PERSONRA 5 PS4 April Monat und Kamoshida Palace Walkthrough


Geschrieben von 2024-07-01



Die Kapitel in Persönlichkeit 5 sind auf den Namen der Monate unterteilt, die auch die laufende Zeit in der Protagonisten-Lebensdauer widerspiegelt. Wenn Sie weiterhin weitermachen, werden mehr Geheimnisse offenbart. Es bietet mit April und ein paar Starttage nur eine Einführung. Zu Beginn entkommen Sie einem Casino, das Ihnen ein grundlegendes Tutorial von Bewegungen und Kämpfen bietet. Am Ende wird der Protagonist erwischt. Bevor er an der Bewährung der Shujin Academy unter Sojiro Sakura einen Familienfreund geschickt wird, um Frauen aus einem Politiker zu retten, der ihn verklagt. Eine mysteriöse App im Telefon des Protagonisten ist der Zusammenhang zwischen der Realität und einer virtuellen Welt, in der das gesamte Spiel stattfindet. Der Anfang ist meistens Einleitungen und Dialoge, die sich nicht auf die Spielgeschichte auswirken. Die Geschichte beginnt mit der Befragung des Protagonisten von Sae Niijima, ältere Schwester von Makoto Niijima, der zusammen mit dem Protagonisten Teil einer Gruppe Phantom-Dieb sein wird.

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persona 5 April Monat und Kamoshida Palace Walkthrough:

9. April Samstag:

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Treffen Sie Sojiro Sakura in Coffee Shop und Samtzimmer: Der Protagonist trifft Sojiro Sakura und in einem Café. Nachdem er seinen Tag in seinem Traum abgeschlossen hatte, tritt er zum ersten Mal in den Samtraum ein und trifft Igor. Ein Gespräch zwischen dem Protagonisten und Igor führt in den Charakter eine neue Welt ein.

10. April Sunday:

shujin academy: Am nächsten Tag bringt Sojiro den Jungen zur Shujin Academy. Und dann gibt es ein paar Gespräche um und später mit Sojiro im Auto. Eine geschnittene Szene zeigt einen Zugunfall, am Ende gibt der Sojiro dem Jungen eine Molkerei. Es gibt grundlegende Ziele wie Befolgen Anweisungen und beantworten einen Anruf, am Ende schlafen und der Tag ist vorbei.

11. April Montag:

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Entsprechend der Zielreite Shujin Academy mit der Karte mit der Karte mit der Karte vom nächsten Bahnhof. Als Nächstes, um in Ghinza-Linie zu wechseln, gehen Sie die große Treppe im Nordosten der Karte, und Sie erreichen den Bahnhofsplatz. Geben Sie TEIKYU ein, nehmen Sie zuerst nach Ghinza Line Gate. Fangen Sie den Zug nach Aoyama-Itchome. Als nächstes reden Sie mit dem vulgären Jungen, er ist Ryuji Sakamoto. In der Realität zurückkehren, spricht der Junge mit Sae Niijima weiter in Bezug auf Abfrage. Wieder in Flashback tritt der Junge und Ryuji zum ersten Mal in das Schloss ein. Dies ist der Ort, an dem Sie das Spiel speichern können.

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Der erste Auftritt von König Kamoshida: Beide sind ein Gefangener im Schloss, untersuchen Die Zelle für eine Weile und in der nächsten Schnittszene erscheint der König, der Kamoshida, der Volleyballlehrer der Shujin Academy, ist. Nachdem der Junge vom König von einem Burg geschlagen wurde, hört der Junge eine geheimnisvolle Stimme, die zu seinem Erwachen und Entriegeln von Arsene führt. Folgen Sie dem Tutorial, das voraus ist, um Kampfbewegungen zu verstehen, und folgen Sie dem Tutorial, um die Fähigkeiten zu nutzen. Besiege die Feinde. Nach der Verriegelung von KAMOSHIDA springen Sie am Ende eines Raums über die Brücke und nehmen Sie einen Ausgang links. Bewegen Sie sich weiter vorne, indem Sie über Herbstkäfige springen und bis Ende laufen, bis Sie auf der rechten Seite ein offenes Gefängnis erreichen. Nehmen Sie den Tunnel und benutzen Sie die Holzbrücke. Verstecken Sie sich unter den Feldern von Soldaten. Nehmen Sie später die Ausfahrt auf der linken Seite, die den ganzen Weg bis zu einer Holztür dauert.

