Wo man Sentry-Kameras oder Sentry-Turhren in Fortnite Kapitel 2 Saison 2 zerstören soll


Geschrieben von 2024-07-01



TNTINA-Testherausforderungen sind, wie wir Woche drei von Fortnite Kapitel 2 Saison 2 ausgeben. Eine der Herausforderungen ist es, Sentry-Kameras oder Sentry-Türmungen zu zerstören. Das Finden dieser ist sehr einfach, und alles, was Sie tun müssen, ist, die neuen Sehenswürdigkeiten zu besuchen, die dem Spiel in der Rigg, dem Hai, dem Hai, der Agentur, der Yacht und der Grotte, hinzugefügt wurden.

  • ta - die agentur
  • ty - die yacht
  • tg - die grotte
  • ts - der shark
  • Tr - das rig

Alle diese Standorte verfügen über viele Sicherheitskameras und Sicherheitstürme in ihnen. Wir empfehlen Ihnen, nach den Sicherheitskameras zu gehen, da die Sicherheitstürme erhebliche Gesundheitsstäbe haben, aber Sie können eine Kamera mit einem Swing Ihres Erntewerkzeugs zerstören. Das heißt, Sie können ruhig hineingehen, die Kameras mit Ihrem Erntewerkzeug zerstören, und nicht jeden Henchman in der Gegend, der nach Ihnen jagt. Es ist ziemlich einfach, dies mit beiden zu tun, da sie in der Richtung ein gelbes Licht emittieren, in dem sie sich zeigen, wodurch sie leicht zu verfolgen sind.

Wenn Sie die Kameras herausnehmen, versuchen Sie, sicherzustellen, dass sie Sie nicht lange genug sehen, um einen Alarm zu trennen. Sie müssen nur fünf davon abnehmen, um diese Herausforderung abzuschließen, sodass Sie dies einfach an einem der POIs einwickeln können, da sie alle mehreren Kameras und Turnen in ihnen haben.

Sie finden den Rest der TNTINA-Testherausforderungen unten:

  • Eliminieren Sie die Spieler mit Sprengstoffen (0/5)
  • Truhen in Holly Hecken oder Verkaufszweig (0/10)
  • Zerstöre Strukturen mit Propananks (0 /10)
  • Luft mit einem Motorboot (0/5)
  • verschiedene Sehenswürdigkeiten (0/15)
  • aufnehmen /3)
  • Beschädigung von Bosses (0/500)
  • Land in der Rigg, Hydro 16 und Logjam Woodworks
  • Zerstöre Sentry-Kameras oder Sentry-Türmchen (0/5)
  • Eliminieren Sie die Spieler, ohne ein Schild oder ein Heilung zwischen Eliminierungen (0/2)