Versuche von Mana-Start-Charakterführer


Geschrieben von 2024-07-01



In Versuche von Mana haben Sie sechs mögliche Partei-Mitglieder zur Auswahl, aber nur drei Slots in Ihrer Party. Wenn Sie die Entscheidung treffen, um Ihnen noch schwieriger zu bringen, müssen Sie Ihre Parteimitglieder zu Beginn des Spiels auswählen, und Sie werden niemals die Chance bekommen, sie zu ändern. Sie erhalten die Möglichkeit, den Klassen Ihrer Partei zu ändern, während Sie durch die Geschichte spielen, aber sie behalten trotzdem dieselbe allgemeine Rolle in der Partei, egal wie Sie sie entwickeln. * Mitglieder für Sie.

Duran

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Duran ist in vielerlei Hinsicht der klassische RPG-Protagonist. Duran ist ein Ritter in Training und Sohn eines legendären Heldens, Duran will nichts weiter, als sich selbst ein Held zu werden.

Duran setzt auf sein Schwert mehr als auf Magie, egal welche Klassen Sie für ihn wählen, aber er kann einige Zauber lernen. Das Upgrade in Lichtklassen lässt Duran heilende Magie lernen und lichtbasierte Schäden hinzufügen, während dunkle Klassen sich ausschließlich auf Schäden konzentrieren, und die Fähigkeit, Waffen mit allen Arten von elementarer Magie zu erwecken.

Versuche von Mana-Start-Charakterführer

kevin ist als nächstes in der Linie als König der Tiermenschen. Sein Vater, der der König, trainierte ihn, um in einem jungen Alter stark zu sein, aber als Ergebnis hat er eine härtere Zeit, wenn es um soziale Situationen geht.

Wie Duran, Kevin ist ein Nahkampfangriff, der sich darauf konzentrieren kann, seine Angriffe mit einer Heilung oder schädlichen Magie zu ergänzen. Nach dem Lichtweg gibt es Kevin-Heilzauber, während der dunklen Pfad ihm das Potenzial für Effektangriffe, Schadensbücher und sogar Angriffe verleihen, die die Gesundheit der Feinde stehlen. In jedem Fall wird Kevin jedoch in der Lage sein, unglaubliche Mengen an Beschädigungen herauszuführen.

weil er eine niedrigere Verteidigung als Duran hat, kann er ein bisschen schwieriger sein, zu spielen, aber auch unglaublich lohnend. Kevin ist ein idealer Front-Line-Kämpfer für Spieler, die sich darauf konzentrieren möchten, den größtmöglichen Schaden zu ermöglichen, und dauert nichts daran, seine Gesundheit auszusetzen.

RIESZ

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Captain of Laurent's Amazon Guard, Riesz ist ein fähiger und ernsthafter Krieger mit der Fähigkeit, ihre Freunde zu schützen. Riesz beginnt mit gutem Schaden und einer hervorragenden Klassenfähigkeit, die alle Gegner in der Nähe in einen Wirbelwind saugt.

Später kann sie sich auf Klassen spezialisieren, die entweder die Partei oder Debuff-Feinde buchen. Wenn Sie den leichten Pfad nehmen, wird Riesz Cast Cast-MAGY unterstützen, um die gesamte Partei gleichzeitig zu schützen und zu stärken, während dunkle Pfadunterricht Riesz zulassen, dass Riesz stat-sengende Zaubersprüche auf Feinden versenken lassen. Riesz-Klassen der dritten Ebene können auch kostspielige, aber ultraköpfige Beschwörungszaubere für massive Schäden lernen.

riesz ist ein weiterer Charakter, der jeden Partytyp ergänzen kann, aber sie ist wahrscheinlich am besten für ihre Light Class-Support-Magie verwendet, da mehrere andere Klassen zum Debuffing auskamen.

Wie man Statunkte in Versuche von Mana zurücksetzt

Charlotte

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Die Enkelin des verehrten Priesters von Licht, Charlotte ist Teil Elf, was sie wie ein Kind aussieht . Charlotte ist Gerichtsverfahren in Manas engagierten Heiler, die die besten Erholungszauber im Spiel erhalten und mit denen ergänzen, die Debuffs von Alliierten entfernen, schwächerFeinde und steigern die Stärke der Partei.

Ihre leichte Pfadklassen konzentrieren sich auf die Unterstützung der Partei- und Dunkelpfadklassen konzentrieren sich auf die Entbindung von Feinden. Wenn Sie Charlotte mitbringen, sollten Sie sich auf die leichte Seite lehnen, da ihre Supportmagie ihr stärkstes Vermögenswert ist.

Das heißt, fühlen Sie sich nicht, als würden Sie sie nutzen, nur weil sie der einzige vollständige Heiler des Spiels ist. Ihr niedriges Schadenspotenzial bedeutet, dass sie nicht so hilfreich ist wie in einigen anderen Klassen, und es gibt viele Schadensliegende Charaktere, die auch Unterstützung und Heilungsmagie lernen können, die sie redundant machen kann.

angela

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Die ignorierte Tochter der wahren Königin von Altena, Angela, wird auf den Lauf gelegt, als eine böse Kraft beginnt, die Kontrolle über ihr Reich zu übernehmen. Angela ist der beste offensive Zauberspieler in Versuche von Mana ohne Frage.

Obwohl ihre körperlichen Angriffe nicht viel Schaden tätigen, hat sie Fähigkeiten, die dazu führen, dass sie Debuffs verursachen, was sie nützlich macht, selbst wenn sie aus Mana ist. Sowohl die leichten als auch die dunklen Wege konzentrieren sich auf den Umgang mit Schaden, aber ihre dunklen Pfadklassen sind dort, wo die besten Fähigkeiten sind. Bei hohem Niveau wird Angela entweder auf unglaubliche Beschädigungen mit Zauber aller elementaren oder gießstarken Statusffekte konzentrieren, um die Feinde nicht nur zu schwächen, sondern auch aus dem Kampf vollständig durchzuführen, indem sie sie einfrieren oder die Zerstörung sie zerstören.

angela hat auch die Unterscheidung des am besten geeigneten Charakters im Spiel, der in der Lage ist, Feinde angreifen, auch wenn sie zu weit weg für den Rest der Partei zu erreichen sind.

Hawkeye

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treu seinen Freunden und seinem adoptiven Vater Flamekhan, Hawkeye, ist ein kluger Schurken aus dem Wüstenreich Nevarl.

Hawkeye ist ein hervorragender Schadens-Händler, der schnelle Angriffe angeht, anstatt schwere Schläge zu schlagen. Hawkeye hat ein anständiges Gleichgewicht zwischen Unterstützungsmagie und Debuffing-Zaubers in seinen übergeordneten Klassen, und er hat auch eine Vielzahl von Ferngegenden und Gegend von Effektangriffen.

Seine Vielseitigkeit macht HAWKEYE nützlich, um die Lücken in einer beliebigen Partei auszufüllen, aber er kann auch seine Fähigkeiten überflüssig machen, wenn Sie nicht um das, was andere Zeichen, die Sie verwenden, nicht auftreten.