help Morgana:

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Biegen Sie links ab und Sie werden ein paar Gefangene im Käfig sehen. Laufen Sie bis zum Ende und sprechen Sie mit Morgana, einem sprechenden Katzentyp, der seltsame Kreatur aussieht. Sie wird um Hilfe bitten, sie wird Sie zum endgültigen Ausgang führen. An den Endkämpfen mit Morgana gegen dieSchatten. Sie wird Ihnen auch einige grundlegende Kampffähigkeiten lehren, wie die Schwäche des Feindes gegen bestimmte Elemente, um hohe Schäden zu verursachen. Sobald Sie den Feind niederschlagen, können Sie eine weitere Chance bekommen, anzugreifen. Oder der Feind wird der Feind schlagen. Jeder Kampf wird Sie mit einigen HP belohnen, die später in den Fähigkeiten eingesetzt werden können. Und es wird auch die Charakterstärke stufen, die mehr Fähigkeiten für die Persona hinzufügen wird. Morgana wird Ihnen am Ende auch einige Arzneimittel geben. Gehen Sie voraus und kurz vor der Brücke links finden Sie einen anderen Gefangenen. Im Voraus gibt es eine Wache, Sie können sich entscheiden, richtig oder wegzulaufen. Am Ende folgen Sie Morgana.

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wieder zurück in die Realität, wo der Junge nach einer Diskussion mit dem Schulberater und Kamoshida verhört wird, fragt SAE den Jungen, um sich mehr zu erinnern über das vergangene Ereignis. Gehen Sie zum Fakultätsbüro, um den Ms.Kawakami zu treffen. Sprich mit ihr für das späte Kommen. Sie können den obigen Screenshot für den Bürostandort verweisen. Als nächstes kommt das Klassenzimmer zum Dach, um Ryuji zu treffen und dann nach Hause zu gehen. Sprechen Sie mit Sojiro und schlafen Sie in den Schlaf, der den Jungen zurück zum Samtraum bringt. Igor sagt Ihnen von Metaverse Navigator, mit dem Sie sich zwischen Realität und Paläste verschieben können.

12. April am Dienstag:

Kampfschattenwächter in Palast: Am nächsten Tag geht es zuerst zur Schule, die Antwort auf die Frage von Herrn Ushimaru "Logic". Gleichzeitig können Sie Wissenspunkte sehen, die Sie sammeln können, während Sie richtige Antworten beantworten können. Die anderen Kategorien, um einen Punkt zu machen, sind Charme, Mut-Freundlichkeit und Fähigkeiten. Nach der Schule sprechen Sie mit Ryuji und er fragt das Telefon, um die Navigation wieder in die Burg zurückzubringen. Folgen Sie als nächstes Folgen Sie Morgana in den Palast, um die Sklaven zu untersuchen. Das erste Ziel ist es, das Gefängnis unten zu finden und zuerst von der Wache zu kämpfen. Als nächstes nach Morgana verstecken Sie sich in ein Klassenzimmer, das auch ein sicherer Raum ist, der Ihnen dabei hilft, mit Ihren Teamkollegen zu sprechen, Spiel speichern usw. Ryuji gibt Ihnen einige Artikel. Gehen Sie voraus und kämpfen Sie mit der Wache, die sich an Gallows-Blume wendet. Während Sie mit wenigen Wächtern kämpfen, lernen Sie, Waffe zu verwenden, die Munition kann nur dann nachgefüllt werden, wenn Sie wieder in die Realität zurückkehren. Wieder wird Morgana voraus einen neuen ALL-OUT-Angriff unterrichten. Schauen Sie sich die Gefängnisse an, um die Sklavenschüler zu untersuchen. Ryuji wird versuchen, alle Schüler auszudenken, dann entkommen, aber kurz bevor er rauskommt, wird von Kamoshida blockiert.

