satz von 20 Spielticks entspricht 1 Sekunden in der Echtzeit. Ein ganzer Tag in Minecraft ist 24000 Spielticks, was 20 Minuten echte Lebensdauer entspricht.

  • "0" = Morgendämmerung
  • "6000" = Mittag
  • "12000" = Dusk
  • 18000 "= Nacht

Beispiel

/Time Set Tag

Dieser Befehl wird die Zeit in der Welt bis zum Tag (oder 1.000, wenn Sie Game-Tick-Werte verwenden) festlegen.

MINECRAFT PE Cheats und Konsolenbefehle: Komplette Liste

Set- und Steuerungs-Bildschirmtitel

/title

/Titelzeiten

Dieser Befehl kann verwendet werden, um einen Titel an den Spielern in Ihrer Welt in großem Text in der Mitte des Bildschirms anzuzeigen. Sie können auch eine Untertitel aufzunehmen, sowie die Steuerung verblassen und verblassen. Dies ist ein ordentlicher kleiner Befehl zu Geschichtenerzwecken. Dieser Befehl unterstützt die JSON-Syntax zur zusätzlichen Formatierung, über die Sie hier mehr erfahren können.

Argumente

  • player: Ziel : Gibt den Player an was den Titel anzeigen soll.
  • titleText: Nachricht : Gibt die Nachricht an, die Sie senden, analysiert. Es gibt drei verschiedene Modi dafür, Titel, Untertitel und ActionBar, wobei jede Bestimmung, wo die Meldung angezeigt wird.
  • fadein: int , bleiben: int , fadeout: int : Diese Argumente können mit dem Befehl /Title Times verwendet werden, um zu bestimmen, wie viele In-Game die Nachricht angezeigt werden soll. Wenn Sie keine Zeiten mit diesem Befehl angeben, werden die Standardzeiten automatisch verwendet.

Beispiel

/title @s Titel Willkommen aufMinecraft!

Dieser Befehl zeigt die Nachricht an, "Willkommen in Minecraft!" in der Mitte aller Bildschirme des Spielers.

teleport

/teleport

/teleport

Mit diesem Befehl können Sie Unternehmen teleportieren (einschließlich selbst , Online-Spieler, Mobs usw.) an festgelegte Standorte. Wenn das Ziel eine andere Entität ist (im Zielort: Ziel), können Sie diesen Befehl verwenden, um sich selbst zu teleportieren. Wenn der angegebene Standort noch nicht generiert wurde, funktioniert er noch immer und erzeugt einfach die Brocken rund um die Entität, sobald sie teleportiert wurde.

Argumente

  • Opfer: Ziel : Gibt die Entität an, die teleportiert werden soll, einschließlich Spieler oder Zielwählern.
  • Ziel: XYZ : Gibt die Koordinaten an, um das Ziel zu teleportieren. Stellen Sie sicher, dass Sie keine Menschen in Wände tele, denn das ist nur gemein.
  • Ziel: Ziel : Gibt das Unternehmen an, um ein Ziel an, einschließlich Spieler oder Zielwählvorrichtungen zu teleportieren.

Beispiel

/teleport AndereMinecraftPlayer MinecraftPlayer

Dieser Befehl telept AndereMinecraftPlayer an den genauen Standort von MinecraftPlayer.

RAIN REGEL AN Aus

/toggledownfall

Dieser Befehl tippt einfach Regen um. Wenn Sie den Befehl ausführen, wird der Regen wieder ausgeschaltet. Sie können den gleichen Effekt erreichen, indem Sie den /Wettereffekt verwenden.

Beispiel

/toggledownfall

Dieser Befehl macht es regnen. Verwenden Sie es erneut, und es macht es aufhören zu regnen.

Legen Sie das Wetter für die Welt

/wetter [dauer: int]

Mit diesem Befehl können Sie Ändern Sie das Wetter einer Welt und geben Sie eine Dauer für das Wetter an. Es gibt drei verschiedene Arten von Wetter, und die Dauer kann zwischen 1 und 1.000.000 Sekunden auf irgendetwas eingestellt werden.

Argumente

  • klar : Sets Das Wetter zu klären.
  • regen : setzt das Wetter auf Regen.
  • donner : setzt das Wetter in ein Gewitter.

BEISPIEL

/SET Weather Rain 180

Dieser Befehl wird es für drei Minuten regnen.

Erfahrung hinzufügen zu einem Spieler (oder selbst)

/xp [player: target]

Mit diesem Befehl können Sie einen bestimmten Player Erfahrung hinzufügen. Die hinzugefügte Erfahrung kann ein beliebiger Betrag zwischen 0 und 2147483647 sein. Sie können auch ein l zum Ende des Betrags hinzufügen, um stattdessen volle Ebenen hinzuzufügen. Lassen Sie den Namen des Player-Ziels aus und Sie gewähren sich selbst Erfahrung.

Beispiel

/XP 1000 AndereMinecraftPlayer

Dieser Befehl erteilt den AndereMineCraftPlayer 1000 Erfahrungspunkte.

Klare Elemente aus Inventar

/clear [Player] [ItemName]

Wenn Sie alle Elemente aus Ihrem eigenen Inventar löschen möchten, nur Sie /klar. Wenn Sie alle Elemente von einem anderen Spieler-Inventar verwenden möchten, verwenden Sie einfach /klare [spielername].

Geben Sie einen Spieler eine Barriere

/gib [Player] Barriere [Menge]

Barrieren werden im Inventar des Spielers angezeigt und können irgendwo im Spiel platziert werden, um eine unsichtbare Barriere zu schaffen, die nicht von Spielern oder Mobs kreuzen kann.