Xbox-Serie X-Details: Wie kann die Konsole in der Lage sein?


Geschrieben von 2024-07-01



Phil Spencer und das Xbox-Team haben die Woche mit einigen aufregenden Nachrichten begonnen. Neue technische Details für die Xbox-Serie X wurden offenbart, die die Spielindustrie summt. Da wir weiterhin bis 2020 fortschreiten, werden diese Arten von Ankündigungen sicher, dass sie häufiger hochlaufen und treten. Bis dahin ist hier ein tiefe Tauchgang in das, was heute Morgen angekündigt wurde.

Die Leistung

Nach dem Xbox-Team hat die Xbox-Serie X vierfache die Bearbeitungskraft einer Xbox Ein und 12 TFLOPS von GPU (als Referenz, dh der doppelt doppelte Betrag in der Xbox One X und mehr als acht Mal der ursprünglichen Xbox One). Die Serie X verwendet den neuesten Zen 2 und RDNA 2 von AMD, um "höhere Framerate, größere, anspruchsvollere Spielwelten und ein tumerisches Erlebnis, im Gegensatz zu etwas in der Konsolenspiele, das in der Konsolenspiele zu sehen ist."

Variable Rate-Schattierung und Ray Tracing

Xbox-Serie X-Details: Wie kann die Konsole in der Lage sein?

Variable Rate-Schattierung (VRS) ist eine relativ neue Technik, die verwendet wird, um die Stromversorgung der GPU zu erleichtern. Damit können Entwickler ihre Ressourcen auf beiden Zeichenmodellen oder wesentliche Objekte in der Umwelt fokussieren, ohne dass das gesamte Bild in der Qualität geht. In erster Linie konzentriert sich die GPU auf das, was auf dem Bildschirm notwendig ist, im Gegensatz dazu, wie gerade Spielekonsolen immer auf den gesamten Bildschirm auf einmal konzentrieren, was es schwieriger macht, höhere Framerate und -auflösungen zu haben.

Ray Tracing ist ein Begriff, der in den letzten Jahren in der Gaming-Community viel herumgeworfen wurde. PC-Spieler haben Zugriff auf diesen Effekt in ihren Spielen mit ihren leistungsfähigeren Computern, aber diese Feiertagszeit-Konsolenspieler haben die Chance, es zu sehen. Ray Tracing ist eine Rendering-Technik, die sehr realistische Beleuchtungs- und Schatteneffekte abgibt. Filme und Fernsehsendungen, die mit CG mit realen Szenen gemischt werden, verwenden dies, um die Szene glaubwürdig zu machen. Jeder Superhelden-Film, den Sie ansehen, verwendet dies in Bouplasten.

Ray-Tracing simuliert und verfolgt jeden von einer Beleuchtungsquelle erzeugten Lichtstrahl. Wenn Sie also in einem Gebäude mit einem Fenster des leichten Peering-Fensters sind, berechnet die GPU, wie das Licht in und um alle Objekte in diesem Raum hüpft. Es ist nicht anzutreten, um Licht zu haben; Das Spiel ahmt, wie das echte Lebenslicht in diesem Raum dargestellt wird.

Festkörperantrieb und Schnelllauf

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Festkörperlaufwerke (SSD) sind die neue Alternative im Gegensatz zu Festplatte. SSDs können Daten viel schneller als eine Festplatte übertragen, wodurch viel schnellere Ladezeiten ermöglicht werden. Eines der größten Probleme mit der aktuellen Erzeugung von Konsolen ist, dass Spiele lange Zeit brauchen, um in ihre großen Welten zu laden (wir betrachten Sie, Grand Theft Auto V). Mit SSD kann die Serie X die Karte in weniger als der Hälfte der Zeit laden, in der die Xbox One X gerade ist. Das gilt sowohl für das Inbetriebnahme eines Spiels als auch für schnelles Reisen.

Schneller Lebenslauf ist ein Feature Microsoft sagt, dass Microsoft aufgrund der SSD ein schöner Bonus ist. Auf diese Weise können Sie mehrere Spiele fortsetzen, die sich in einem suspendierten Zustand befinden. Derzeit können Sie dies nur mit einem Spiel mit einem Spiel auf der Xbox eins tun, wenn Sie entweder auf Ihre Homepage gehen oder Ihre Konsole in den Ruhezustand legen.

Weniger Latenzzeit, mehr Glätte

Microsoft sagt, dass sie daran arbeiten, den Xbox-Controller noch mehr ansprechender, um die Latenz zu reduzieren. Die dynamische Latenzeingabe dauert jeden Tastenbefehl, den Sie auf Ihren Controller drücken, und zeigen sofort diesen Befehl auf Ihrem Bildschirm. Jeder, der einen Xbox-Elite-Serie 2-Controller gekauft hat, wird gerne wissen, dass es noch besser läuft, wenn die Serie X veröffentlicht.

Xbox ist auch mit Fernsehherstellern zusammengearbeitetDamit zeigt Anzeigen ihre Aktualisierungsrate automatisch in den niedrigsten Latenzzeitmodus und übereinstimmt mit der Bildschirmrate der Bildschirme auf die der Bildrate des Spiels. Dies bedeutet, dass Ihr Fernseher automatisch dabei hilft, Ihr Spiel mit niedrigeren Latenzeingängen und weniger-screen-Zerreißen zu spielen, ohne dass Sie jedes Mal die Einstellungen Ihres Displays ändern müssen, wenn Sie ein Spiel starten.

Schließlich wird die Xbox-Serie X abgeschlossen Unterstützt bis zu 120 Frames pro Sekunde. Standard-FPS-Ausgabe auf der neuen Konsole werden bei 60 fps ausgeschaltet, aber jeder Entwickler, die ihre realistischen, hochwertigen Szenen sanfter zeigen möchten, haben jedoch die Macht, dies zu tun.

Rückwärtskompatibilität

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Eine der prominentesten Funktionen für die Xbox One über der PS4 ist rückwärts kompatibel. Hunderte von Xbox 360- und Original-Xbox-Spielen stehen auf der Konsole, entweder digital oder mit Ihrer Originalscheibe zur Verfügung. Sie (und Xbox One-Spiele) werden auch auf der Serie X mit besserer Framerate, Grafiken und verbesserten Ladezeiten spielbar. Jedes Xbox ONE-Zubehör (Controller, Headsets usw.) kann auch in der Konsole verwendet werden.

SMART LIEFERUNG

SMART Lieferung ist ein unglaublich verbraucherfreundlicher Schritt von Xbox . Darüber hinaus ist jede Version eines Spiels, das Sie kaufen, der intelligenter Lieferung unterstützt, in welcher Plattform, auf der Sie spielen, kostenlos. Wenn Sie beispielsweise Halo unendlich auf Ihrer Xbox kaufen, wenn Sie auf Ihre Serie X gelangen, wird diese Version für Sie kostenlos sein. Microsoft sagt, dass alle Xbox Game Studios Exclusive dieses Programm unterstützen, und es ist für alle Entwickler und Verleger von Drittanbietern verfügbar. Heute kündigte CD Projekt-Rot, dass CyberPunk 2077 auch intelligente Lieferung unterstützen würde.

Game Pass

Umrundung der neuesten der Microsofts-Ankündigungen heute ist, dass der Spielpass weiterhin erstmals erster Stelle hat Xbox-Spiele beim Start verfügbar. Wenn Sie also ein Abonnent sind, können Sie spielen, ohne das zusätzliche Geld ablegen zu müssen.