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ryujis Erwachen:

Die nächsten Feinde sind schmutziges zweihorniges Tier. Nachdem er vom Wachschatten besiegt wurde, ist es an der Zeit, dass Ryujis Erwachen, er bekommt seine Persona und einen Kampf zwischen dem Guard Captain und Ryun beginnt von der Protagonistin und der Katze. Nutzen Sie die persönlichen Angriffe und kommen Sie am Ende wieder in die Realität zurück, nachdem Sie mit Ryuji gesprochen haben, sparen Sie später den Fortschritt von Chariot. Kommen Sie nach Hause und schlafen Sie schlafen, um den Samtraum wieder aufzunehmen. Sprechen Sie mit Igor und Sie erfahren über Vertraute. Es sind die Leute, denen Sie vertrauen und ähnliche Ziele teilen. Sie können sie in der Schule und in der Stadt finden. Sie erhalten auch ein neues Wildgespräch, das Sie mit Schatten verhandeln, mit Schatten, Arcana platzen und Dachverträgter freisetzen.

13. April Mittwoch:

Entsperren Sie den schnellen Reiseteil: Der Tag beginnt mit einer Volleyball-Rallye, nachdem die Szene-Szene nach Zeugen gegen KAMOSHIDA geprüft wurde. Sie werden auch an diesem Punkt schneller Reisen freischalten. Ein verletzter Spieler im Klassenzimmer BLDG 2F. Wenn Sie den Punkt durch schnelles Reisen nach links erreichen, fahren Sie geradeaus und betreten Sie den Raum 2-D. Er ist in der Nähe des Anschlagtafelns. Nun, er wird lehnt, etwas gegen den Trainer zu sagen. Wandern Sie herum und sprechen Sie mit Ann in einem Innenhof und sprechen Sie mit Mishima.Gehen Sie zurück in den Café und schlafen Sie den Tag, ist vorbei.

14. April am 14. April Donnerstag:

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Sprechen Sie mit Shiho bei Der Beginn eines nervösen Mädchens, das das Dating Kamoshida bemühte und nach Ryuji zurückreut, um den König zu bestrafen. Morgana erscheint in Form der Katze und erzählt, dass durch das Stehlen des Schatzes aus dem Palast die Wünsche von Kamoshida in der realen Welt auslöschen und er seinem Verbrechen gestehen wird. Aber Ryuji wird den Zeitraum versuchen, dieses Kapitel hat meistens diskutiert. Überprüfen Sie Ihr Telefon über das Gerücht über Suzui und fahren Sie nach Aoyama-Itchome-Station dort an Ann. Sprich mit ihr und verfolge sie sie für ein Cutscene. Kommen Sie dann wieder in den Café und schlafen Sie.

15. April am 15. April Freitag:

shiho versucht Selbstmord: an diesem Tag ann Freund versucht, Selbstmord zu versuchen, und die Jungs mit Morgana entscheiden sich schließlich, um den Palast zu betreten und den Schatz zu stehlen, damit sie Kamoshida besiegen können. Die Phantom-Dieb-Gruppe ist jetzt ausgebildet. Ann findet das Geheimnis, als sie versehentlich in die virtuelle Welt eintritt. Betreten Sie den Palast und halten Sie eine Uhr auf der Karte, in roten Punkten können Sie den Standort des Feindes sehen. Kämpfe mit den Wachen, Morgana wird dir mehr über Kampffähigkeiten lehren. Sie wird erzählen, dass Sie mit den Schattenwächtern sprechen, wenn Sie mit ihnen verhandeln können, um Gegenstände oder Geld zu erhalten. Aber auch Sie können sie als Ihre Person einsetzen. Am Ende verdienen Sie eine Pixie-Maske. Dieser Teil wird auch lehren, mehr als eine Person zu verwenden. Wenn Sie der Karte folgen, bringen Sie tiefer in das Schloss, das sich von Feinden kämpft, bis Sie einen sicheren Raum erreichen, später Ann Takamaki retten.

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Ann Takamakis Erwachen: Folgen Morgana und REACH ANN, dies ist die Zeit ihres Erwachens. Später wird das Team dem Wache-Kapitän gegenüberstehen. Nachdem er ihn niedergeschlagen hatte, kehrt das Team wieder an die Schule zurück und sprechen Sie mit Ann. Sie erhalten auch einen neuen Hideout-Punkt, und Morgana bietet Ihnen Informationen zu Infiltrationstools.

16. April Samstag:

Treffen Sie den Arzt : An diesem Tag folgen Sie Morgana an den Ort des Arztes, indem Sie dem Herzsymbol auf der Karte folgen. Holen Sie sich ein paar Arzneimittel für die Gesundheitserholung vom Arzt. Es gibt eine Kosten für jeden der, und abhängig von Ihrem Guthaben können Sie kaufen. Sie können die Arzneimittelbeschreibung am Ende des Bildschirms lesen, verweisen Sie das Bild unten. Sie können den ersten RECO-R sehen: 50 mg kosten 800 Yen und es stellt 50 PS wieder her.

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Das Beste, das Sie annehmen können, ist, dass Sie Ihren HP im Spiel wiederbeleben können . Wenn ein anderer Besucher erscheint, können Sie das Gespräch zwischen ihm und dem Arzt hören, der etwas stark starkes Medikament offenbart. Ryuji wird Botschaft anmelden, den Jungen im Toy Gun Shop zu treffen. So erster Kopf zurück in den Café und schlafen.

17. April am 17. April Sonntag:

Waffen kaufen: Folgen Sie Ryuji zum SHOP, spricht mit dem Manager für eine ausgefallene Modellpistole. Gehen Sie in die Speisekarte und Sie können aus Nahkampf- oder Fernkampfwaffen wählen. Sie können für alle 3 Mitglieder der Phantom-Thiev-Gruppe separat kaufen. Verweisen Sie die Waffenstärke und kaufen Sie es. Nun ist dies Ihr Standort für Waffen, wenn Sie Muts verdienen, können Sie auch leistungsfähigere echte Echte freischalten. Gehen Sie zurück in den Café und sie bietet Ihnen einige Infiltration-Tools an. Dies ist der Abschnitt, in dem Sie Tools erstellen können, mit denen Sie den Palast leicht erkunden können. Wie ein Sperren. Die zum Herstellen von Werkzeugen benötigten Materialien können aus den besiegten Schatten entnommen werden, oder Sie können auch von Geschäften in der Stadt kaufen. Wenn Sie höhere Fähigkeiten erhalten, erhalten Sie Möglichkeiten, mehr Mengen an Werkzeugen zu verwenden. Gehen Sie schlafen

18. April Montag:

drittes Auge Eine vertrauliche Fähigkeit: Jetzt haben Sie ein Zeitlimit für a Aufgabe. EindrehenDas Schloss nach einem kleinen Gespräch draußen. Folgen Sie den Unterricht von Morgana. Aber kurz bevor Akira dabei war, einzugehen, werden Sie im Samtraum aufgerufen. Igor sagt Ihnen, dass Sie Ihre alte Persona für einen neuen entsorgen können, und Sie werden die Persönlichkeitsfusion freischalten. Der spätere Igor gewährt Ihnen ein drittes Auge eine vertraute Fähigkeit, es erlaubt Ihnen, verborgene Gegenstände und Hinweise zu finden. Gehen Sie zuerst in den sicheren Raum und folgen Sie der Karte tiefer in das Burg, bis Sie einige Wachen im Pfad finden. Bekämpfen Sie sie aus oder Sie können auch für Gegenstände, Geld oder Macht verhandeln. Sie können eine Bicorn-Maske verdienen, indem Sie schmutzig-zwei gehörnte Bestie besiegen. Verwenden Sie später das dritte Auge, um die Wege zu verfolgen, wenn Sie ein Zimmer mit Eisenstangen in der Nähe des Ziegenkopfes erreichen, spiegeln das dritte Auge sie in Blau, ziehen Sie die Kette, um Türen zu entsperren.

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erster Teil der Palastkarte: Auf dem Tisch in der Mitte dieses Ortes finden Sie die Karte. Das dritte Auge wird Ihnen auch von der feindlichen Kraft erzählen. Sie müssen an verschiedenen Orten im Palast herumlaufen, da es viele Schatten gibt. Versuchen Sie, einige zu kämpfen, und versuchen Sie, ihre Personas zu sammeln, die später in Persönlichkeitsfusion verwendet werden können, um stärkere zu schaffen. Während Sie in Richtung Osthaut 3f fahren, müssen Sie in eine riesige Bibliothek eingehen, die sich auf der Spur gegenüber der gelben Sperre auf der Karte befindet. Überprüfen Sie das Bild unten. Diese Bibliothek hat einen versteckten Durchgang.

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Verriegelung versteckter Raum in der Bibliothek, um Kamoshidas Medaille zu erhalten:

Die Puzzle-Lösung Um den Durchgang in der Bibliothek zu entsperren, füge ich auf der Grundlage einer Karte Richtung Richtungen hinzu.

  • auf der Ostseite der Bibliothek - Einfügen von "The Queen Book"
  • on Der Westen in der Nähe der Türeinlage "The Slave Book"
  • und in der Nordecke - einfügen Sie "The King Book"

Dies wird die Tür in der Bibliothek entsperren voraus. Sammeln Sie Kamoshidas Medaille von der linken Regal mit Karten. Sie erhalten den eigentlichen Standort der Treasure in der neuen Karte. Gehen Sie nach draußen und verwenden Sie die Medaille im gesperrten Raum.

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kämpfen himmlischen punisher: Folgen Sie der Karte und Sie erreichen einen langen Hall mit großem Kamoshida Statue in der Mitte. Es gibt einen himmlischen Puniser vor der Statue. Sie müssen ihn kämpfen. Er hat eine ziemlich starke Gesundheit, sodass mehrere Angriffe erforderlich sind. Verwenden Sie auch den Schutz, wenn er angreift. Weitere Guards werden spawn, bekämpfen sie, falls Sie auf dem Gesundheitswesen niedrig sind Gehen Sie nun auf der rechten Seite zum äußersten Ende und Sie sehen ein paar Holzkisten. Klettern Sie sie hoch und Sie werden auf einer gebrochenen Lobby landen. Verwenden Sie die Säulen links und klettern Sie, fahren Sie mit der kleinen mentalen Braut in der Mitte des Raums auf das Gegenteil der Halle. Dann biegen Sie rechts ab und Sie erhalten eine offene Tür. Nach dem Kampf der Wache auf dem Weg folgen Sie der Karte, um den seltsamen Turm zu erreichen, der Eingang ist stark bewacht. Dies ist ein Ort, an dem Sie einige Medikamente verwenden können, aber Sie können Holzkästen verwenden, um die Wachen zu verstecken und zu passieren. Folgen Sie dem gelben Kreis, der Sie von den Augen der Wache fernhalten wird.

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Die geheime Passage im Palast: , wenn Sie das Ende des Extrems erreichen linker Aufstieg. Klettern Sie weiter in die Spalten und springen Sie auf der rechten Seite. Nehmen Sie den schmalen Wandkanten und wieder auf der linken Seite sehen Sie nur wenige Spalten, springen Sie über, bis Sie die mehr Kanten auf der linken und um Treppe mehr erreichen. Springen Sie in der Nähe des Fensters und betreten Sie den Palast. Nehmen Sie die erste lila Tür vor sich und Sie werden den zentralen Turm betreten. Es gibt einen Aufzug, der Sie zu einem versteckten Raum auf der rechten Seite des Turms führt, sucht Körperschale.ohne Kopf und Bein in Form von Säulen. Bewegen Sie sich und gehen Sie geradeaus, Sie erreichen ein Zimmer mit einem großen Kamoshida-Gemälde, dies ist eine geheime Passage, die Sie direkt in die Palasteingangshalle bringt. Kopf nach draußen und kehren Sie zurück in den Café und schlafen Sie einen Schlaf.

19. April Dienstag:

Die Antwort auf die Frage in der Schule ist C. gibt Ihnen einen Wissenspunkt. Bevor Sie in den Palast zurückkehren, können Sie einfach in den Samtraum gehen, um die Persona für einen stärkeren zusammenzuführen. Außerdem können Sie den Spielzeugladen für neue Waffen besuchen. Ein paar Lebensmittel aus einem lokalen komfortablen Laden können Ihnen einen HP-Gewinn erhalten.

Kampf drei brutaler Kavalleryman: Gehen Sie zum Dachversteck und treten Sie den Palast wieder zurück, vom Tor Verwenden Sie das Loch in der Wand, um in den Palast einzugehen und in die zentrale Halle zu gelangen, nutzen Sie das Gemälde im Obergeschoss, um den versteckten Raum zu erreichen. Nehmen Sie das Leben auf und Sie werden in einen Raum mit beweglichen Bodenplatten eintreten. Recht, die Wache, die eine Twilight Prostituierte dreht. Folgen Sie der Karte und biegen Sie rechts ab, dass Sie am Ende eine Tür finden. Der nächste Raum hat ziemlich starke Feinde, die drei brutaler Kavalleryman sind, Sie werden hier eine mächtige Person brauchen, und dies wird also zuvor im Samtraum ausführen. Kopf zur rechten Seite des Raums und links gibt es eine verriegelte Tür. So entriegeln Sie eine Ziegenkopfstatue an der Wand. Der Turm ist mit vielen Wachen gefüllt. Halten Sie jetzt eine Uhr, wenn Sie die Wachen abnehmen. Sie müssen zwei Augen sammeln, die in der obersten Etage benötigt werden, um eine Brücke zu bestehen, die Sensen, eine Art schwingende Klingen aufweist. Das dritte Auge wird Ihnen sagen, dass ein Gelbwächter derjenige ist, der das Auge hat. Sie müssen mit dieser Wache kämpfen. Es wendet sich an einen hungrigen Hungreiter einen starken Gegner.

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Wie man Sensen aufhört:

Durch das zentrale Pass Turm und fahren Sie weiter auf und Sie erreichen eine Plattform mit schwingenden Klingen, einem Raum mit Sensen. Auf der rechten Seite des Raums befindet sich eine Katoshidas Statue, es hat keine Augen. Sie müssen zwei Augen von unten schatten Wachen finden, indem Sie sie töten. Gehen Sie zurück und verwenden Sie das dritte Auge, um Wachen mit dem Schlüssel zu erkennen. Nehmen Sie sie nach unten, sammeln Sie den Artikel Randy Right Eye Das nächste ist lustvolles linkes Auge. Kehren Sie zur Statue zurück und verwenden Sie die Augen. Bevor Sie den Turm erreichen, müssen Sie mit gerissenem Wunschkönig mit gerissenem Wunschkönig. Ein ziemlich mächtiger Chef. Sie benötigen hier viele Upgrades, um es abzunehmen, Sie können zurück in den sicheren Raum zurückkehren und Elemente wie HP Revival sammeln, Medikamente oder Revival-Perle wiederholen. Nach dem Töten der Wache bewegen sich die Tür in den Schatzraum, die Tür ist gesperrt, also verwenden Sie vom Haupteingang die Säulen auf der linken Seite und klettern Sie auf und treten Sie den Thronraum ein.

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Die Tür zum Schatzraum ist gegenüber der Treppe gegenüber, es kommt auf der linken Seite. Betreten Sie den Schatzraum und sprechen Sie mit Morgana. Steigen Sie raus und fahren Sie zurück in den Café. Nehmen Sie etwas Schlaf.

am 20. April Mittwoch:

Senden der Anrufkarte: An diesem Tag sendet Akira eine Anrufkarte an Materialisieren Sie den Schatz im Palast, damit die Phantomdiebe es stehlen können. Der Tag spricht grundsätzlich für die anrufende Kartensache herum, kehren Sie am Ende zurück in den Café und schlafen Sie einen Schlaf. Sie können mit Gegenständen auf dem Arbeitsplatz von Kenntnissen erhalten.

21. April Mittwoch:

rauben die Krone: das Am nächsten Tag in der Schule veröffentlicht Ryuji die Anrufkarte. Nachdem der Reaktion von Kamoshidas Reaktion an den Ort vom Dachversteck zurückkehren. Kopf zum Schatzraum und der Schatz wird in Form von Krone sein. Kamoshida erscheint und dies wird der letzte Chefs mit dem König vonPalast. Er wendet sich zu Schatten Kamoshida. Ein komisches 4-Hand-Dämon mit einem riesigen Kopf.

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Besiege kamoshida: Angriff kamoshida Umdrehung mit unterschiedlicher Persönlichkeit und den Charakteren um. Er wird schwer zu töten, aber persona Angriffe gegen ihn wird funktionieren. Aber er wird sich selbst heilen, als nächstes die goldene Trophäe vor ihm angreift. Dies wird Kamoshida von der Heilung aufhalten. Danach vermitteln Morgana einen Plan, der Krone ruhig von einer anderen Seite zu stehlen, in der Zwischenzeit ihn inzwischen angreifen. Halten Sie sich angreifen und schließlich wird Morgana die Krone treffen. Angriff auf das letzte Takedown. Wählen Sie Fatone für Ihre Sünden als die letzten Worte aus. Gehen Sie zurück in die Kaffeeform und schlafen Sie.

22. April Freitag:

Am nächsten Tag in der Schule findet sowohl Akira als auch Ryuji, dass Kamilhida nicht zur Schule gekommen ist. Dann gehen Sie mit Ryuji beim Training und kehren Sie zum Café und schlafen Sie zurück. Siehe auch die Nachrichten am Telefon. Sprich mit Sojiro im Café.

23. April 23 Samstag:

Am nächsten Tag in der Schule Mr. Inui fragt eine Frage an Akira Die Antwort singt. Wandern Sie in der Schule herum, da Sie auf den Wechsel des Herzens warten müssen, das an einem Tag nicht passieren wird. Gehen Sie zurück in den Café, Sie können auch in den Geschäften herumwandern, um manchmal zu bekommen, das Ihnen in der zukünftigen Schlacht helfen wird. Sie können den Arzt auch für Medikamente besuchen. Sie können den Arzt auf die gerötete Medizin fragen, sagen Sie ihr, dass Sie es für das Studium brauchen. Sagen Sie ihr, dass Sie Teilzeit für die Medizin arbeiten können. Sie wird Sie bitten, an klinischen Studien teilzunehmen. Auf diese Weise können Sie Ärzte Vertrauen für die gerötete Medizin erhalten. Einen Deal machen und Sie werden eine neue Fähigkeit der Verjüngung freisetzen. Es gibt auch Bathhouse in der Stadt, die Ihnen mehr Charme für Kosten bietet, es funktioniert nur am Montag und donnerstags. Kommen Sie zurück in den Café.

24. April Sonntag:

die Wechsel des Herzens: Die Wechsel des Herzens wird dauern Zeit, es gibt verschiedene Aktivitäten in der Stadt, zum Beispiel, wenn Sie ein Kino besuchen, können Sie Muts erwerben. Kehren Sie zum Café zurück, auf dem Fernseher können Sie das Home-Shopping-Programm verwenden, um Artikel zu bestellen. Kommen Sie wieder ein, schlafen Sie wieder ein. Die Antwort auf Morganas Frage ist die Interpretation von Drittel, die Sie richtig sind. Dies wird Ihnen einen Wissenswert belohnen. Sie können die Schulbibliothek gehen, um Bücher zu erhalten, die mehr Wissenspunkte hinzufügen. Kommen Sie zurück in den Café und schlafen Sie. Bevor Sie akzeptieren können, um Sojiro in der Café-Shop zu helfen, die Bindung zwischen Ihnen und dem Eigentümer zu erhöhen.

26. April Dienstag:

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gehen Sie zur Schule und folgen Sie Ihren täglichen Aktivitäten. Wie üblich können Sie tägliche Sachen tun, dann fahren Sie zurück in einen Café. Jetzt gibt es mehr als 6 Tage, bis die Tage bis zum Ausschluss übrig, Sie erhalten keine wichtigen Ziele. Sie können einfach herumlaufen, um viele andere Dinge im Spiel zu tun. Dies beinhaltet den Arzt, den Coffee-Shop-Besitzer zu unterstützen, Filme anzusehen, Kaufen Gegenstände, an der Bibliothek usw. anzusehen usw. Schließlich, am Tag der Vertreibung kamoshida gestehen in der Morgenversammlung. Damit ist die Wechsel des Herzens abgeschlossen. Die späteren Tage haben in der Regel Aktivitäten, an denen Sie an der Unterricht teilnehmen und Sojiro helfen.

Dies war also Ende April Monat, nachdem KAMOSHIDA für sein Verbrechen gesteht. Sie können sich auf PERSONA 5 WIKI für weitere Guides beziehen oder den nächsten Teil der Walkthrough verweisen, der den Mai-Monat abdeckt.